Swing组件具有与屏幕布局更新有关的多种方法,尤其是:
Java文档从技术角度对这些进行了一些定义,但是尚不清楚如何使用它们。
两者之间有什么区别,在什么情况下应使用一种而不是其他方式?
Swing组件具有与屏幕布局更新有关的多种方法,尤其是:
Java文档从技术角度对这些进行了一些定义,但是尚不清楚如何使用它们。
两者之间有什么区别,在什么情况下应使用一种而不是其他方式?
Answers:
invalidate()
将容器标记为无效。表示内容某种程度上是错误的,必须重新布置。但这只是一种标记/标志。以后可能必须刷新多个无效的容器。
validate()
执行中继。这意味着要求无效的内容的所有大小,并且所有子组件的大小都由LayoutManager设置为适当的值。
revalidate()
只是两者的总和。它将容器标记为无效并执行容器的布局。
更新:
Component.java的一些代码
public void revalidate() {
revalidateSynchronously();
}
/**
* Revalidates the component synchronously.
*/
final void revalidateSynchronously() {
synchronized (getTreeLock()) {
invalidate();
Container root = getContainer();
if (root == null) {
// There's no parents. Just validate itself.
validate();
} else {
while (!root.isValidateRoot()) {
if (root.getContainer() == null) {
// If there's no validate roots, we'll validate the
// topmost container
break;
}
root = root.getContainer();
}
root.validate();
}
}
}
validate()
:在Swing中,当您创建组件时,它不是,valid
即其有效属性是false
。确定组件的宽度,高度,位置和填充物后,该组件即为有效组件。这通常是通过validate()
直接或间接调用其方法来完成的。当我们调用validate()
容器时,它将通过调用其doLayout()
方法来验证容器(如果无效),该方法通常会调用LayoutManager
。现在,将对每个放置在此容器上的孩子进行递归验证,以便整个树都将被布局并变得有效。
revalidate()
:revalidate()
在更改会影响其宽度/高度的属性时调用;在更改会影响其外观的属性时调用repaint()。例如,如果您JFrame
包含一个JPanel
,现在在某个时间点将其删除,JPanel
然后在其位置插入一个新的,具体取决于新放置的内容,JPanel
组件内部JPanel
以及The CONTAINER
自身的大小(根据所使用的布局管理器的名称)。将其推到无效状态。因此,为了验证此更改,您必须显式调用revalidate()
。
invalidate()
:这是我从未使用过的东西,因此可能没有太多信息可以提供。但是似乎上面介绍的场景可以给您一些提示,说明使用时会发生什么invalidate()
。
invalidate()
在您更新几个组件并在最终使用revalidate()
or 重新计算布局之前将它们标记为无效时很有用validate()
。
invalidate ()
和的便捷方法validate ()
)。
revalidate()
不调用doLayout()
,而是调用validate()
。因此,这实际上不是两者的总和-revalidate
并非始终是的有效替代validate
。