在Linux上,如果我愿意malloc(1024 * 1024 * 1024)
,malloc实际做什么?
我确定它会为分配分配一个虚拟地址(通过遍历空闲列表并在必要时创建一个新的映射),但实际上是否创建了1 GiB的交换页?还是mprotect
当您真正触摸它们时就创建地址范围并创建页面mmap
?
(我之所以指定Linux,是因为该标准在这些细节上没有提及,但是我想知道其他平台也可以这样做。)
Answers:
Linux确实也推迟了页面分配。“乐观的内存分配”。从malloc取回的内存没有任何东西支持,当您触摸它时,您实际上可能会遇到OOM条件(如果请求的页面没有交换空间),在这种情况下,进程会异常终止。
参见例如http://www.linuxdevcenter.com/pub/a/linux/2006/11/30/linux-out-of-memory.html
9.内存(部分Linux内核,Linux内核的一些言论被安德里斯·布劳威尔)是一个很好的文件。
它包含以下程序,这些程序演示Linux对物理内存和实际内存的处理方式,并说明内核的内部结构。
通常,第一个演示程序将在malloc()返回NULL之前获得大量内存。既然实际使用了较早获得的内存,第二个演示程序将获得少得多的内存。第三个程序将获得与第一个程序相同的数量,然后在要使用其内存时将其杀死。
演示程序1:不使用就分配内存。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main (void) {
int n = 0;
while (1) {
if (malloc(1<<20) == NULL) {
printf("malloc failure after %d MiB\n", n);
return 0;
}
printf ("got %d MiB\n", ++n);
}
}
演示程序2:分配内存并实际触摸所有内容。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main (void) {
int n = 0;
char *p;
while (1) {
if ((p = malloc(1<<20)) == NULL) {
printf("malloc failure after %d MiB\n", n);
return 0;
}
memset (p, 0, (1<<20));
printf ("got %d MiB\n", ++n);
}
}
演示程序3:先分配,然后再使用。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define N 10000
int main (void) {
int i, n = 0;
char *pp[N];
for (n = 0; n < N; n++) {
pp[n] = malloc(1<<20);
if (pp[n] == NULL)
break;
}
printf("malloc failure after %d MiB\n", n);
for (i = 0; i < n; i++) {
memset (pp[i], 0, (1<<20));
printf("%d\n", i+1);
}
return 0;
}
(在运行良好的系统(如Solaris)上,这三个演示程序获得相同数量的内存,并且不会崩溃,但请参见malloc()返回NULL。)
我将此答案提供给有关同一主题的类似帖子:
这从一个主题开始(然后我将其与您的问题联系在一起),但是发生的事情类似于在Linux中派生一个进程时发生的事情。在分叉时,有一种称为写时复制的机制,该机制仅在也写入内存时才为新进程复制内存空间。这样,如果分叉的流程执行程序立即是一个新程序,那么您就节省了复制原始程序内存的开销。
回到您的问题,这个想法是相似的。正如其他人指出的那样,请求内存会立即为您提供虚拟内存空间,但是实际页面仅在写入它们时才分配。
目的是什么?它基本上使对内存的分配成为一个或多或少的恒定时间操作Big O(1)而不是Big O(n)操作(类似于Linux调度程序进行工作分配的方式,而不是大批量地执行)。
为了证明我的意思,我做了以下实验:
rbarnes@rbarnes-desktop:~/test_code$ time ./bigmalloc
real 0m0.005s
user 0m0.000s
sys 0m0.004s
rbarnes@rbarnes-desktop:~/test_code$ time ./deadbeef
real 0m0.558s
user 0m0.000s
sys 0m0.492s
rbarnes@rbarnes-desktop:~/test_code$ time ./justwrites
real 0m0.006s
user 0m0.000s
sys 0m0.008s
bigmalloc程序分配2000万个整数,但不对其进行任何处理。deadbeef向每个页面写入一个int,导致19531次写入,justwrites分配19531个int,并将它们清零。如您所见,deadbeef的执行时间比bigmalloc大约长100倍,比justwrites大约长50倍。
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
int *big = malloc(sizeof(int)*20000000); // Allocate 80 million bytes
return 0;
}
。
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
int *big = malloc(sizeof(int)*20000000); // Allocate 80 million bytes
// Immediately write to each page to simulate an all-at-once allocation
// assuming 4k page size on a 32-bit machine.
for (int* end = big + 20000000; big < end; big += 1024)
*big = 0xDEADBEEF;
return 0;
}
。
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
int *big = calloc(sizeof(int), 19531); // Number of writes
return 0;
}
Malloc从libc管理的块中分配内存。当需要更多内存时,该库将使用brk系统调用进入内核。
内核将虚拟内存页面分配给调用进程。页面作为流程拥有的资源的一部分进行管理。内存不足时不分配物理页。当进程访问brk'd页面之一中的任何内存位置时,将发生页面错误。内核验证虚拟内存已分配,然后继续将物理页面映射到虚拟页面。
页面分配不仅限于写操作,而且与写时复制完全不同。任何访问,读取或写入都会导致页面错误和物理页面映射。
请注意,堆栈内存是自动映射的。也就是说,不需要显式的brk来将页面映射到堆栈使用的虚拟内存。