Answers:
您可以转发typedef。但是要做
typedef A B;
您必须先转发声明A
:
class A;
typedef A B;
typedef
使用前向声明来命名复杂的多级模板类型,则这种方式相当复杂且困难。更不用说它可能需要深入了解默认模板参数中隐藏的实现细节。最终解决方案是一个冗长且无法读取的代码(尤其是当类型来自各种名称空间时),很容易更改原始类型。
对于像我这样的人,他们希望向前声明使用typedef定义的C样式结构,在某些c ++代码中,我发现了一种解决方案,如下所示:
// a.h
typedef struct _bah {
int a;
int b;
} bah;
// b.h
struct _bah;
typedef _bah bah;
class foo {
foo(bah * b);
foo(bah b);
bah * mBah;
};
// b.cpp
#include "b.h"
#include "a.h"
foo::foo(bah * b) {
mBah = b;
}
foo::foo(bah b) {
mBah = &b;
}
要“ fwd声明typedef”,您需要fwd声明一个类或结构,然后可以typedef声明类型。编译器可以接受多个相同的typedef。
长表:
class MyClass;
typedef MyClass myclass_t;
简写:
typedef class MyClass myclass_t;
在C ++中(但不是普通的C)时,它是完全合法的一个的typedef型的两倍,因此只要这两个定义是完全相同的:
// foo.h
struct A{};
typedef A *PA;
// bar.h
struct A; // forward declare A
typedef A *PA;
void func(PA x);
// baz.cc
#include "bar.h"
#include "foo.h"
// We've now included the definition for PA twice, but it's ok since they're the same
...
A x;
func(&x);
A
由于A
定义为空,您如何用这种方式定义字段?
由于要声明类型,因此需要知道其大小。您可以转发声明该类型的指针,或者typedef指向该类型的指针。
如果确实需要,可以使用pimpl惯用语来减少包含内容。但是,如果要使用类型而不是指针,则编译器必须知道其大小。
编辑:j_random_hacker在此答案中添加了一个重要的限定条件,基本上是需要知道使用该类型的大小,但是如果我们只需要知道该类型存在,则可以进行前向声明,以便创建指向该类型的指针或引用。类型。由于OP没有显示代码,但是抱怨它无法编译,因此我(可能是正确的)假设OP试图使用该类型,而不仅仅是引用它。
仅当您不打算使用类型本身(在此文件的范围内)而是使用指针或对其的引用时,才可以使用前向声明而不是 full 。 #include
要使用类型本身,编译器必须知道其大小-因此必须查看其完整声明-因此#include
需要一个完整的。
但是,无论指针的大小如何,编译器都知道指针或引用的大小,因此前向声明就足够了-它声明类型标识符名称。
有趣的是,当使用指针或对class
or struct
类型的引用时,编译器可以处理不完整的类型,从而省去了向前声明指针类型的需要:
// header.h
// Look Ma! No forward declarations!
typedef class A* APtr; // class A is an incomplete type - no fwd. decl. anywhere
typedef class A& ARef;
typedef struct B* BPtr; // struct B is an incomplete type - no fwd. decl. anywhere
typedef struct B& BRef;
// Using the name without the class/struct specifier requires fwd. decl. the type itself.
class C; // fwd. decl. type
typedef C* CPtr; // no class/struct specifier
typedef C& CRef; // no class/struct specifier
struct D; // fwd. decl. type
typedef D* DPtr; // no class/struct specifier
typedef D& DRef; // no class/struct specifier
我有同样的问题,不想弄乱不同文件中的多个typedef,所以我通过继承解决了它:
是:
class BurstBoss {
public:
typedef std::pair<Ogre::ParticleSystem*, bool> ParticleSystem; // removed this with...
做了:
class ParticleSystem : public std::pair<Ogre::ParticleSystem*, bool>
{
public:
ParticleSystem(Ogre::ParticleSystem* system, bool enabled) : std::pair<Ogre::ParticleSystem*, bool>(system, enabled) {
};
};
像魅力一样工作。当然,我必须更改所有引用
BurstBoss::ParticleSystem
简单地
ParticleSystem
我用继承和构造函数继承(?)代替了typedef
(using
具体来说)。
原版的
using CallStack = std::array<StackFrame, MAX_CALLSTACK_DEPTH>;
已更换
struct CallStack // Not a typedef to allow forward declaration.
: public std::array<StackFrame, MAX_CALLSTACK_DEPTH>
{
typedef std::array<StackFrame, MAX_CALLSTACK_DEPTH> Base;
using Base::Base;
};
这样,我就可以使用以下方式转发声明CallStack
:
class CallStack;
正如Bill Kotsias指出的那样,将您的point的typedef详细信息保持私有并向前声明的唯一合理方法是继承。不过,您可以使用C ++ 11做到更好。考虑一下:
// LibraryPublicHeader.h
class Implementation;
class Library
{
...
private:
Implementation* impl;
};
// LibraryPrivateImplementation.cpp
// This annoyingly does not work:
//
// typedef std::shared_ptr<Foo> Implementation;
// However this does, and is almost as good.
class Implementation : public std::shared_ptr<Foo>
{
public:
// C++11 allows us to easily copy all the constructors.
using shared_ptr::shared_ptr;
};
像@BillKotsias一样,我使用继承,它对我有用。
我改变了这个烂摊子(这需要我声明* .h中的所有boost标头)
#include <boost/accumulators/accumulators.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/stats.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/mean.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/moment.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/min.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/max.hpp>
typedef boost::accumulators::accumulator_set<float,
boost::accumulators::features<
boost::accumulators::tag::median,
boost::accumulators::tag::mean,
boost::accumulators::tag::min,
boost::accumulators::tag::max
>> VanillaAccumulator_t ;
std::unique_ptr<VanillaAccumulator_t> acc;
放入此声明(* .h)
class VanillaAccumulator;
std::unique_ptr<VanillaAccumulator> acc;
的实现(* .cpp)是
#include <boost/accumulators/accumulators.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/stats.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/mean.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/moment.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/min.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/max.hpp>
class VanillaAccumulator : public
boost::accumulators::accumulator_set<float,
boost::accumulators::features<
boost::accumulators::tag::median,
boost::accumulators::tag::mean,
boost::accumulators::tag::min,
boost::accumulators::tag::max
>>
{
};