我只是想加快WPF的速度,并想创建一个可重用的WPF控件。
当我查看在Visual Studio中创建项目的选项时,看到“ WPF用户控件库”和“ WPF自定义控件库”。我不清楚它们之间有什么区别,而且我的Google搜索结果还没有任何合理的解释。
我想了解它们之间的区别,并且理想情况下会看到一些何时使用另一个的示例。
我只是想加快WPF的速度,并想创建一个可重用的WPF控件。
当我查看在Visual Studio中创建项目的选项时,看到“ WPF用户控件库”和“ WPF自定义控件库”。我不清楚它们之间有什么区别,而且我的Google搜索结果还没有任何合理的解释。
我想了解它们之间的区别,并且理想情况下会看到一些何时使用另一个的示例。
Answers:
在实践中,自定义控件是在代码级别上实现的,而您可以将XAML用作用户控件。自定义控件扩展了WPF控件基类之一,并通过代码提供了附加功能,因此所有添加的逻辑和表示形式都必须在代码内部实现。
从技术上讲,用户控件是普通的内容控件,您可以在代码中的某些部分进行扩展,但是通常可以通过在其中放置其他控件来对其进行扩展。因此,正如肯特(Kent)所述,UserControl是其他控件的集合。这大大限制了您可以使用用户控件执行的操作。与完全自定义控件相比,它更易于使用,但局限性更大。
从运行时的角度来看,这些控件之间的差异很小。在构建应用程序并将UserControl放入其中时,控件树将在其中包含一个具体的UserControl模板。因此,如果我们考虑一个专门按钮的me脚例子。如果您使用的是用户控件,则可以在<UserControl>
元素内添加一个按钮。使用自定义控件时,最有可能从按钮派生控件本身。差异将在逻辑树中可见。
尽管自定义控件将提供类似于
UserControl会给出一个逻辑树
因此,最后,UserControl只是一个普通的ContentControl,您可以对其进行扩展,并可以为其预定义内容。自定义控件以易于实现为代价提供了更大的灵活性,因为您必须执行代码中的所有逻辑和交互操作,而不是从XAML中受益。
尽管毕竟,我认为Visual Studio模板没有太大区别。Visual Studio自定义控件很可能只创建一个具有空自定义控件的项目,而User Control项目是一个具有空用户控件的项目。您以后可以将任何种类的项目添加到项目中。
更新资料
我对何时使用自定义控件和用户控件的看法是,如果您可以使用用户控件完成某些操作,而逻辑树中的多余控件元素不会打扰您,请使用用户控件,因为它们非常容易创建和维护。仅在有理由不使用用户控件时才使用自定义控件。