如何创建可以在程序的各个部分轻松引用和使用的资源?
我的特定问题是我有一个NotifyIcon,我想根据程序的状态更改其图标。这是一个常见的问题,但是我已经苦苦挣扎了很长时间。
如何创建可以在程序的各个部分轻松引用和使用的资源?
我的特定问题是我有一个NotifyIcon,我想根据程序的状态更改其图标。这是一个常见的问题,但是我已经苦苦挣扎了很长时间。
Answers:
好了,在StackOverflow周围搜索并汇总了各个要点之后(哎呀,我已经很喜欢这个地方了),大多数问题已经超过了这个阶段。我确实设法解决了我的问题。
如何创建资源:
就我而言,我想创建一个图标。无论您要添加哪种类型的数据作为资源,这都是一个相似的过程。
如何使用资源:
太好了,所以我们有了新的资源,并且渴望拥有那些可爱的,不断变化的图标……我们该怎么做?好吧,幸运的是,C#使这变得异常容易。
有一个称为的静态类Properties.Resources
,使您可以访问所有资源,因此我的代码最终变得很简单:
paused = !paused;
if (paused)
notifyIcon.Icon = Properties.Resources.RedIcon;
else
notifyIcon.Icon = Properties.Resources.GreenIcon;
做完了!完蛋了!当您知道如何时,一切都很简单,不是吗?