在C ++ 11中,您可以使用基于范围的for
,它foreach
与其他语言一样。它甚至适用于纯C数组:
int numbers[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int& n : numbers) {
n *= 2;
}
它怎么知道什么时候停止?它仅适用于在相同范围内声明的静态数组for
吗?您如何for
在动态数组中使用它?
Answers:
它适用于任何类型为数组的表达式。例如:
int (*arraypointer)[4] = new int[1][4]{{1, 2, 3, 4}};
for(int &n : *arraypointer)
n *= 2;
delete [] arraypointer;
要进行更详细的说明,如果传递到右边的表达式的类型:
是数组类型,则循环从迭代ptr
到ptr + size
(ptr
指向数组的第一个元素,即数组size
的元素计数)。
这与用户定义的类型相反,用户定义的类型通过查找begin
并end
作为成员(如果您传递类对象)或(如果没有这样调用的成员)非成员函数来工作。这些函数将产生begin和end迭代器(分别指向最后一个元素和序列的开始之后)。
这个问题弄清楚了为什么存在这种差异。
begin
'结束. It just happens that
的std ::开始`std::end
使用成员函数,如果一个更好的匹配不可将被使用。
我认为这个问题最重要的部分是C ++如何知道数组的大小(至少当我发现这个问题时我想知道它)。
C ++知道数组的大小,因为它是数组定义的一部分-它是变量的类型。编译器必须知道类型。
由于C ++ 11std::extent
可用于获取数组的大小:
int size1{ std::extent< char[5] >::value };
std::cout << "Array size: " << size1 << std::endl;
当然,这没有多大意义,因为您必须在第一行中明确提供大小,然后在第二行中获得大小。但是您也可以使用decltype
,然后它会变得更加有趣:
char v[] { 'A', 'B', 'C', 'D' };
int size2{ std::extent< decltype(v) >::value };
std::cout << "Array size: " << size2 << std::endl;
根据最新的C ++ Working Draft(n3376),for语句的范围等效于以下内容:
{
auto && __range = range-init;
for (auto __begin = begin-expr,
__end = end-expr;
__begin != __end;
++__begin) {
for-range-declaration = *__begin;
statement
}
}
因此,它知道如何for
使用迭代器以相同的方式停止常规循环。
我认为您可能正在寻找类似于以下内容的内容,以提供一种将上述语法用于仅包含指针和大小(动态数组)的数组的方法:
template <typename T>
class Range
{
public:
Range(T* collection, size_t size) :
mCollection(collection), mSize(size)
{
}
T* begin() { return &mCollection[0]; }
T* end () { return &mCollection[mSize]; }
private:
T* mCollection;
size_t mSize;
};
然后,可以使用此类模板创建一个范围,您可以使用新的range语法在该范围上进行迭代。我使用它来遍历场景中的所有动画对象,该场景是使用库导入的,该库仅将指向数组的指针和大小作为单独的值返回。
for ( auto pAnimation : Range<aiAnimation*>(pScene->mAnimations, pScene->mNumAnimations) )
{
// Do something with each pAnimation instance here
}
在我看来,此语法比您将使用的语法std::for_each
或普通for
循环更清楚。
它知道何时停止,因为它知道静态数组的范围。
我不确定您所说的“动态数组”是什么意思,无论如何,如果不迭代静态数组,非正式地,编译器会在您迭代的对象的名称begin
和end
类范围内查找或查找begin(range)
并end(range)
使用依赖于参数的查找,并将它们用作迭代器。
有关更多信息,请参见C ++ 11标准(或其公共草案)中的“ 6.5.4基于范围的for
语句”,第145页。
new[]
。在这种情况下,您只有一个没有大小指示的指针,因此基于范围的方法for
无法使用它。
普通数组如何基于范围工作?
是这样写的:“告诉我(带数组的)range-for做什么? ”
我将假设假设回答-使用嵌套数组作为以下示例:
int ia[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
for (auto &pl : ia)
文字版本:
ia
是包含数组的数组(“嵌套数组”)的[3]
数组,每个数组都包含[4]
值。上面的示例通过ia
其主要的“范围”([3]
)进行循环,因此循环了[3]
时间。每个循环产生的一个ia
的[3]
从第一开始和与最后结束一次值-包含数组[4]
值。
pl
等于{1,2,3,4}
-数组pl
等于{5,6,7,8}
-一个数组pl
等于{9,10,11,12}
-数组在解释过程之前,这里有一些关于数组的友好提醒:
pl
必须作为参考,因为我们无法复制数组n
是有问题的号码,然后ia[n]
是一样的*(ia+n)
(我们取消引用这是地址n
条目向前),并且ia+n
与&ia[n]
(我们正在获取数组中该条目的地址)相同。这是怎么回事:
pl
被设置为基准来ia[n]
,用n
等于从0开始那么当前循环计数,pl
是ia[0]
在第一轮,第二它的ia[1]
,等等。它通过迭代检索值。ia+n
小于,循环就会继续进行end(ia)
。...就是这样。
真的只是一个 简化的编写方式:
int ia[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
for (int n = 0; n != 3; ++n)
auto &pl = ia[n];
如果您的数组未嵌套,则此过程会变得更简单,因为不会引用必要的,因为迭代值是不是一个数组,而是一个“正常”的价值:
int ib[3] = {1,2,3};
// short
for (auto pl : ib)
cout << pl;
// long
for (int n = 0; n != 3; ++n)
cout << ib[n];
一些其他信息
如果我们不想auto
在创建时使用关键字pl
怎么办?那会是什么样?
在以下示例中,pl
引用array of four integers
。在每个循环上pl
都赋予值ia[n]
:
int ia[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
for (int (&pl)[4] : ia)
而且...这就是它的工作原理,并提供了更多信息来消除任何混乱。它只是一个for
自动为您计数的“速记”循环,但是缺少一种无需手动执行即可检索当前循环的方法。
一些示例代码演示堆栈上的数组与堆上的数组之间的区别
/**
* Question: Can we use range based for built-in arrays
* Answer: Maybe
* 1) Yes, when array is on the Stack
* 2) No, when array is the Heap
* 3) Yes, When the array is on the Stack,
* but the array elements are on the HEAP
*/
void testStackHeapArrays() {
int Size = 5;
Square StackSquares[Size]; // 5 Square's on Stack
int StackInts[Size]; // 5 int's on Stack
// auto is Square, passed as constant reference
for (const auto &Sq : StackSquares)
cout << "StackSquare has length " << Sq.getLength() << endl;
// auto is int, passed as constant reference
// the int values are whatever is in memory!!!
for (const auto &I : StackInts)
cout << "StackInts value is " << I << endl;
// Better version would be: auto HeapSquares = new Square[Size];
Square *HeapSquares = new Square[Size]; // 5 Square's on Heap
int *HeapInts = new int[Size]; // 5 int's on Heap
// does not compile,
// *HeapSquares is a pointer to the start of a memory location,
// compiler cannot know how many Square's it has
// for (auto &Sq : HeapSquares)
// cout << "HeapSquare has length " << Sq.getLength() << endl;
// does not compile, same reason as above
// for (const auto &I : HeapInts)
// cout << "HeapInts value is " << I << endl;
// Create 3 Square objects on the Heap
// Create an array of size-3 on the Stack with Square pointers
// size of array is known to compiler
Square *HeapSquares2[]{new Square(23), new Square(57), new Square(99)};
// auto is Square*, passed as constant reference
for (const auto &Sq : HeapSquares2)
cout << "HeapSquare2 has length " << Sq->getLength() << endl;
// Create 3 int objects on the Heap
// Create an array of size-3 on the Stack with int pointers
// size of array is known to compiler
int *HeapInts2[]{new int(23), new int(57), new int(99)};
// auto is int*, passed as constant reference
for (const auto &I : HeapInts2)
cout << "HeapInts2 has value " << *I << endl;
delete[] HeapSquares;
delete[] HeapInts;
for (const auto &Sq : HeapSquares2) delete Sq;
for (const auto &I : HeapInts2) delete I;
// cannot delete HeapSquares2 or HeapInts2 since those arrays are on Stack
}
for
。但是数组衰减到指针的那一刻,大小信息丢失了。