为什么将方法声明为“虚拟”。
使用虚拟有什么好处?
Answers:
Virtual允许继承的类替换基类随后使用的方法。
public class Thingy
{
public virtual void StepA()
{
Console.Out.WriteLine("Zing");
}
public void Action()
{
StepA();
Console.Out.WriteLine("A Thingy in Action.");
}
}
public class Widget : Thingy
{
public override void StepA()
{
Console.Out.WriteLine("Wiggy");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Thingy thingy = new Thingy();
Widget widget = new Widget();
thingy.Action();
widget.Action();
Console.Out.WriteLine("Press any key to quit.");
Console.ReadKey();
}
}
当您运行程序时,您的输出将是:
Zing
A Thingy in Action.
Wiggy
A Thingy in Action.
请注意,尽管Widget调用了在Thingy级别定义的Action()方法,但内部Thingy如何调用Widget的StepA()方法。
基本的答案是它给类的继承者更大的灵活性。当然,您必须精心设计课程,否则可能会造成严重破坏。
virtual关键字用于修改方法或属性声明,在这种情况下,该方法或属性称为虚拟成员。可以通过派生类中的重写成员来更改虚拟成员的实现。
调用虚拟方法时,将检查对象的运行时类型是否有重写成员。如果没有派生类重写该成员,则将调用派生程度最高的类中的重写成员,该成员可能是原始成员。(有关运行时类型和大多数派生的实现的更多信息,请参见10.5.3虚拟方法。)
默认情况下,方法是非虚拟的。您不能覆盖非虚拟方法。
您不能将虚拟修饰符与以下修饰符一起使用:
静态 抽象 覆盖
虚拟属性的行为类似于抽象方法,但声明和调用语法不同。
- 在静态属性上使用虚拟修饰符是错误的。
- 可以通过包含使用override修饰符的属性声明来在派生类中覆盖虚拟继承的属性。
一个简短的问题,一个简短的答案!如果您认为自己将继承该方法所属的类,则将其限定为“虚拟”方法。
更长的答案:“虚拟使您可以重写,从而在派生类中赋予方法另一种含义。
虚拟函数是实际上并不存在的函数。派生类可以通过重写来修改虚拟函数。虚拟函数是实现运行时多态的一种方法
public class sample {
public virtual void fun(){
Console.WriteLine("base sample class \n");
}
}
public class A : sample{
public override void fun(){
Console.WriteLine("Class A \n");
}
}
public class B : sample{
public override void fun(){
Console.WriteLine("Class B \n");
}
}
class run{
public static void main(String[] args){
sample obj = new sample();
sample obj1 = new A();
sample obj2 = new B();
obj.fun();
obj1.fun();
obj2.fun();
}
}
public
之后的访问修饰符class A
和class B
原因编译时错误。来自派生类的基类中成员的可访问性是从基类中单独指定的(默认成员是private
)。
运行时发生在编译时。
在将方法声明为虚拟方法时,在派生类中对其进行声明要求您添加override
或new
修饰符。
我们可以看到的时候TrySpeak
。传入孩子和父亲,都调用Speak of父亲,而TryScream
则将调用每种方法。
为了理解这一点,我们应该了解一些事情,在Child的实例中,Scream
Child类或父亲类有两种方法。我们可以Scream
从儿童班或父亲班召集。因为Virtaul
Modifier标记了方法,所以它可以被派生类覆盖,这意味着即使Scream
从父亲类调用,它也会被覆盖,因此如果使用new修饰符,则将有所不同。
import system;
class Father
{
Speak()
{
Console.Writeline("Father is speaking")
}
virtual Scream()
{
Console.Writeline("Father is screaming")
}
}
class Child: father
{
Speak()
{
Console.Writeline("Child is speaking")
}
override Scream()
{
Console.Writeline("Child is screaming")
}
}
class APP
{
public static void Main()
{
// We new two instances here
Father father = new Father();
Child child = new Child();
// Here we call their scream or speak through TryScream or TrySpeak
TrySpeak(father);
TrySpeak(child);
//>>>"Father is speaking"
//>>>"Father is speaking"
TryScream(father);
TryScream(child);
//>>>"Father is screaming"
//>>>"Child is screaming"
}
// when your method take an Parameter who type is Father
// You can either pass in a Father instance or
// A instance of a derived Class from Father
// which could be Child
public static void TrySpeak(Father person)
{
person.Scream();
}
public static void TryScream(Father person)
{
person.Speak();
}
}
在C#中,要覆盖派生类中的基类方法,必须将基类方法声明为虚拟,将派生类方法声明为重写,如下所示:
using System;
namespace Polymorphism
{
class A
{
public virtual void Test() { Console.WriteLine("A::Test()"); }
}
class B : A
{
public override void Test() { Console.WriteLine("B::Test()"); }
}
class C : B
{
public override void Test() { Console.WriteLine("C::Test()"); }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
B b = new B();
C c = new C();
a.Test(); // output --> "A::Test()"
b.Test(); // output --> "B::Test()"
c.Test(); // output --> "C::Test()"
a = new B();
a.Test(); // output --> "B::Test()"
b = new C();
b.Test(); // output --> "C::Test()"
Console.ReadKey();
}
}
}
您还可以通过使用virtual和new关键字来混合方法隐藏和方法重写,因为派生类的方法可以同时是virtual和new。当您要覆盖派生类方法到下一个级别时,这是必需的,因为我正在覆盖C类中的B类,Test()方法,如下所示:
using System;
namespace Polymorphism
{
class A
{
public void Test() { Console.WriteLine("A::Test()"); }
}
class B : A
{
public new virtual void Test() { Console.WriteLine("B::Test()"); }
}
class C : B
{
public override void Test() { Console.WriteLine("C::Test()"); }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
B b = new B();
C c = new C();
a.Test(); // output --> "A::Test()"
b.Test(); // output --> "B::Test()"
c.Test(); // output --> "C::Test()"
a = new B();
a.Test(); // output --> "A::Test()"
b = new C();
b.Test(); // output --> "C::Test()"
Console.ReadKey();
}
}
}
黄金词:virtual关键字用于修改在基类中声明的方法,属性,索引器或事件,并允许其在派生类中被覆盖。
overlay关键字用于将虚拟/抽象方法,属性,索引器或基类的事件扩展或修改为派生类。
new关键字用于将基类的方法,属性,索引器或事件隐藏到派生类中。
请享用 :-)
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