假设我的TextBlock
文字为“ Some Text”,字体大小为10.0。
如何计算合适的TextBlock
宽度?
假设我的TextBlock
文字为“ Some Text”,字体大小为10.0。
如何计算合适的TextBlock
宽度?
ActualWidth
。
Answers:
使用FormattedText
该类。
我在代码中做了一个辅助函数:
private Size MeasureString(string candidate)
{
var formattedText = new FormattedText(
candidate,
CultureInfo.CurrentCulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(this.textBlock.FontFamily, this.textBlock.FontStyle, this.textBlock.FontWeight, this.textBlock.FontStretch),
this.textBlock.FontSize,
Brushes.Black,
new NumberSubstitution(),
1);
return new Size(formattedText.Width, formattedText.Height);
}
它返回可以在WPF布局中使用的与设备无关的像素。
作为记录...我假设操作者正在尝试以编程方式确定将textBlock添加到可视树后将占用的宽度。IMO比formattedText(如何处理textWrapping等更好的解决方案)是在示例TextBlock上使用Measure和Arrange。例如
var textBlock = new TextBlock { Text = "abc abd adfdfd", TextWrapping = TextWrapping.Wrap };
// auto sized
textBlock.Measure(new Size(Double.PositiveInfinity, Double.PositiveInfinity));
textBlock.Arrange(new Rect(textBlock.DesiredSize));
Debug.WriteLine(textBlock.ActualWidth); // prints 80.323333333333
Debug.WriteLine(textBlock.ActualHeight);// prints 15.96
// constrain the width to 16
textBlock.Measure(new Size(16, Double.PositiveInfinity));
textBlock.Arrange(new Rect(textBlock.DesiredSize));
Debug.WriteLine(textBlock.ActualWidth); // prints 14.58
Debug.WriteLine(textBlock.ActualHeight);// prints 111.72
所提供的解决方案适用于.Net Framework 4.5,但是,随着Windows 10 DPI缩放和Framework 4.6.x添加对它的不同程度的支持,现已标记了用于测量文本的构造函数[Obsolete]
,以及该方法上的所有构造函数不包含pixelsPerDip
参数。
不幸的是,它涉及的更多,但是新的缩放功能将导致更高的准确性。
### PixelsPerDip
根据MSDN,这表示:
每个密度独立像素的像素值,它等于比例因子。例如,如果屏幕的DPI为120(或1.25,因为120/96 = 1.25),则每个密度独立像素绘制1.25个像素。DIP是WPF用来独立于设备分辨率和DPI的度量单位。
这是我根据Microsoft / WPF-Samples GitHub存储库中具有DPI缩放感知的指导对所选答案的实现。
从Windows 10 Anniversary开始,还需要一些其他配置来完全支持DPI缩放(在代码下方),我无法使用它,但是如果没有它,它就不能在配置了缩放(并遵守缩放更改)的单个监视器上工作。上述回购中的Word文档就是该信息的来源,因为一旦添加这些值,我的应用程序将无法启动。 来自同一仓库的此示例代码也可以作为参考。
public partial class MainWindow : Window
{
private DpiScale m_dpiInfo;
private readonly object m_sync = new object();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Loaded += OnLoaded;
}
private Size MeasureString(string candidate)
{
DpiScale dpiInfo;
lock (m_dpiInfo)
dpiInfo = m_dpiInfo;
if (dpiInfo == null)
throw new InvalidOperationException("Window must be loaded before calling MeasureString");
var formattedText = new FormattedText(candidate, CultureInfo.CurrentUICulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(this.textBlock.FontFamily,
this.textBlock.FontStyle,
this.textBlock.FontWeight,
this.textBlock.FontStretch),
this.textBlock.FontSize,
Brushes.Black,
dpiInfo.PixelsPerDip);
return new Size(formattedText.Width, formattedText.Height);
}
// ... The Rest of Your Class ...
/*
* Event Handlers to get initial DPI information and to set new DPI information
* when the window moves to a new display or DPI settings get changed
*/
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
lock (m_sync)
m_dpiInfo = VisualTreeHelper.GetDpi(this);
}
protected override void OnDpiChanged(DpiScale oldDpiScaleInfo, DpiScale newDpiScaleInfo)
{
lock (m_sync)
m_dpiInfo = newDpiScaleInfo;
// Probably also a good place to re-draw things that need to scale
}
}
根据Microsoft / WPF-Samples上的文档,您需要在应用程序清单中添加一些设置,以涵盖Windows 10 Anniversary在多显示器配置中每个显示器具有不同DPI设置的能力。可以合理地猜想,如果没有这些设置,则当窗口从一个显示切换到另一个具有不同设置的显示时,可能不会引发OnDpiChanged事件,这将使您的测量继续依赖先前的DpiScale
。我正在编写的应用程序是我一个人的,并且我没有那种设置,因此我没有什么可以测试的,而且当我按照指南进行操作时,由于出现清单错误,最终导致该应用程序无法启动错误,因此我放弃了,但是最好仔细检查一下并调整您的应用清单以使其包含以下内容:
<application xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<windowsSettings>
<dpiAware xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">true</dpiAware>
<dpiAwareness xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2016/WindowsSettings">PerMonitor</dpiAwareness>
</windowsSettings>
</application>
根据文档:
[这两个]标签的组合具有以下效果:1)每个显示器的Windows NT 10周年更新2)系统<Windows 10周年更新
我发现一些可以正常工作的方法...
/// <summary>
/// Get the required height and width of the specified text. Uses Glyph's
/// </summary>
public static Size MeasureText(string text, FontFamily fontFamily, FontStyle fontStyle, FontWeight fontWeight, FontStretch fontStretch, double fontSize)
{
Typeface typeface = new Typeface(fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch);
GlyphTypeface glyphTypeface;
if (!typeface.TryGetGlyphTypeface(out glyphTypeface))
{
return MeasureTextSize(text, fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch, fontSize);
}
double totalWidth = 0;
double height = 0;
for (int n = 0; n < text.Length; n++)
{
ushort glyphIndex = glyphTypeface.CharacterToGlyphMap[text[n]];
double width = glyphTypeface.AdvanceWidths[glyphIndex] * fontSize;
double glyphHeight = glyphTypeface.AdvanceHeights[glyphIndex] * fontSize;
if (glyphHeight > height)
{
height = glyphHeight;
}
totalWidth += width;
}
return new Size(totalWidth, height);
}
/// <summary>
/// Get the required height and width of the specified text. Uses FortammedText
/// </summary>
public static Size MeasureTextSize(string text, FontFamily fontFamily, FontStyle fontStyle, FontWeight fontWeight, FontStretch fontStretch, double fontSize)
{
FormattedText ft = new FormattedText(text,
CultureInfo.CurrentCulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch),
fontSize,
Brushes.Black);
return new Size(ft.Width, ft.Height);
}
我用这个:
var typeface = new Typeface(textBlock.FontFamily, textBlock.FontStyle, textBlock.FontWeight, textBlock.FontStretch);
var formattedText = new FormattedText(textBlock.Text, Thread.CurrentThread.CurrentCulture, textBlock.FlowDirection, typeface, textBlock.FontSize, textBlock.Foreground);
var size = new Size(formattedText.Width, formattedText.Height)