根据您所写的内容,您缺少一个关键的理解:类和对象之间的区别。__init__
不初始化类,而是初始化类或对象的实例。每只狗都有颜色,但同级狗却没有。每只狗的脚长为四脚或更少,但没有一类。类是对象的概念。当您看到Fido和Spot时,就会认识到它们的相似之处,即狗狗般的风格。那是课程。
当你说
class Dog:
def __init__(self, legs, colour):
self.legs = legs
self.colour = colour
fido = Dog(4, "brown")
spot = Dog(3, "mostly yellow")
您的意思是,Fido是一只有四只腿的棕色狗,而Spot有点of弱,而且大多是黄色的。该__init__
函数称为构造函数或初始化器,当您创建类的新实例时会自动调用该函数。在该函数内,将新创建的对象分配给parameter self
。表示法self.legs
是legs
变量中称为对象的属性self
。属性有点像变量,但是它们描述对象的状态或对象可用的特定操作(功能)。
但是,请注意,您并没有设置colour
狗狗身份-这是一个抽象概念。有一些对类有意义的属性。例如,population_size
就是这样的一种-计算Fido没什么意义,因为Fido总是一个。数狗确实很有意义。让我们说世界上有2亿只狗。这是Dog类的属性。菲多(Fido)与2亿数字无关,与Spot也无关。与“ colour
或legs
以上”的“实例属性”相对,它称为“类属性” 。
现在,要少一些东西,更多地与编程有关。正如我在下面写的,添加东西的类是不明智的-它是什么类?Python中的类由行为相似的不同数据集合组成。狗类包括Fido和Spot和其他与它们相似的动物199999999998,它们都在路灯柱上撒尿。添加事物的类由什么组成?它们固有的哪些数据不同?他们分享什么行动?
但是,数字...这些是更有趣的主题。说,整数。有很多,比狗还多。我知道Python已经有整数,但是让我们再次玩哑巴并“实现”它们(通过作弊并使用Python的整数)。
因此,整数是一类。他们有一些数据(值)和一些行为(“将我添加到另一个数字”)。让我们展示一下:
class MyInteger:
def __init__(self, newvalue)
# imagine self as an index card.
# under the heading of "value", we will write
# the contents of the variable newvalue.
self.value = newvalue
def add(self, other):
# when an integer wants to add itself to another integer,
# we'll take their values and add them together,
# then make a new integer with the result value.
return MyInteger(self.value + other.value)
three = MyInteger(3)
# three now contains an object of class MyInteger
# three.value is now 3
five = MyInteger(5)
# five now contains an object of class MyInteger
# five.value is now 5
eight = three.add(five)
# here, we invoked the three's behaviour of adding another integer
# now, eight.value is three.value + five.value = 3 + 5 = 8
print eight.value
# ==> 8
这有点脆弱(我们假设other
将是MyInteger),但是现在我们将忽略它。在实际代码中,我们不会;我们将对其进行测试以确保,甚至可以强制它(“您不是整数吗?天哪,您有10纳秒成为一个!9 ... 8 ....”)
我们甚至可以定义分数。分数也知道如何添加自己。
class MyFraction:
def __init__(self, newnumerator, newdenominator)
self.numerator = newnumerator
self.denominator = newdenominator
# because every fraction is described by these two things
def add(self, other):
newdenominator = self.denominator * other.denominator
newnumerator = self.numerator * other.denominator + self.denominator * other.numerator
return MyFraction(newnumerator, newdenominator)
有比整数更多的分数(不是真的,但是计算机不知道)。让我们做两个:
half = MyFraction(1, 2)
third = MyFraction(1, 3)
five_sixths = half.add(third)
print five_sixths.numerator
# ==> 5
print five_sixths.denominator
# ==> 6
您实际上并没有在这里声明任何内容。属性就像一种新的变量。普通变量只有一个值。我们说你写colour = "grey"
。你不能有一个名为另一个变量colour
是"fuchsia"
-并非在代码相同的地方。
数组在一定程度上解决了这个问题。如果您说colour = ["grey", "fuchsia"]
,您已经将两种颜色堆叠到变量中,但是您通过它们的位置(在这种情况下为0或1)来区分它们。
属性是绑定到对象的变量。像数组一样,我们可以在不同的dogs上有很多colour
变量。因此,是一个变量,但是是另一个变量。第一个绑定到变量内的对象; 第二,。现在,当您调用或时,将始终有一个不可见的参数,该参数将分配给参数列表前面悬空的多余参数。它通常称为,它将在点之前获取对象的值。因此,在狗的(构造函数)内部,新狗将成为什么样的狗。中的,将绑定到变量中的对象。从而,fido.colour
spot.colour
fido
spot
Dog(4, "brown")
three.add(five)
self
__init__
self
MyInteger
add
self
three
three.value
将在外部与add
在self.value
内部相同add
。
如果我说the_mangy_one = fido
,我将开始引用fido
另一个名称的对象。从现在开始,fido.colour
变量与完全相同the_mangy_one.colour
。
所以,里面的东西__init__
。您可以将它们视为在Dog的出生证明中注明的内容。colour
本身是一个随机变量,可以包含任何内容。fido.colour
或self.colour
类似于“狗的身份证”上的表格字段;并且__init__
是店员填充它的第一次。
更清晰吗?
编辑:扩展下面的评论:
您的意思是列出对象,不是吗?
首先,fido
实际上不是对象。它是一个变量,这是目前包含一个对象,只是当你说喜欢x = 5
,x
是目前包含数字五个变量。如果您以后改变主意,则可以fido = Cat(4, "pleasing")
(只要创建了class Cat
)fido
就可以执行操作,此后将“包含” cat对象。如果这样做fido = x
,它将包含数字5,而不是动物对象。
除非您专门编写代码来跟踪它们,否则类本身并不知道其实例。例如:
class Cat:
census = [] #define census array
def __init__(self, legs, colour):
self.colour = colour
self.legs = legs
Cat.census.append(self)
这census
是class的类级属性Cat
。
fluffy = Cat(4, "white")
spark = Cat(4, "fiery")
Cat.census
# ==> [<__main__.Cat instance at 0x108982cb0>, <__main__.Cat instance at 0x108982e18>]
# or something like that
请注意,您不会得到[fluffy, sparky]
。这些只是变量名。如果您希望猫本身具有名称,则必须为名称创建一个单独的属性,然后重写该__str__
方法以返回该名称。此方法的用途(即,像add
或那样,是类绑定函数__init__
)的目的是描述如何将对象转换为字符串,就像将其打印出来一样。