我正在创建一个具有可重复使用资源的应用程序(因为按钮始终是相同的,但是它们是镜像的或旋转的)。我确实想使用相同的资源,所以我不必再添加3个与原始资源完全相同但又轮换使用的资源。但是我也不想将代码与可以在XML中声明的内容混合使用,也不想通过矩阵进行转换,而这会花费处理时间。
我有一个在XML中声明的两个状态按钮。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/and_card_details_button_down_left_onclick" /> <!-- pressed -->
<item android:drawable="@drawable/and_card_details_button_down_left" /> <!-- default -->
</selector>
我想重用可绘制对象,因为它是相同的,但是旋转了90º和45º,并且我将按钮分配为可绘制对象。
<Button android:id="@+id/Details_Buttons_Top_Left_Button"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/details_menu_large_button" />
我知道我可以用RotateDrawable
或来旋转它,Matrix
但是正如我已经解释的那样,我不喜欢这种方法。
是否有可能直接在XML上实现这一目标,或者您认为这将是最好的实现方式?放置所有资源,但将其旋转,在代码中旋转它们?
---编辑--- @dmaxi的答案很好用,这是将其与项目列表结合的方法:)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true">
<rotate
android:fromDegrees="90"
android:toDegrees="90"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:drawable="@drawable/and_card_details_button_up_onclick"/>
</item>
<item>
<rotate
android:fromDegrees="90"
android:toDegrees="90"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:drawable="@drawable/and_card_details_button_up_onclick"/>
</item>
</selector>