PHP相等(==双重等于)和标识(===三重等于)比较运算符有何区别?


Answers:


633

==和之间的区别===

松散之间的差==等于操作员和严格===相同的运算符中被精确地说明手册

比较运算符

──────────┬──────────┬──────────────────── ──────────────────┐
│示例│名称│结果│
├──────────┼──────────┼──────────────────── ──────────────────┤
│$ a == $ b│等于│真,如果类型变戏后$ a等于$ b。│
│$ a === $ b│相同│如果$ a等于$ b并且它们是同一类型,则为TRUE。│
──────────┴──────────┴──────────────────── ──────────────────┘

松散==相等的比较

如果您使用的是==运营商,或者松散的使用相比其他运营商相比,诸如!=<>或者==,你总是要看看上下文看什么,在哪里,为什么得到的东西转化为理解是怎么回事。

转换规则

类型比较表

作为参考和示例,您可以在手册中看到比较表:

松散的比较 ==

──────────┬───────┬──────┬──────┬──────┬ ────────┬────────┬──────────────┬──────┬ ┬────────┐
││TRUE│FALSE│1│0│-1│“ 1”│“ 0”│“ -1”│NULL│array()│“ php”│“”│
├──────────┼──────┼────────┼──────┼──────┼ ────────┼────────┼──────────────┼──────┼ ┼──────┤
│真│真│假│真│假│真│真│假│真│假│假│真│假│假│
│假│假│真│假│真│假│假│真│假│真│真│假│真│
│1│真│假│真│假│假│真│假│假│假│假│假│假│
│0│假│真│假│真│假│假│真│假│真│假│真│真│
│-1│真│假│假│假│真│假│假│真│假│假│假│假│假│
│“ 1”│真│假│真│假│假│真│假│假│假│假│假│假│假│
│“ 0”│假│是│假│真│假│假│真│假│假│假│假│假│假│
│“ -1”│是│假│假│假│真│假│假│真│假│假│假│假│假│
│空│假│真│假│真│假│假│假│假│真│真│假│真│
│数组()│假│是│假│假│假│假│假│假│假│真│真│假│假│假│
│“ php”│TRUE│FALSE│FALSE│TRUE│FALSE│FALSE│FALSE│FALSE│FALSE│FALSE│TRUE│FALSE│
│“”│假│真│假│真│假│假│假│假│假│真│假│假│真│
──────────┴───────┴──────┴──────┴──────┴ ────────┴────────┴──────────────┴──────┴ ┴──────┘

严格===相同的比较

如果您使用的是===运算符,或者使用严格比较的任何其他比较运算符(例如!==或)===,那么您始终可以确保类型不会发生神奇的变化,因为不会进行任何转换。因此,通过严格比较,类型和值必须相同,而不仅是值。

类型比较表

作为参考和示例,您可以在手册中看到比较表:

严格比较 ===

──────────┬───────┬──────┬──────┬──────┬ ────────┬────────┬──────────────┬──────┬ ┬────────┐
││TRUE│FALSE│1│0│-1│“ 1”│“ 0”│“ -1”│NULL│array()│“ php”│“”│
├──────────┼──────┼────────┼──────┼──────┼ ────────┼────────┼──────────────┼──────┼ ┼──────┤
│真│真│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│
│假│假│真│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│
│1│假│假│真│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│
│0│假│假│假│真│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│
│-1│假│假│假│假│真│假│假│假│假│假│假│假│假│
│“ 1”│假│假│假│假│假│真│假│假│假│假│假│假│假│
│“ 0”│假│假│假│假│假│假│真TRUE│假│假│假│假│假│假│
│“ -1”│假│假│假│假│假│假│假│假│真│假│假│假│假│假│
│空│假│假│假│假│假│假│假│假│假│真│假│假│假│假│
│数组()│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│真│假│假│假│
│“ php”│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│真│假│假│
│“”│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│假│正确│
──────────┴───────┴──────┴──────┴──────┴ ────────┴────────┴──────────────┴──────┴ ┴──────┘

65
有没有其他人觉得“ 000” ==“ 0000”很奇怪?
尼克

36
总是让我感到惊讶的是,false == array()和false == 0但array()!= 0,所以false == array()!= / == 0?对我来说很奇怪。
Pim Jager

4
@Pim ...继续:这样看:转换为BOOL时,任何值都只能落在两侧之一true或上false。这很容易投射。对于所有实际目的,所有其他值实际上具有无限的组合。是"five" == 5array(0) == 0array(0,0,0) == 00.0000000000000000000000000000000000000000000000000001 == array()
deceze

12
@Raithlin,注意数组。Triple equals false在javascript中提供了不同的数组,但true在PHP中,只要它们的值相等即可
Pacerier,2013年

14
@Raithlin,还有更多陷阱。在JavaScript: , "000" != "00""000" == null"000" == false"0x0" == falsearray() == 0false != nullarray() != null,。false == "0x0" 在PHP中,这是相反的行为:,,,,,,,,。false == "000" "000" == "00""000" != null"000" != false"0x0" != falsearray() != 0false == nullarray() == nullfalse != "0x0"false != "000"
Pacerier,2013年

239

如果==运算符不同,则它们在两种不同类型之间进行转换,而===运算符执行“类型安全比较”。这意味着只有两个操作数具有相同的类型和相同的值时,它才返回true。

例子:

1 === 1: true
1 == 1: true
1 === "1": false // 1 is an integer, "1" is a string
1 == "1": true // "1" gets casted to an integer, which is 1
"foo" === "foo": true // both operands are strings and have the same value

警告:具有相等成员的同一个类的两个实例与===运算符不匹配。例:

$a = new stdClass();
$a->foo = "bar";
$b = clone $a;
var_dump($a === $b); // bool(false)

3
Nitpick:===仅在两个操作数是相同类型且值相等时才返回true =)
gnud

1
@gnud这正是他在示例中显示的内容。如果它只是比较类型,那将被称为“类型比较”。
罗布·史蒂文森-莱格特

3
使用PHP 8年后,昨天是我第一次碰上的情况下,我应该已经使用===

3
===如果它们相等并且具有相同的类型,则为true。==如果它们相等,则为true。!=如果它们不相等,则为true。!==如果它们不相等或相等但不是同一类型,则为true。
杰里米·C

1
另外,使用===比==快一点,因为它不需要在检查值是否相等之前就将其转换。
clauziere 2014年

88

一张图片胜过千言万语:

PHP Double Equals ==相等图:

在此处输入图片说明

PHP三重===相等相等图表:

在此处输入图片说明

创建这些图像的源代码:

https://github.com/sentientmachine/php_equality_charts

大师冥想

那些希望保持理智的人不再阅读,因为这无济于事,只能说这是PHP的疯狂分形的设计方式。

  1. NAN != NAN但是NAN == true
  2. ==如果left是数字,则会将左右操作数转换为数字。所以123 == "123foo",但是"123" != "123foo"
  3. 引号中的十六进制字符串有时是浮点数,并且会意外地根据您的意愿进行浮点数转换,从而导致运行时错误。

  4. ==是不是因为传递"0"== 0,和0 == """0" != ""

  5. 尚未声明的PHP变量为false,即使PHP可以表示未定义的变量,也可以使用禁用该功能==
  6. "6" == " 6""4.2" == "4.20""133" == "0133"133 != 0133。但是"0x10" == "16""1e3" == "1000"在没有您的指令或同意的情况下,将意外的字符串转换为八进制都会发生,从而导致运行时错误。

  7. False == 0""[]"0"

  8. 当数字足够大时,它们就是==无穷大。

  9. 一个新鲜的类是==到1。

  10. False是最危险的值,因为False是其他大多数变量的==,多数是违反其目的的。

希望:

如果您使用的是PHP,则不要使用double equals运算符,因为如果使用Triple equals,则唯一需要担心的情​​况是NAN和数字非常接近无穷大以至于它们被强制转换为无穷大。使用双重等于,任何事情都可能使任何事情感到惊讶==,或者使您的意志和!=显然应当相等的事情感到惊讶。

==在PHP中使用的任何地方都会有不好的代码味道,因为其中隐含的转换规则暴露了其中的85个错误,这些隐含的转换规则似乎是由数百万程序员通过布朗运动编程的。


始终使用三重等于真的是一个好主意(也是安全的)吗?
Chazy Chaz

3
是的,Triple equals的传递属性使其更加安全和可扩展。
埃里克·莱斯钦斯基

一个数字如何接近无穷大?[爆炸性的大脑gif]
蒂姆·

40

关于JavaScript:

===运算符的工作方式与==运算符相同,但是它要求其操作数不仅具有相同的值,而且具有相同的数据类型。

例如,下面的示例将显示“ x和y相等”,但不显示“ x和y相同”。

var x = 4;
var y = '4';
if (x == y) {
    alert('x and y are equal');
}
if (x === y) {
    alert('x and y are identical');
}

赞成,因为这似乎与php完全相同。
大卫说,请

1
@DavidThomas这并不完全相同
参见

22

关于对象比较的其他答案的补充:

==使用对象名称及其值比较对象。如果两个对象具有相同的类型并具有相同的成员值,则$a == $b得出true。

===比较对象的内部对象ID。即使成员相等,$a !== $b如果它们不是完全相同的对象。

class TestClassA {
    public $a;
}

class TestClassB {
    public $a;
}

$a1 = new TestClassA();
$a2 = new TestClassA();
$b = new TestClassB();

$a1->a = 10;
$a2->a = 10;
$b->a = 10;

$a1 == $a1;
$a1 == $a2;  // Same members
$a1 != $b;   // Different classes

$a1 === $a1;
$a1 !== $a2; // Not the same object

12

简单来说:

==检查是否等效(仅值)

===检查是否相同(值&&类型)


等效与相同:类推

1 +1 = 2 + 0(等效)

1 + 1 = 1 + 1(相同)


在PHP中:

true == 1(true-等效值)

true === 1(false-值&&类型不同)

  • true是布尔值
  • 1是整数

“ ===检查是否相同(值&&类型)”,并非完全正确。两个stdClass对象具有相同的“对象”类型(即,使用gettype()),但是PHP表示,如果使用严格比较,它们是两个不同的东西。看到这个
MAChitgarha

8

这都是关于数据类型的。以BOOL(正确或错误)为例:

true也等于1false也等于0

==不关心比较时的数据类型:所以,如果你有一个变量,它是1(这也可能是true):

$var=1;

然后与==

if ($var == true)
{
    echo"var is true";
}

$var实际上并不等于true吗?它具有int值,1而int值等于true。

===,检查数据类型,以确保两个变量/对象/所有变量都使用相同的类型。

所以如果我做到了

if ($var === true)
{
    echo "var is true";
}

该条件将不成立,因为 $var !== true仅是== true(如果您知道我的意思)。

你为什么需要这个?

简单-让我们看一下PHP的功能之一: array_search()

array_search()函数仅在数组中搜索值,然后返回在其中找到该值的元素的键。如果在数组中找不到该值,则返回false。但是,如果array_search()对存储在数组第一个元素(其数组键为0)中的值进行了...处理,该怎么办?array_search()函数将返回0 ...等于false。

因此,如果您这样做:

$arr = array("name");
if (array_search("name", $arr) == false)
{
    // This would return 0 (the key of the element the val was found
    // in), but because we're using ==, we'll think the function
    // actually returned false...when it didn't.
}

那么,您是否认为现在这可能成为一个问题?

大多数人== false在检查函数是否返回false时都不会使用。而是使用!。但是实际上,这与使用完全相同==false,因此如果您这样做:

$arr = array("name");
if (!array_search("name", $arr)) // This is the same as doing (array_search("name", $arr) == false)

因此对于类似的事情,您将使用===代替,以便检查数据类型。


8

一个示例是数据库属性可以为null或“”:

$attributeFromArray = "";
if ($attributeFromArray ==  ""){}  //true
if ($attributeFromArray === ""){}  //true
if ($attributeFromArray ==  null){}  //true
if ($attributeFromArray === null){}  //false

$attributeFromArray = null;
if ($attributeFromArray ==  ""){}  //true
if ($attributeFromArray === ""){}  //false
if ($attributeFromArray ==  null){}  //true
if ($attributeFromArray === null){}  //true

7

php ==是一个比较运算符,用于比较变量的值。但是===比较值和数据类型。

例如,

<?php 
  $var1 = 10;
  $var2 = '10';

  if($var1 == $var2) {
    echo 'Variables are equal';
  } else {
    echo 'Variables are not equal';
  }
?>

在这种情况下,即使它们的数据类型不同,输出也将是“变量相等”。

但是,如果使用===而不是==,则输出将为“变量不相等”。php首先比较变量的值,然后比较数据类型。此处的值相同,但数据类型不同。


6

给定 x = 5

1)运算符:==等于。x == 8为假
2)运算符:===为“完全等于”(值和类型)x === 5为true,x === "5"为false


3
$a = 5;   // 5 as an integer

var_dump($a == 5);       // compare value; return true
var_dump($a == '5');     // compare value (ignore type); return true
var_dump($a === 5);      // compare type/value (integer vs. integer); return true
var_dump($a === '5');    // compare type/value (integer vs. string); return false

不过要小心。这是一个臭名昭著的问题。

// 'test' is found at position 0, which is interpreted as the boolean 'false'
if (strpos('testing', 'test')) {
    // code...
}

// true, as strict comparison was made (0 !== false)
if (strpos('testing', 'test') !== false) {
    // code...
}

3

简而言之,===的工作方式与大多数其他编程语言中的==相同。

PHP允许您进行实际上没有意义的比较。例:

$y = "wauv";
$x = false;
if ($x == $y)
    ...

尽管这允许一些有趣的“快捷方式”,但您应该提防,因为返回不该返回的内容(例如“错误”而不是数字)的函数将不会被捕获,并且您会想知道发生了什么。

在PHP中,==比较值并在必要时执行类型转换(例如,字符串“ 12343sdfjskfjds”在整数比较中将变为“ 12343”)。===将比较值AND类型,如果类型不同,则返回false。

如果您查看PHP手册,将会看到很多函数在函数失败时返回“ false”,但是在成功的情况下它们可能会返回0,这就是为什么他们建议这样做“ if(function()!==错误)”,以免出错。


1
应当注意,除了那些“快捷方式”之外,还已知==运算符的异常行为会打开安全漏洞,例如,一个流行的PHP论坛中,可以将cookie密码哈希值设置为true,从而规避了if(databasehash == cookiehash)验证。
大卫,

3

几个例子

var_dump(5 == 5);    // True
var_dump(5 == "5");  // True because == checks only same value not type
var_dump(5 === 5);   // True
var_dump(5 === "5"); // False because value are same but data type are different.

聚苯乙烯

==仅比较值,不会理会数据类型

===比较值和数据类型


这个答案有什么问题?
Mohit Tanwani

2

您将使用===来测试函数或变量是否为false,而不仅仅是等于false(零或空字符串)。

$needle = 'a';
$haystack = 'abc';
$pos = strpos($haystack, $needle);
if ($pos === false) {
    echo $needle . ' was not found in ' . $haystack;
} else {
    echo $needle . ' was found in ' . $haystack . ' at location ' . $pos;
}

在这种情况下,strpos将返回0,这在测试中等于false

if ($pos == false)

要么

if (!$pos)

这不是您想要的。


2

至于何时使用另一个,例如fwrite()以PHP中的函数为例。

此功能将内容写入文件流。根据PHP,“ fwrite()返回写入的字节数,如果出错则返回FALSE”。如果要测试函数调用是否成功,则此方法存在缺陷:

if (!fwrite(stuff))
{
    log('error!');
}

它可以返回零(并被认为是成功的),并且您的条件仍然被触发。正确的方法是:

if (fwrite(stuff) === FALSE)
{
    log('error!');
}

2

PHP是一种松散类型的语言。使用双等于运算符可以对变量进行宽松检查。

松散地检查一个值将允许一些相似但不相等的值相等:

  • ''
  • 空值
  • 0

使用double equal运算符,所有这些值都等于相等。


1

变量具有类型和值。

  • $ var =“ test”是包含“ test”的字符串
  • $ var2 = 24是一个整数,其值为24。

当您使用这些变量(在PHP中)时,有时您没有好的类型。例如,如果您这样做

if ($var == 1) {... do something ...}

PHP必须将$ var转换(“强制转换”)为整数。在这种情况下,“ $ var == 1”为true,因为任何非空字符串都将强制转换为1。

使用===时,请检查值和THE TYPE是否相等,因此“ $ var === 1”为false。

例如,当您有一个可以返回false(错误)和0(结果)的函数时,这很有用:

if(myFunction() == false) { ... error on myFunction ... }

此代码是错误的,好像myFunction()返回0,将其强制转换为false,并且您似乎有错误。正确的代码是:

if(myFunction() === false) { ... error on myFunction ... }

因为测试是返回值“是一个布尔值并且为假”而不是“可以强制转换为假”。


关于非空字符串,实际上是不正确的。“ a” == 0为TRUE。
尼克


1
<?php

    /**
     * Comparison of two PHP objects                         ==     ===
     * Checks for
     * 1. References                                         yes    yes
     * 2. Instances with matching attributes and its values  yes    no
     * 3. Instances with different attributes                yes    no
     **/

    // There is no need to worry about comparing visibility of property or
    // method, because it will be the same whenever an object instance is
    // created, however visibility of an object can be modified during run
    // time using ReflectionClass()
    // http://php.net/manual/en/reflectionproperty.setaccessible.php
    //
    class Foo
    {
        public $foobar = 1;

        public function createNewProperty($name, $value)
        {
            $this->{$name} = $value;
        }
    }

    class Bar
    {
    }
    // 1. Object handles or references
    // Is an object a reference to itself or a clone or totally a different object?
    //
    //   ==  true   Name of two objects are same, for example, Foo() and Foo()
    //   ==  false  Name of two objects are different, for example, Foo() and Bar()
    //   === true   ID of two objects are same, for example, 1 and 1
    //   === false  ID of two objects are different, for example, 1 and 2

    echo "1. Object handles or references (both == and    ===) <br />";

    $bar = new Foo();    // New object Foo() created
    $bar2 = new Foo();   // New object Foo() created
    $baz = clone $bar;   // Object Foo() cloned
    $qux = $bar;         // Object Foo() referenced
    $norf = new Bar();   // New object Bar() created
    echo "bar";
    var_dump($bar);
    echo "baz";
    var_dump($baz);
    echo "qux";
    var_dump($qux);
    echo "bar2";
    var_dump($bar2);
    echo "norf";
    var_dump($norf);

    // Clone: == true and === false
    echo '$bar == $bar2';
    var_dump($bar == $bar2); // true

    echo '$bar === $bar2';
    var_dump($bar === $bar2); // false

    echo '$bar == $baz';
    var_dump($bar == $baz); // true

    echo '$bar === $baz';
    var_dump($bar === $baz); // false

    // Object reference: == true and === true
    echo '$bar == $qux';
    var_dump($bar == $qux); // true

    echo '$bar === $qux';
    var_dump($bar === $qux); // true

    // Two different objects: == false and === false
    echo '$bar == $norf';
    var_dump($bar == $norf); // false

    echo '$bar === $norf';
    var_dump($bar === $norf); // false

    // 2. Instances with matching attributes and its values (only ==).
    //    What happens when objects (even in cloned object) have same
    //    attributes but varying values?

    // $foobar value is different
    echo "2. Instances with matching attributes  and its values (only ==) <br />";

    $baz->foobar = 2;
    echo '$foobar' . " value is different <br />";
    echo '$bar->foobar = ' . $bar->foobar . "<br />";
    echo '$baz->foobar = ' . $baz->foobar . "<br />";
    echo '$bar == $baz';
    var_dump($bar == $baz); // false

    // $foobar's value is the same again
    $baz->foobar = 1;
    echo '$foobar' . " value is the same again <br />";
    echo '$bar->foobar is ' . $bar->foobar . "<br />";
    echo '$baz->foobar is ' . $baz->foobar . "<br />";
    echo '$bar == $baz';
    var_dump($bar == $baz); // true

    // Changing values of properties in $qux object will change the property
    // value of $bar and evaluates true always, because $qux = &$bar.
    $qux->foobar = 2;
    echo '$foobar value of both $qux and $bar is 2, because $qux = &$bar' . "<br />";
    echo '$qux->foobar is ' . $qux->foobar . "<br />";
    echo '$bar->foobar is ' . $bar->foobar . "<br />";
    echo '$bar == $qux';
    var_dump($bar == $qux); // true

    // 3. Instances with different attributes (only ==)
    //    What happens when objects have different attributes even though
    //    one of the attributes has same value?
    echo "3. Instances with different attributes (only ==) <br />";

    // Dynamically create a property with the name in $name and value
    // in $value for baz object
    $name = 'newproperty';
    $value = null;
    $baz->createNewProperty($name, $value);
    echo '$baz->newproperty is ' . $baz->{$name};
    var_dump($baz);

    $baz->foobar = 2;
    echo '$foobar' . " value is same again <br />";
    echo '$bar->foobar is ' . $bar->foobar . "<br />";
    echo '$baz->foobar is ' . $baz->foobar . "<br />";
    echo '$bar == $baz';
    var_dump($bar == $baz); // false
    var_dump($bar);
    var_dump($baz);
?>

1

到目前为止,所有答案都忽略了===的危险问题。顺便指出,但没有强调,整数和双精度类型是不同的类型,因此以下代码:

$n = 1000;
$d = $n + 0.0e0;
echo '<br/>'. ( ($n ==  $d)?'equal' :'not equal' );
echo '<br/>'. ( ($n === $d)?'equal' :'not equal' );

给出:

 equal
 not equal

注意,这不是“舍入错误”的情况。这两个数字直到最后一位完全相等,但是它们的类型不同。

这是一个令人讨厌的问题,因为如果所有数字都足够小(其中“足够小”取决于您所运行的硬件和操作系统),则使用===的程序可以愉快地运行数年。但是,如果偶然地一个整数恰巧足够大以至可以转换为双精度数,即使后续操作或许多操作可能会将其恢复为较小的整数值,其类型也会“永久”更改。而且,情况变得更糟。它可以传播-双重感染可以传给它接触的任何事物,一次计算一次。

例如,在现实世界中,这可能会在处理日期超过2038年的程序中成为问题。此时,UNIX时间戳(自1970-01-01 00:00:00 UTC开始的秒数)将需要超过32位,因此在某些系统上,它们的表示形式将“神奇地”切换为两倍。因此,如果您计算两次之间的差额,则可能会花费几秒钟,但会变成两倍,而不是2017年的整数结果。

我认为这比字符串和数字之间的转换要差得多,因为它很微妙。我发现跟踪一个字符串和一个数字很容易,但是跟踪数字中的位数并不容易。

因此,在上面的答案中,有一些不错的表,但1(作为整数)与1(微妙的双精度)和1.0(明显的双精度)之间没有区别。另外,建议您始终使用===且永远不要使用==并不是很好,因为===有时会在==正常工作的地方失败。同样,JavaScript在这方面也不等效,因为它只有一种数字类型(内部可能具有不同的按位表示,但对于===不会造成问题)。

我的建议-都不使用。您需要编写自己的比较函数才能真正解决此问题。


0

==和之间有两个区别===在PHP数组和对象,我认为这里没有提到。具有不同键排序和对象的两个数组。

具有不同键排序的两个数组

如果您有一个具有键排序的数组和另一个具有不同键排序的数组,则它们是严格不同的(即使用===)。如果对数组进行键排序,然后尝试将排序后的数组与原始数组进行比较,则可能会导致这种情况。

例如,考虑一个空数组。首先,我们尝试将一些新索引推入数组,而不进行任何特殊排序。一个很好的例子是一个以字符串为键的数组。现在深入一个例子:

// Define an array
$arr = [];

// Adding unsorted keys
$arr["I"] = "we";
$arr["you"] = "you";
$arr["he"] = "they";

现在,我们有了一个未排序的键数组(例如,“他”在“您”之后)。考虑相同的数组,但是我们按字母顺序对键进行排序:

// Declare array
$alphabetArr = [];

// Adding alphabetical-sorted keys
$alphabetArr["I"] = "we";
$alphabetArr["he"] = "they";
$alphabetArr["you"] = "you";

小费:您可以使用ksort()按键对数组进行排序函数。

现在,您有了另一个数组,该数组的键排序与第一个数组不同。因此,我们将对其进行比较:

$arr == $alphabetArr; // true
$arr === $alphabetArr; // false

注意:这也许很明显,但是比较两个不同始终使用严格比较来数组false。但是,两个任意数组的使用===与否可能相等。

您会说:“这种差异可以忽略不计”。然后我说这是有区别的,应该考虑并可能随时发生。如上所述,对数组中的键进行排序就是一个很好的例子。

对象

请记住,两个不同的对象从不严格相等。这些示例将有助于:

$stdClass1 = new stdClass();
$stdClass2 = new stdClass();
$clonedStdClass1 = clone $stdClass1;

// Comparing
$stdClass1 == $stdClass2; // true
$stdClass1 === $stdClass2; // false
$stdClass1 == $clonedStdClass1; // true
$stdClass1 === $clonedStdClass1; // false

注意:将对象分配给另一个变量不会创建副本,而是会创建对与该对象相同的内存位置的引用。看这里

注意:从PHP7开始,添加了匿名类。从结果来看,有没有什么区别new class {},并new stdClass()在上面的测试。

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