Answers:
是的,您可以使用Type.InvokeMember()
:
using System.Reflection;
MyObject obj = new MyObject();
obj.GetType().InvokeMember("Name",
BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.SetProperty,
Type.DefaultBinder, obj, "Value");
如果obj
没有名为的属性Name
,或者无法设置,则会抛出异常。
另一种方法是获取属性的元数据,然后进行设置。这将允许您检查属性的存在,并验证是否可以设置:
using System.Reflection;
MyObject obj = new MyObject();
PropertyInfo prop = obj.GetType().GetProperty("Name", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
if(null != prop && prop.CanWrite)
{
prop.SetValue(obj, "Value", null);
}
obj.GetType().GetProperty("Name")?.GetSetMethod()?.Invoke(...)
CanWrite=False
类型设置值,对吗?
您也可以这样做:
Type type = target.GetType();
PropertyInfo prop = type.GetProperty("propertyName");
prop.SetValue (target, propertyValue, null);
target是将设置其属性的对象。
反映,基本上,即
myObject.GetType().GetProperty(property).SetValue(myObject, "Bob", null);
或者有一些库在便利性和性能方面都可以提供帮助;例如,使用FastMember:
var wrapped = ObjectAccessor.Create(obj);
wrapped[property] = "Bob";
(它的优点是不需要事先知道它是字段还是属性)
或者,您可以在自己的扩展类中包装Marc的一根衬纸:
public static class PropertyExtension{
public static void SetPropertyValue(this object obj, string propName, object value)
{
obj.GetType().GetProperty(propName).SetValue(obj, value, null);
}
}
并这样称呼它:
myObject.SetPropertyValue("myProperty", "myValue");
为了达到良好的效果,让我们添加一个方法来获取属性值:
public static object GetPropertyValue(this object obj, string propName)
{
return obj.GetType().GetProperty(propName).GetValue (obj, null);
}
使用这样的东西:
public static class PropertyExtension{
public static void SetPropertyValue(this object p_object, string p_propertyName, object value)
{
PropertyInfo property = p_object.GetType().GetProperty(p_propertyName);
property.SetValue(p_object, Convert.ChangeType(value, property.PropertyType), null);
}
}
要么
public static class PropertyExtension{
public static void SetPropertyValue(this object p_object, string p_propertyName, object value)
{
PropertyInfo property = p_object.GetType().GetProperty(p_propertyName);
Type t = Nullable.GetUnderlyingType(property.PropertyType) ?? property.PropertyType;
object safeValue = (value == null) ? null : Convert.ChangeType(value, t);
property.SetValue(p_object, safeValue, null);
}
}
当您想使用属性名称从另一个对象大量分配一个对象的属性时,可以尝试一下:
public static void Assign(this object destination, object source)
{
if (destination is IEnumerable && source is IEnumerable)
{
var dest_enumerator = (destination as IEnumerable).GetEnumerator();
var src_enumerator = (source as IEnumerable).GetEnumerator();
while (dest_enumerator.MoveNext() && src_enumerator.MoveNext())
dest_enumerator.Current.Assign(src_enumerator.Current);
}
else
{
var destProperties = destination.GetType().GetProperties();
foreach (var sourceProperty in source.GetType().GetProperties())
{
foreach (var destProperty in destProperties)
{
if (destProperty.Name == sourceProperty.Name && destProperty.PropertyType.IsAssignableFrom(sourceProperty.PropertyType))
{
destProperty.SetValue(destination, sourceProperty.GetValue(source, new object[] { }), new object[] { });
break;
}
}
}
}
我刚刚发布了一个Nuget程序包,该程序包不仅可以设置第一级属性,还可以在给定对象中以任何深度设置嵌套属性。
这是包
通过对象从根开始的路径设置其属性值。
该对象可以是复杂的对象,并且该属性可以是多层深层嵌套属性,也可以是直接在根目录下的属性。ObjectWriter
将使用属性路径参数找到该属性并更新其值。属性路径是从根到我们要设置的末端节点属性访问的属性的附加名称,由定界符字符串参数定界。
用法:
要直接在对象根目录下设置属性:
就是 LineItem
类具有一个称为的int属性ItemId
LineItem lineItem = new LineItem();
ObjectWriter.Set(lineItem, "ItemId", 13, delimiter: null);
要在对象根目录下多层设置嵌套属性:
就是 Invite
类具有一个名为的属性State
,该属性具有名为Invite
(邀请类型的)属性Recipient
,该属性具有的属性,具有名为的属性Id
。
为了使事情更加复杂,该State
属性不是引用类型,而是一个struct
。
这是在一行中的对象树底部设置Id属性(将字符串值设置为“ outlook”)的方法。
Invite invite = new Invite();
ObjectWriter.Set(invite, "State_Invite_Recipient_Id", "outlook", delimiter: "_");
根据MarcGravell的建议,我构造了以下静态方法,该方法通常使用FastMember将所有匹配属性从源对象分配给目标
public static void DynamicPropertySet(object source, object target)
{
//SOURCE
var src_accessor = TypeAccessor.Create(source.GetType());
if (src_accessor == null)
{
throw new ApplicationException("Could not create accessor!");
}
var src_members = src_accessor.GetMembers();
if (src_members == null)
{
throw new ApplicationException("Could not fetch members!");
}
var src_class_members = src_members.Where(x => x.Type.IsClass && !x.Type.IsPrimitive);
var src_class_propNames = src_class_members.Select(x => x.Name);
var src_propNames = src_members.Except(src_class_members).Select(x => x.Name);
//TARGET
var trg_accessor = TypeAccessor.Create(target.GetType());
if (trg_accessor == null)
{
throw new ApplicationException("Could not create accessor!");
}
var trg_members = trg_accessor.GetMembers();
if (trg_members == null)
{
throw new ApplicationException("Could not create accessor!");
}
var trg_class_members = trg_members.Where(x => x.Type.IsClass && !x.Type.IsPrimitive);
var trg_class_propNames = trg_class_members.Select(x => x.Name);
var trg_propNames = trg_members.Except(trg_class_members).Select(x => x.Name);
var class_propNames = trg_class_propNames.Intersect(src_class_propNames);
var propNames = trg_propNames.Intersect(src_propNames);
foreach (var propName in propNames)
{
trg_accessor[target, propName] = src_accessor[source, propName];
}
foreach (var member in class_propNames)
{
var src = src_accessor[source, member];
var trg = trg_accessor[target, member];
if (src != null && trg != null)
{
DynamicPropertySet(src, trg);
}
}
}
var val = Convert.ChangeType(propValue, propInfo.PropertyType);
来源:devx.com/vb2themax/Tip/19599