有效图形的类型可以在Dhall中编码吗?


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我想在Dhall中代表一个Wiki(一组包含有向图的文档)。这些文档将呈现为HTML,我想防止产生断开的链接。如我所见,这可以通过使无效的图形(具有不存在的节点的链接的图形)无法通过类型系统来表示,或者通过编写函数以返回任何可能的图形中的错误列表(例如“在可能的图形中”)来实现。 X,节点A包含到不存在的节点B“的链接。

天真的邻接列表表示可能看起来像这样:

let Node : Type = {
    id: Text,
    neighbors: List Text
}
let Graph : Type = List Node
let example : Graph = [
    { id = "a", neighbors = ["b"] }
]
in example

如本例所示,此类型接受不对应于有效图的值(不存在ID为“ b”的节点,而ID为“ a”的节点规定了ID为“ b”的邻居)。而且,由于Dhall不支持按设计进行字符串比较,因此无法通过折叠每个Node的邻居来生成这些问题的列表。

是否有任何表示形式可以通过类型系统计算断开链接列表或排除断开链接?

更新:我刚刚发现Naturals在Dhall中具有可比性。因此,我想可以编写一个函数来识别任何无效边缘(“断开的链接”),并且如果标识符是Naturals,则可以重复使用标识符。

但是,关于是否可以定义Graph类型的最初问题仍然存在。


而是将图形表示为边列表。可以从现有边缘推断出节点。每个边缘将由一个源节点和一个目标节点组成,但是为了容纳断开连接的节点,目标可以是可选的。
chepner

Answers:


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是的,您可以在Dhall中为类型安全,有向,可能是循环的图形建模,如下所示:

let List/map =
      https://prelude.dhall-lang.org/v14.0.0/List/map sha256:dd845ffb4568d40327f2a817eb42d1c6138b929ca758d50bc33112ef3c885680

let Graph
    : Type
    =     forall (Graph : Type)
      ->  forall  ( MakeGraph
                  :     forall (Node : Type)
                    ->  Node
                    ->  (Node -> { id : Text, neighbors : List Node })
                    ->  Graph
                  )
      ->  Graph

let MakeGraph
    :     forall (Node : Type)
      ->  Node
      ->  (Node -> { id : Text, neighbors : List Node })
      ->  Graph
    =     \(Node : Type)
      ->  \(current : Node)
      ->  \(step : Node -> { id : Text, neighbors : List Node })
      ->  \(Graph : Type)
      ->  \ ( MakeGraph
            :     forall (Node : Type)
              ->  Node
              ->  (Node -> { id : Text, neighbors : List Node })
              ->  Graph
            )
      ->  MakeGraph Node current step

let -- Get `Text` label for the current node of a Graph
    id
    : Graph -> Text
    =     \(graph : Graph)
      ->  graph
            Text
            (     \(Node : Type)
              ->  \(current : Node)
              ->  \(step : Node -> { id : Text, neighbors : List Node })
              ->  (step current).id
            )

let -- Get all neighbors of the current node
    neighbors
    : Graph -> List Graph
    =     \(graph : Graph)
      ->  graph
            (List Graph)
            (     \(Node : Type)
              ->  \(current : Node)
              ->  \(step : Node -> { id : Text, neighbors : List Node })
              ->  let neighborNodes
                      : List Node
                      = (step current).neighbors

                  let nodeToGraph
                      : Node -> Graph
                      =     \(node : Node)
                        ->  \(Graph : Type)
                        ->  \ ( MakeGraph
                              :     forall (Node : Type)
                                ->  forall (current : Node)
                                ->  forall  ( step
                                            :     Node
                                              ->  { id : Text
                                                  , neighbors : List Node
                                                  }
                                            )
                                ->  Graph
                              )
                        ->  MakeGraph Node node step

                  in  List/map Node Graph nodeToGraph neighborNodes
            )

let {- Example node type for a graph with three nodes

           For your Wiki, replace this with a type with one alternative per document
        -}
    Node =
      < Node0 | Node1 | Node2 >

let {- Example graph with the following nodes and edges between them:

                       Node0 ↔ Node1
                         ↓
                       Node2
                         ↺

           The starting node is Node0
        -}
    example
    : Graph
    = let step =
                \(node : Node)
            ->  merge
                  { Node0 = { id = "0", neighbors = [ Node.Node1, Node.Node2 ] }
                  , Node1 = { id = "1", neighbors = [ Node.Node0 ] }
                  , Node2 = { id = "2", neighbors = [ Node.Node2 ] }
                  }
                  node

      in  MakeGraph Node Node.Node0 step

in  assert : List/map Graph Text id (neighbors example) === [ "1", "2" ]

这种表示保证了不存在折边。

我还将这个答案变成了可以使用的软件包:

编辑:这是相关的资源和其他说明,可以帮助阐明正在发生的事情:

首先,从的以下Haskell类型开始:

data Tree a = Node { id :: a, neighbors :: [ Tree a ] }

您可以将这种类型看作是一种惰性的,可能是无限的数据结构,表示如果您只是继续访问邻居,将会得到什么。

现在,让我们假装上述Tree表示其实我们Graph仅通过重命名数据类型为Graph

data Graph a = Node { id :: a, neighbors :: [ Graph a ] }

...但是即使我们想使用这种类型,我们也没有办法在Dhall中直接为该类型建模,因为Dhall语言不提供对递归数据结构的内置支持。那么我们该怎么办?

幸运的是,实际上有一种方法可以将递归数据结构和递归函数嵌入到非递归语言(如Dhall)中。其实有两种方法!

  • F代数 -用于实现递归
  • F- coalgebras-用于实现“ corecursion”

我读到的第一件事向我介绍了这个技巧,是Wadler撰写的以下草稿:

...但是我可以使用以下两种Haskell类型来总结基本思想:

{-# LANGUAGE RankNTypes #-}

-- LFix is short for "Least fixed point"
newtype LFix f = LFix (forall x . (f x -> x) -> x)

...和:

{-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-}

-- GFix is short for "Greatest fixed point"
data GFix f = forall x . GFix x (x -> f x)

的方式,LFixGFix工作是,你可以给他们“一层”你想要的递归的或“corecursive”型(即f),然后他们给你的东西是一样强大的所需的类型,而不需要递归或corecursion语言支持。

让我们以列表为例。我们可以使用以下ListF类型为列表的“一层”建模:

-- `ListF` is short for "List functor"
data ListF a next = Nil | Cons a next

将该定义与我们通常如何OrdinaryList使用普通的递归数据类型定义进行比较:

data OrdinaryList a = Nil | Cons a (OrdinaryList a)

主要区别在于,它ListF需要一个额外的类型参数(next),我们将其用作该类型的所有递归/合并递归事件的占位符。

现在,有了ListF,我们可以定义递归和corecursive列表,如下所示:

type List a = LFix (ListF a)

type CoList a = GFix (ListF a)

...其中:

  • List 是在没有语言支持递归的情况下实现的递归列表
  • CoList 是在没有语言支持corecursion的情况下实现的corecursive列表

这两种类型都等效于(“ isomorphic to”)[],表示:

  • 您可以在List和之间进行可逆的来回转换[]
  • 您可以在CoList和之间进行可逆的来回转换[]

让我们通过定义这些转换函数来证明这一点!

fromList :: List a -> [a]
fromList (LFix f) = f adapt
  where
    adapt (Cons a next) = a : next
    adapt  Nil          = []

toList :: [a] -> List a
toList xs = LFix (\k -> foldr (\a x -> k (Cons a x)) (k Nil) xs)

fromCoList :: CoList a -> [a]
fromCoList (GFix start step) = loop start
  where
    loop state = case step state of
        Nil           -> []
        Cons a state' -> a : loop state'

toCoList :: [a] -> CoList a
toCoList xs = GFix xs step
  where
    step      []  = Nil
    step (y : ys) = Cons y ys

因此,实现Dhall类型的第一步是转换递归Graph类型:

data Graph a = Node { id :: a, neighbors :: [ Graph a ] }

...到等效的递归表示:

data GraphF a next = Node { id ::: a, neighbors :: [ next ] }

data GFix f = forall x . GFix x (x -> f x)

type Graph a = GFix (GraphF a)

...虽然可以简化类型,但我发现更容易GFix处理以下情况f = GraphF

data GraphF a next = Node { id ::: a, neighbors :: [ next ] }

data Graph a = forall x . Graph x (x -> GraphF a x)

Haskell没有像Dhall这样的匿名记录,但是如果这样做,我们可以通过内联以下定义来进一步简化类型GraphF

data Graph a = forall x . MakeGraph x (x -> { id :: a, neighbors :: [ x ] })

现在,它开始看起来像是Dhall类型的Graph,尤其是如果我们替换xnode

data Graph a = forall node . MakeGraph node (node -> { id :: a, neighbors :: [ node ] })

但是,还有最后一个棘手的部分,即如何将ExistentialQuantificationHaskell 转换为Dhall。事实证明,您始终可以forall使用以下等效性将存在性量化转换为通用量化(即):

exists y . f y ≅ forall x . (forall y . f y -> x) -> x

我相信这被称为“死刑”

有关更多详细信息,请参见:

...而最后一个技巧就是Dhall类型:

let Graph
    : Type
    =     forall (Graph : Type)
      ->  forall  ( MakeGraph
                  :     forall (Node : Type)
                    ->  Node
                    ->  (Node -> { id : Text, neighbors : List Node })
                    ->  Graph
                  )
      ->  Graph

...其中forall (Graph : Type)扮演着相同的角色forall x前面的公式中,并forall (Node : Type)扮演着相同的角色forall y以前的配方食品中。


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非常感谢您提供此答案以及开发Dhall所需的所有辛苦工作!您是否可以建议阅读Dhall / System F的任何重要新手,以更好地了解您在这里所做的工作,还可能有其他图形表示形式吗?我希望能够扩展您在此处所做的工作,以编写一个函数,该函数可以通过深度优先搜索从Graph类型的任何值生成邻接表表示形式。
比约恩·韦斯特加德

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@BjørnWestergard:不客气!我编辑了答案,以解释其背后的理论,包括有用的参考资料
Gabriel Gonzalez
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