[1, 2, 3, 4].inject(0) { |result, element| result + element } # => 10
我正在看这段代码,但我的大脑没有记录数字10如何成为结果。有人介意解释这里发生了什么吗?
[1, 2, 3, 4].inject(0) { |result, element| result + element } # => 10
我正在看这段代码,但我的大脑没有记录数字10如何成为结果。有人介意解释这里发生了什么吗?
Answers:
您可以将第一个块参数视为一个累加器:每次运行该块的结果都存储在累加器中,然后传递给该块的下一次执行。对于上面显示的代码,您要将累加器的结果默认为0。每次运行该块时,会将给定的数字加到当前总数中,然后将结果存储回累加器中。下一个块调用具有此新值,将其添加,再次存储并重复。
在过程结束时,注入返回累加器,在这种情况下,累加器是数组中所有值的总和,即10。
这是另一个简单的示例,该示例根据对象的字符串表示形式从对象数组创建哈希:
[1,"a",Object.new,:hi].inject({}) do |hash, item|
hash[item.to_s] = item
hash
end
在这种情况下,我们会将累加器默认为空哈希,然后在每次执行块时填充它。注意,我们必须将散列值作为块的最后一行返回,因为块的结果将存储回累加器中。
result + explanation
既是对累加器的转换又是返回值。这是该块中的最后一行,使其隐式返回。
inject
接受一个值(0
以您的示例中的开头)和一个块,然后为列表中的每个元素运行一次该块。
result + element
)。举例说明,最简单的方法可能是显示每个步骤的工作方式。这是一组虚构的步骤,显示了如何评估此结果:
[1, 2, 3, 4].inject(0) { |result, element| result + element }
[2, 3, 4].inject(0 + 1) { |result, element| result + element }
[3, 4].inject((0 + 1) + 2) { |result, element| result + element }
[4].inject(((0 + 1) + 2) + 3) { |result, element| result + element }
[].inject((((0 + 1) + 2) + 3) + 4) { |result, element| result + element }
(((0 + 1) + 2) + 3) + 4
10
注入方法的语法如下:
inject (value_initial) { |result_memo, object| block }
让我们解决上面的例子,即
[1, 2, 3, 4].inject(0) { |result, element| result + element }
给出10作为输出。
因此,在开始之前,让我们看一下每个变量中存储的值是什么:
结果= 0零来自inject(value),即0
element = 1它是数组的第一个元素。
哎呀!因此,让我们开始理解以上示例
第1步 [1, 2, 3, 4].inject(0) { |0, 1| 0 + 1 }
第2步 [1, 2, 3, 4].inject(0) { |1, 2| 1 + 2 }
步骤:3 [1, 2, 3, 4].inject(0) { |3, 3| 3 + 3 }
第4步 [1, 2, 3, 4].inject(0) { |6, 4| 6 + 4 }
步骤:5 [1, 2, 3, 4].inject(0) { |10, Now no elements left in the array, so it'll return 10 from this step| }
这里的Bold-Italic值是从数组中获取的元素,而简单的Bold值是结果值。
希望您了解该#inject
方法的工作原理#ruby
。
tldr; inject
区别于map
一个重要的方面:inject
返回块的最后一次执行的值,而map
返回迭代的数组。
不仅如此,每个块执行的值都通过第一个参数传递到了下一个执行中(result
在这种情况下),您可以初始化该值((0)
零件)。
您上面的示例可以这样写map
:
result = 0 # initialize result
[1, 2, 3, 4].map { |element| result += element }
# result => 10
效果相同,但 inject
此处更加简洁。
您通常会在map
区块中发现一个分配,而在inject
块中。
选择哪种方法取决于所需的范围result
。什么时候不使用它会是这样的:
result = [1, 2, 3, 4].inject(0) { |x, element| x + element }
您可能像所有人一样,“新人,我只是将所有内容合并为一行,”但是您还临时分配了内存x
作为暂存变量,因为您已经必须使用它,所以不需要result
。
从这里开始,然后查看所有采用块的方法。 http://ruby-doc.org/core-2.3.3/Enumerable.html#method-i-inject
是使您感到困惑的障碍,还是为什么您在方法中拥有一个价值?很好的问题。那里的运算符方法是什么?
result.+
它起初是什么?
#inject(0)
我们可以做到吗?
[1, 2, 3, 4].inject(0) { |result, element| result.+ element }
这样行吗?
[1, 2, 3, 4].inject() { |result = 0, element| result.+ element }
您会发现我正在建立一个想法,即它只是将数组的所有元素求和,并在您在文档中看到的备忘录中产生一个数字。
您可以随时这样做
[1, 2, 3, 4].each { |element| p element }
来查看数组的可枚举。这是基本思想。
只是注入或减少会给您发送备忘录或累加器。
我们可以尝试获得结果
[1, 2, 3, 4].each { |result = 0, element| result + element }
但是什么也没回来,所以它的作用和以前一样
[1, 2, 3, 4].each { |result = 0, element| p result + element }
在元素检查器块中。
这是一个简单且相当容易理解的解释:
忘记“初始值”,因为它在开始时有些混乱。
> [1,2,3,4].inject{|a,b| a+b}
=> 10
您可以将以上内容理解为:我正在1,2,3,4之间注入“添加机”。意思是1 2 3 3 4并且♫是加法器,所以它与1 + 2 + 3 + 4相同,并且是10。
您实际上可以+
在它们之间注入一个:
> [1,2,3,4].inject(:+)
=> 10
就像+
在1,2,3,4之间注入a ,使它成为1 + 2 + 3 + 4 :+
等于10。这是Ruby的一种+
以符号形式指定的方式。
这是很容易理解和直观的。如果要逐步分析它的工作方式,则就像:取1和2,现在将它们相加,得到结果后,先存储(即3),然后存储下一个值3和数组元素3经过a + b过程,即6,现在存储该值,现在6和4经过a + b过程,即10。
((1 + 2) + 3) + 4
并且为10。“初始值” 0
只是开始的“基数”。在许多情况下,您不需要它。想象一下,如果您需要1 * 2 * 3 * 4
[1,2,3,4].inject(:*)
=> 24
完成了。您无需1
将的全部乘以的“初始值” 1
。
.inject()方法还有另一种形式,非常有用[4,5] .inject(&:+)将总计该区域的所有元素