使用javascript / html5即时生成声音


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是否可以使用javascript / html5生成恒定的声音流?例如,要生成一个永久的正弦波,我将有一个回调函数,只要输出缓冲区即将变空,就会调用该函数:

function getSampleAt(timestep)
{
    return Math.sin(timestep);
}

(想法是使用它来制作交互式合成器。我事先不知道按键会被按下多久,所以我不能使用固定长度的缓冲区)


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自从提出这个问题以来,很多事情发生了变化。如果您仍然感兴趣,我会在这里写一篇文章:marcgg.com/blog/2016/11/01/javascript-audio
marcgg

1
尝试Tone.js。一个Web Audio框架,用于在浏览器中制作交互式音乐。该库可根据您的要求“实时”生成音频。祝好运!
罗恩S

Answers:


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使用HTML5音频元素

audio如史蒂文·维滕斯(Steven Wittens )在有关创建JavaScript合成器的博客文章中指出的那样,目前无法使用JavaScript跨浏览器生成持续音频,并且该元素尚无法实现。

“ ...没有办法将合成音频块排队以进行无缝播放”。

使用网络音频API

网络音频API的设计,方便的JavaScript音频合成。Mozilla开发人员网络具有一个基于Web的音频生成器,可在Firefox 4+中运行[演示1 ]。将这两行添加到该代码中,您便可以在按下按键时就产生有效的合成音频[演示2-仅在Firefox 4中有效,首先单击'结果'区域,然后按任意键]:

window.onkeydown = start;  
window.onkeyup = stop;

Web Audio API上的BBC页面也值得回顾。不幸的是,对Web Audio API的支持还没有扩展到其他浏览器。

可能的解决方法

目前,要创建跨浏览器的合成器,您可能需要通过以下方法来回退预先录制的音频:

  1. 使用预先录制的较长的ogg / mp3采样音,将它们嵌入单独的audio元素中,并在按键时启动和停止它们。
  2. 嵌入包含音频元素的swf文件,并通过JavaScript控制播放。(这似乎是Google Les Paul Doodle使用的方法。)

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您现在可以在大多数浏览器中使用Web Audio APIIE和Opera Mini除外)。

试用以下代码:

// one context per document
var context = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var osc = context.createOscillator(); // instantiate an oscillator
osc.type = 'sine'; // this is the default - also square, sawtooth, triangle
osc.frequency.value = 440; // Hz
osc.connect(context.destination); // connect it to the destination
osc.start(); // start the oscillator
osc.stop(context.currentTime + 2); // stop 2 seconds after the current time

如果要降低音量,可以执行以下操作:

var context = new webkitAudioContext();
var osc = context.createOscillator();
var vol = context.createGain();

vol.gain.value = 0.1; // from 0 to 1, 1 full volume, 0 is muted
osc.connect(vol); // connect osc to vol
vol.connect(context.destination); // connect vol to context destination
osc.start(context.currentTime + 3); // start it three seconds from now

我从@brainjam的链接中找到了Web Audio API Working Draft,通过在Chrome中进行实验来获得大部分信息。

希望对您有所帮助。最后,在镀铬检查器(ctrl-shift-i)中检查各种对象非常有帮助。


1
停止后如何重新开始?它说无法在“ AudioScheduledSourceNode”上执行“启动”:不能多次调用启动。如果要根据特定条件启动和停止,是否可以使用其他功能?resume()和suspend()似乎不起作用
devN

1
@devN这是设计使然。但是,您可以创建一个每次创建新节点的函数。
snapfractalpop


9

当然!您可以在此演示中使用音调合成器:

在此处输入图片说明

audioCtx = new(window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();

show();

function show() {
  frequency = document.getElementById("fIn").value;
  document.getElementById("fOut").innerHTML = frequency + ' Hz';

  switch (document.getElementById("tIn").value * 1) {
    case 0: type = 'sine'; break;
    case 1: type = 'square'; break;
    case 2: type = 'sawtooth'; break;
    case 3: type = 'triangle'; break;
  }
  document.getElementById("tOut").innerHTML = type;

  volume = document.getElementById("vIn").value / 100;
  document.getElementById("vOut").innerHTML = volume;

  duration = document.getElementById("dIn").value;
  document.getElementById("dOut").innerHTML = duration + ' ms';
}

function beep() {
  var oscillator = audioCtx.createOscillator();
  var gainNode = audioCtx.createGain();

  oscillator.connect(gainNode);
  gainNode.connect(audioCtx.destination);

  gainNode.gain.value = volume;
  oscillator.frequency.value = frequency;
  oscillator.type = type;

  oscillator.start();

  setTimeout(
    function() {
      oscillator.stop();
    },
    duration
  );
};
frequency
<input type="range" id="fIn" min="40" max="6000" oninput="show()" />
<span id="fOut"></span><br>
type
<input type="range" id="tIn" min="0" max="3" oninput="show()" />
<span id="tOut"></span><br>
volume
<input type="range" id="vIn" min="0" max="100" oninput="show()" />
<span id="vOut"></span><br>
duration
<input type="range" id="dIn" min="1" max="5000" oninput="show()" />
<span id="dOut"></span>
<br>
<button onclick='beep();'>Play</button>

玩得开心!

我从Houshalter获得了解决方案: 如何使Java发出哔哔声?

您可以在此处克隆和调整代码: JS Bin上的音频合成器演示

兼容的浏览器:

  • Chrome移动版和台式机
  • Firefox移动和桌面Opera移动,迷你和桌面
  • Android浏览器
  • Microsoft Edge浏览器
  • iPhone或iPad上的Safari

不兼容

  • Internet Explorer版本11(但在Edge浏览器上有效)

3

您可以即时生成wav-e文件并播放(src

这是视觉化


0

这不是您问题的真正答案,因为您已请求JavaScript解决方案,但可以使用ActionScript。它应该在所有主要的浏览器上运行。

您可以从JavaScript中调用ActionScript函数。

这样,您可以包装ActionScript声音生成函数并对其进行JavaScript实现。只需使用Adobe Flex生成一个小的swf,然后将其用作JavaScript代码的后端即可。


0

这是我一直以来一直在寻找的东西,最终我设法按自己的意愿去做。也许您也会喜欢。简单的滑块,带有频率并按开/关:

buttonClickResult = function () {
	var button = document.getElementById('btn1');

	button.onclick = function buttonClicked()  {

		if(button.className=="off")  {
			button.className="on";
			oscOn ();
		}

		else if(button.className=="on")  {
			button.className="off";
			oscillator.disconnect();
		}
	}
};

buttonClickResult();

var oscOn = function(){

	window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
	var context = new AudioContext();
	var gainNode = context.createGain ? context.createGain() : context.createGainNode();

	//context = new window.AudioContext();
	oscillator = context.createOscillator(),
			oscillator.type ='sine';

	oscillator.frequency.value = document.getElementById("fIn").value;
	//gainNode = createGainNode();
	oscillator.connect(gainNode);
	gainNode.connect(context.destination);
	gainNode.gain.value = 1;
	oscillator.start(0);
};
<p class="texts">Frekvence [Hz]</p>
<input type="range" id="fIn" min="20" max="20000" step="100" value="1234" oninput="show()" />
<span id="fOut"></span><br>
<input class="off" type="button" id="btn1" value="Start / Stop" />

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