为什么我们不能总是使用HashMap的原因是什么,即使它在添加,删除操作中比ArrayList或LinkedList效率高得多,也与元素的数量无关。
我用Google搜索它,发现了一些原因,但是始终存在使用HashMap的变通办法,而优势仍然存在。
为什么我们不能总是使用HashMap的原因是什么,即使它在添加,删除操作中比ArrayList或LinkedList效率高得多,也与元素的数量无关。
我用Google搜索它,发现了一些原因,但是始终存在使用HashMap的变通办法,而优势仍然存在。
Answers:
列表表示元素的顺序。映射用于表示键/值对的集合。
虽然可以将地图用作列表,但这样做有一定的缺点。
维护顺序: -按定义排序列表。您添加项目,然后您可以按照插入项目的顺序遍历列表。将项目添加到HashMap时,不能保证以与放入项目相同的顺序来检索项目。HashMap的子类(如LinkedHashMap)将保持该顺序,但通常不能保证Map的顺序。
键/值语义: -映射的目的是基于键存储项目,该键可在以后用于检索项目。仅在键恰好是列表中位置的有限情况下,列表才能实现类似的功能。
代码可读性 请考虑以下示例。
// Adding to a List
list.add(myObject); // adds to the end of the list
map.put(myKey, myObject); // sure, you can do this, but what is myKey?
map.put("1", myObject); // you could use the position as a key but why?
// Iterating through the items
for (Object o : myList) // nice and easy
for (Object o : myMap.values()) // more code and the order is not guaranteed
集合功能 通过Collections类可以为列表提供一些出色的实用程序功能。例如 ...
// Randomize the list
Collections.shuffle(myList);
// Sort the list
Collections.sort(myList, myComparator);
希望这可以帮助,
ArrayList和LinkedList的缺点是,当遍历它们时,根据搜索算法的不同,查找项目所需的时间会随着列表的大小而增加。
哈希的好处在于,尽管您牺牲了一些额外的时间来搜索元素,但是所花费的时间并不会随着地图的大小而增加。这是因为HashMap通过将要搜索的元素直接转换为索引来查找信息,因此可以进行跳转。
长话短说... LinkedList的:消耗比ArrayList的一点记忆,低成本的插入(添加和删除) 的ArrayList:消耗低的内存,但类似的LinkedList,并且需要额外的时间大时进行搜索。 HashMap:可以跳转到该值,从而使大型地图的搜索时间恒定。与较小的列表相比,它消耗更多的内存,并且花费更长的时间查找值。
Lists
和Maps
是两个完全不同的数据结构,具有不同的操作和不变式。您能解释一下您正在考虑的上下文/需求在哪里都可以接受的解决方案吗?