在迪士尼世界,他们使用称为Fastpass的系统为热门游乐设施创建第二条较短的路线。这个想法是,您可以在标准行中等待,通常需要等待一个小时以上,或者您可以获取FastPass,它允许您在指定的时间段(通常是几个小时后)返回,仅等待10分钟以内。使用FastPass一次只能“等待”一次乘车。
我一直在试图弄清这个概念背后的排队理论,但是我发现的唯一解释是,它旨在使人们脱颖而出并做一些可以带来额外收入(购物,饮食等)的事情。
这是为什么要实施FastPass,还是要解决一个真正的访客效率问题?是否有应用了类似逻辑的软件应用程序?是否有应采用类似逻辑的软件应用程序?
我看到在软件中实现类似功能的部分问题是它基于用户选择队列。为了使软件中的等待周期更快,我认为,如果要很好地应用此理论,就需要应用程序足够聪明,才能根据需要将人们放置在哪些队列中,而无需最终用户选择。