小提琴链接:源代码 - 预览 - 小版本
更新:此小功能将仅在单个方向上执行代码。如果你想完全支持(如事件监听器/吸气),看看在侦听YouTube事件中的jQuery
经过深入的代码分析,我创建了一个函数:function callPlayer
在任何带框的YouTube视频上请求一个函数调用。请参阅YouTube Api参考,以获取可能的函数调用的完整列表。阅读源代码中的注释以获取解释。
2012年5月17日,代码大小加倍,以照顾玩家的准备状态。如果您需要一个不处理播放器就绪状态的紧凑功能,请参见http://jsfiddle.net/8R5y6/。
/**
* @author Rob W <gwnRob@gmail.com>
* @website https://stackoverflow.com/a/7513356/938089
* @version 20190409
* @description Executes function on a framed YouTube video (see website link)
* For a full list of possible functions, see:
* https://developers.google.com/youtube/js_api_reference
* @param String frame_id The id of (the div containing) the frame
* @param String func Desired function to call, eg. "playVideo"
* (Function) Function to call when the player is ready.
* @param Array args (optional) List of arguments to pass to function func*/
function callPlayer(frame_id, func, args) {
if (window.jQuery && frame_id instanceof jQuery) frame_id = frame_id.get(0).id;
var iframe = document.getElementById(frame_id);
if (iframe && iframe.tagName.toUpperCase() != 'IFRAME') {
iframe = iframe.getElementsByTagName('iframe')[0];
}
// When the player is not ready yet, add the event to a queue
// Each frame_id is associated with an own queue.
// Each queue has three possible states:
// undefined = uninitialised / array = queue / .ready=true = ready
if (!callPlayer.queue) callPlayer.queue = {};
var queue = callPlayer.queue[frame_id],
domReady = document.readyState == 'complete';
if (domReady && !iframe) {
// DOM is ready and iframe does not exist. Log a message
window.console && console.log('callPlayer: Frame not found; id=' + frame_id);
if (queue) clearInterval(queue.poller);
} else if (func === 'listening') {
// Sending the "listener" message to the frame, to request status updates
if (iframe && iframe.contentWindow) {
func = '{"event":"listening","id":' + JSON.stringify(''+frame_id) + '}';
iframe.contentWindow.postMessage(func, '*');
}
} else if ((!queue || !queue.ready) && (
!domReady ||
iframe && !iframe.contentWindow ||
typeof func === 'function')) {
if (!queue) queue = callPlayer.queue[frame_id] = [];
queue.push([func, args]);
if (!('poller' in queue)) {
// keep polling until the document and frame is ready
queue.poller = setInterval(function() {
callPlayer(frame_id, 'listening');
}, 250);
// Add a global "message" event listener, to catch status updates:
messageEvent(1, function runOnceReady(e) {
if (!iframe) {
iframe = document.getElementById(frame_id);
if (!iframe) return;
if (iframe.tagName.toUpperCase() != 'IFRAME') {
iframe = iframe.getElementsByTagName('iframe')[0];
if (!iframe) return;
}
}
if (e.source === iframe.contentWindow) {
// Assume that the player is ready if we receive a
// message from the iframe
clearInterval(queue.poller);
queue.ready = true;
messageEvent(0, runOnceReady);
// .. and release the queue:
while (tmp = queue.shift()) {
callPlayer(frame_id, tmp[0], tmp[1]);
}
}
}, false);
}
} else if (iframe && iframe.contentWindow) {
// When a function is supplied, just call it (like "onYouTubePlayerReady")
if (func.call) return func();
// Frame exists, send message
iframe.contentWindow.postMessage(JSON.stringify({
"event": "command",
"func": func,
"args": args || [],
"id": frame_id
}), "*");
}
/* IE8 does not support addEventListener... */
function messageEvent(add, listener) {
var w3 = add ? window.addEventListener : window.removeEventListener;
w3 ?
w3('message', listener, !1)
:
(add ? window.attachEvent : window.detachEvent)('onmessage', listener);
}
}
用法:
callPlayer("whateverID", function() {
// This function runs once the player is ready ("onYouTubePlayerReady")
callPlayer("whateverID", "playVideo");
});
// When the player is not ready yet, the function will be queued.
// When the iframe cannot be found, a message is logged in the console.
callPlayer("whateverID", "playVideo");
可能的问题(和答案):
问:这不起作用!
答:“无效”不是一个清晰的描述。您收到任何错误消息吗?请显示相关代码。
问:playVideo
不播放视频。
答:播放需要用户互动以及allow="autoplay"
iframe上的存在。参见https://developers.google.com/web/updates/2017/09/autoplay-policy-changes和https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Media/Autoplay_guide
问:我使用嵌入了YouTube视频,<iframe src="http://www.youtube.com/embed/As2rZGPGKDY" />
但是该功能未执行任何功能!
答:您必须?enablejsapi=1
在URL末尾添加/embed/vid_id?enablejsapi=1
。
问:我收到错误消息“指定了无效或非法的字符串”。为什么?
答:API在本地主机(file://
)上无法正常运行。在线托管您的(测试)页面,或使用JSFiddle。示例:请参阅此答案顶部的链接。
问:您怎么知道的?
答:我已经花了一些时间来手动解释API的来源。我得出的结论是我必须使用该postMessage
方法。为了知道要传递哪些参数,我创建了一个Chrome扩展程序来拦截消息。扩展的源代码可以在这里下载。
问:支持哪些浏览器?
答:每个支持JSON和JSON的浏览器postMessage
。
- IE 8+
- Firefox 3.6+(实际上是3.5,但
document.readyState
已在3.6中实现)
- Opera 10.50+
- Safari 4+
- 铬3+
相关答案/实现:使用jQuery淡入框架视频
Full API支持:侦听jQuery
Official API中的Youtube事件:https : //developers.google.com/youtube/iframe_api_reference
修订记录
- 2012年5月17日
实施onYouTubePlayerReady
:callPlayer('frame_id', function() { ... })
。
播放器尚未准备就绪时,功能会自动排队。
- 2012年7月24日,
更新并在受支持的浏览器中进行了成功测试(请注意)。
- 2013年10月10日,当函数作为参数传递时,
callPlayer
强制检查准备情况。这是必需的,因为在callPlayer
文档准备就绪后,在插入iframe之后立即调用时,无法确定iframe是否已完全准备就绪。在Internet Explorer和Firefox中,这种情况导致的调用太早postMessage
,被忽略了。
- 2013年12月12日,建议添加
&origin=*
URL。
- 2014年3月2日,撤消了删除的建议
&origin=*
该URL的。
- 2019年4月9日,修复了在页面准备就绪之前加载YouTube时导致无限递归的错误。添加有关自动播放的注释。