什么是Dart中的可空性(默认情况下,不可为空)?


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不可为空(默认情况下)

当前不可空(默认)的实验可在nullsafety.dartpad.dev中找到。
请记住,您可以在此处阅读完整的规格此处的完整路线图


默认情况下,不可为空是什么意思?

void main() {
  String word;
  print(word); // illegal

  word = 'Hello, ';
  print(word); // legal
}

正如您在上面看到的,默认情况下变量是不可为空的,这意味着通常声明的每个变量都不能null。因此,在赋值之前访问变量的任何操作都是非法的。
此外,null也不允许分配给非空变量:

void main() {
  String word;

  word = null; // forbidden
  world = 'World!'; // allowed
}

这对我有什么帮助?

如果变量是不可为空的,则可以确保它永远不会为空null。因此,您无需事先检查。

int number = 4;

void main() {
  if (number == null) return; // redundant

  int sum = number + 2; // allowed because number is also non-nullable
}

记得

如果类中的实例字段不可为空,则必须对其进行初始化

class Foo {
  String word; // forbidden

  String sentence = 'Hello, World!'; // allowed
}

请参阅late下文以修改此行为。

可空类型(?

您可以通过将问号附加到变量类型来使用可为空的类型?

class Foo {
  String word; // forbidden

  String? sentence; // allowed
}

一个可空变量不需要初始化,然后才能使用它。null默认情况下初始化为:

void main() {
  String? word;

  print(word); // prints null
}

!

如果为null,则追加!到任何变量e将引发运行时错误e,否则将其转换为不可为null的v

void main() {
  int? e = 5;
  int v = e!; // v is non-nullable; would throw an error if e were null

  String? word;
  print(word!); // throws runtime error if word is null

  print(null!); // throws runtime error
}

late

关键字late可用于标记稍后初始化的变量,即不是在声明变量时而是在访问变量时初始化。这也意味着我们可以拥有稍后初始化的非空实例字段

class ExampleState extends State {
  late String word; // non-nullable

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // print(word) here would throw a runtime error
    word = 'Hello';
  }
}

word在初始化之前进行访问将引发运行时错误。

late final

现在也可以将最终变量标记为较晚:

late final int x = heavyComputation();

heavyComputation一旦x被访问,这里将仅被调用。此外,您还可以声明一个late final没有初始化程序的a,这与仅拥有一个late变量相同,但是只能分配一次。

late final int x;
// w/e
x = 5; // allowed
x = 6; // forbidden

请注意,无论是否使用,都将对带有初始化程序的所有顶级静态变量进行求值。latefinal

required

以前是注释@required),现在已作为修饰符内置。它允许将任何命名参数(对于函数或类)标记为required,从而使它们不可为空:

void allowed({required String word}) => null;

这也意味着,如果参数不能为null,则需要将其标记为required或具有默认值:

void allowed({String word = 'World'}) => null;

void forbidden({int x}) // compile-time error because x can be null (unassigned)
    =>
    null;

任何其他命名参数必须可以为

void baz({int? x}) => null;

?[]

?[]为索引运算符添加了空感知运算符[]

void main() {
  List<int>? list = [1, 2, 3];

  int? x = list?[0]; // 1
}

另请参阅有关语法决定的本文

?..

现在,级联运算符还具有一个新的空值感知运算符:?..

它导致以下级联操作仅在接收者不为null时执行。因此,?..必须是级联序列中的第一个级联运算符:

void main() {
  Path? path;

  // Will not do anything if path is null.
  path
    ?..moveTo(3, 4)
    ..lineTo(4, 3);

  // This is a noop.
  (null as List)
    ?..add(4)
    ..add(2)
    ..add(0);
}

Never

为避免混淆:开发人员不必担心这一点。为了完整起见,我想提一下。

Never的类型将类似于中定义的先前存在Null不存在null)的类型dart:core。这两个类都不能扩展,实现或混入,因此不打算使用它们。

本质上,这Never意味着不允许任何类型,并且Never不能实例化其本身。
不过NeverList<Never>满足名单,这也就意味着泛型类型约束必须是空的List<Null>但是,可以包含null

// Only valid state: []
final neverList = <Never>[
  // Any value but Never here will be an error.
  5, // error
  null, // error

  Never, // not a value (compile-time error)
];

// Can contain null: [null]
final nullList = <Null>[
  // Any value but Null will be an error.
  5, // error
  null, // allowed

  Never, // not a value (compile-time error)
  Null, // not a value (compile-time error)
];

示例:编译器将推断List<Never>empty const List<T>
Never就我而言,不应被程序员使用。


5
您能提供一些Never可以使用的方案吗?
拉姆西斯·阿尔达玛

2
实际上,我们已经决定将“?[]”用作可识别null的索引运算符,而不是“?。[]”。后者在语法上有些复杂,但这正是用户想要的。
优厚

@RamsesAldama我添加了一些东西。我链接到的规范提到了更多。
creativecreatoror可能

@munificent规格和实验仍然过时;谢谢你指出。
creativecreatoror可能

1
应该指出的是,late final成员或实例变量仅在运行时检查。由于停止问题,无法在开发时或编译时进行检查。因此,您将无法获得IDE帮助。
格雷厄姆
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