我最近也亲自经历了这个。考虑到内存中缓存将是特定于进程的(不在网站,本机业务应用程序或多个服务器的多个实例之间共享),MemoryCache
除了代码组织方面的原因(使用其他方式可以实现)之外,拥有多个实例确实没有任何好处。
内存高速缓存旨在单独使用,主要是因为其具有内存管理功能。除了性能计数器(确实有一些开销)之外,MemoryCache还可以在分配的内存用完时使项目过期。
如果缓存的当前实例超出了CacheMemoryLimit属性设置的内存限制,则缓存实现将删除缓存条目。应用程序中的每个缓存实例都可以使用CacheMemoryLimit属性指定的内存量。
来自MemoryCache.CacheMemoryLimit属性
通过仅使用MemoryCache的一个实例,它可以在整个应用程序实例中有效地应用此内存管理。在整个应用程序中使最不重要的项目过期。这样可确保最大程度地使用内存,而不会超出您的硬件功能。通过限制任何一个MemoryCache的范围(如类的一个实例),它不再能够有效地管理应用程序的内存(因为它无法“看到”所有内容)。如果所有这些高速缓存都“忙”着,那么您可能很难管理内存,而且效率永远也不会如此高。
这对于没有专用服务器那么豪华的应用程序特别敏感。想象一下,您正在共享服务器上运行应用程序,其中仅分配了150mb RAM(通常便宜的$ 10 /月托管),您需要依靠缓存来最大程度地使用它而不超过它。如果超出此内存使用量,则您的应用程序池将被回收,并且您的应用程序将丢失所有内存缓存!(常见的廉价托管做法),这同样适用于在某些共享公司服务器上内部托管的非Web应用程序。同样的交易,您被告知不要占用该计算机上的所有内存,并与其他一些业务应用程序和平共处。
内存限制,应用程序池回收,丢失缓存是Web应用程序常见的“致命弱点”。当应用程序最繁忙时,由于超出内存分配,它们丢失了所有缓存条目,因此重置频率最高,因此,大多数工作是重新获取本应缓存的内容。这意味着该应用实际上在最大负载下会失去性能,而不是获得性能。
我知道MemoryCache是System.Web.Caching.Cache实现的非Web特定版本,但这说明了缓存实现的逻辑。如果您没有排他性地使用硬件,则相同的逻辑可以应用于非Web项目。请记住,如果您的缓存迫使计算机开始进行页面文件交换,那么您的缓存将不再比在磁盘上进行缓存更快。即使某个限制为2gb或类似的值,您总会在某个地方想要一个限制。
以我为例,在阅读了有关此内容的内容后,我切换到在我的应用程序中使用一个“公共静态MemoryCache”,并仅通过其缓存键将缓存的项目分开。例如,如果要在每个实例上缓存,则可以具有一个类似“ instance- {instanceId} -resourceName- {resourceId}”之类的缓存键。可以将其视为间隔缓存条目的名称。
希望有帮助!