START_STICKY
和START_NOT_STICKY
在android中实现服务之间有什么区别?任何人都可以指出一些标准示例。
START_STICKY
和START_NOT_STICKY
在android中实现服务之间有什么区别?任何人都可以指出一些标准示例。
Answers:
这两个代码仅在手机内存不足并在执行完成之前终止服务时才相关。 START_STICKY
告诉操作系统在具有足够的内存后重新创建服务,onStartCommand()
然后以空意图再次调用。START_NOT_STICKY
告诉操作系统不要再重新创建服务。还有第三个代码START_REDELIVER_INTENT
,告诉OS重新创建服务并将相同的意图重新传递给onStartCommand()
。
戴安娜·哈克伯恩(Dianne Hackborn)的这篇文章比官方文档更好地解释了其背景。
来源:http : //android-developers.blogspot.com.au/2010/02/service-api-changes-starting-with.html
这里的关键部分是函数返回的新结果代码,告诉系统如果在运行过程中其进程被杀死,该服务应该如何处理:
START_STICKY与以前的行为基本相同,在该行为中,服务保持“启动”状态,稍后将由系统重新启动。与平台先前版本的唯一区别在于,如果由于平台进程被终止而重新启动平台,则将在服务的下一个实例中使用空Intent调用onStartCommand()而不是根本不调用它。使用此模式的服务应始终检查这种情况并进行适当处理。
START_NOT_STICKY说,从onStartCreated()返回后,如果进程被杀死且没有剩余的启动命令要传递,则该服务将停止而不是重新启动。对于只在执行发送给它们的命令时运行的服务而言,这更有意义。例如,可以每15分钟从警报启动一项服务以轮询某些网络状态。如果在执行此操作时将其杀死,最好只是将其停止并在下一次警报响起时启动。
START_REDELIVER_INTENT类似于START_NOT_STICKY,除了服务的进程在针对给定意图调用stopSelf()之前被杀死之前,该意图将重新交付给它直到完成为止(除非经过多次尝试仍无法完成,此时系统会放弃)。这对于正在接收要执行的工作命令的服务非常有用,并且希望确保它们最终确实完成了所发送的每个命令的工作。
START_NOT_STICKY
什么意思?
START_REDELIVER_INTENT
那样START_NOT_STICKY
。相反,它就像START_STICKY
区别:
系统被杀死后将尝试重新创建您的服务
系统被终止后将不会尝试重新创建服务
标准示例:
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return START_STICKY;
}
START_REDELIVER_INTENT
。我刚刚测试START_STICKY
了最新的应用程序并杀死了该应用程序。然后召回服务。但是START_REDELIVER_INTENT
再也没有打过电话。为什么?
对于文档START_STICKY
和START_NOT_STICKY
非常简单。
如果此服务的进程在启动时被杀死(从返回后
onStartCommand(Intent, int, int))
,则使其处于启动状态,但不要保留此传递的意图。稍后,系统将尝试重新创建该服务。因为它处于启动状态,它将确保onStartCommand(Intent, int, int)
在创建新的服务实例之后进行调用;如果没有任何待处理的启动命令要传递给该服务,则将使用空意图对象来调用它,因此您必须注意进行检查。对于在任意时间段内将明确启动和停止运行的事物(例如执行背景音乐播放的服务),此模式有意义。
示例:本地服务样本
如果此服务的进程在启动时被杀死(从返回后
onStartCommand(Intent, int, int))
,并且没有新的启动意图要交付给它,则将该服务从启动状态中移除,直到以后对Context.startService(Intent)
。的显式调用才重新创建 。不会收到onStartCommand(Intent, int, int)
带有null
Intent 的呼叫,因为如果没有待发送的Intent可以传递,则不会重新启动该 呼叫。对于希望由于启动而执行某些工作的事情来说,此模式是有意义的,但是可以在内存不足的情况下将其停止,并将稍后显式重新启动自己以执行更多工作。这种服务的一个示例是从服务器轮询数据的服务:它可以安排
N
警报启动警报服务,以每分钟轮询一次警报。当onStartCommand(Intent, int, int)
从警报中调用它时,它将在N分钟后安排一个新警报,并产生一个线程进行网络连接。如果在执行该检查时杀死了它的进程,则直到警报响起,服务才会重新启动。