我需要为Mac应用程序创建一个不错的安装程序。我希望它是磁盘映像(DMG),具有预定义的大小,布局和背景图像。
我需要在脚本中以编程方式进行此操作,以将其集成到现有的构建系统中(实际上更多的是打包系统,因为它仅创建安装程序。构建是单独完成的)。
我已经使用“ hdiutil”完成了DMG的创建,但我还没有发现如何进行图标布局和指定背景位图。
我需要为Mac应用程序创建一个不错的安装程序。我希望它是磁盘映像(DMG),具有预定义的大小,布局和背景图像。
我需要在脚本中以编程方式进行此操作,以将其集成到现有的构建系统中(实际上更多的是打包系统,因为它仅创建安装程序。构建是单独完成的)。
我已经使用“ hdiutil”完成了DMG的创建,但我还没有发现如何进行图标布局和指定背景位图。
Answers:
经过大量研究,我想出了这个答案,在此我将其作为我自己问题的答案,以供参考:
确保在系统偏好设置>>通用访问中选中“启用辅助设备访问”。AppleScript必须运行。进行此更改后,您可能必须重新引导(否则在Mac OS X Server 10.4上将无法正常工作)。
创建一个R / W DMG。它必须大于结果。在此示例中,bash变量“ size”包含以Kb为单位的大小,并且“ source” bash变量中文件夹的内容将被复制到DMG中:
hdiutil create -srcfolder "${source}" -volname "${title}" -fs HFS+ \
-fsargs "-c c=64,a=16,e=16" -format UDRW -size ${size}k pack.temp.dmg
挂载磁盘映像,并存储设备名称(此操作后,您可能要使用sleep几秒钟):
device=$(hdiutil attach -readwrite -noverify -noautoopen "pack.temp.dmg" | \
egrep '^/dev/' | sed 1q | awk '{print $1}')
将背景图片(以PNG格式)存储在DMG中名为“ .background”的文件夹中,并将其名称存储在“ backgroundPictureName”变量中。
使用AppleScript设置视觉样式(.app的名称必须在bash变量“ applicationName”中,根据需要将变量用于其他属性):
echo '
tell application "Finder"
tell disk "'${title}'"
open
set current view of container window to icon view
set toolbar visible of container window to false
set statusbar visible of container window to false
set the bounds of container window to {400, 100, 885, 430}
set theViewOptions to the icon view options of container window
set arrangement of theViewOptions to not arranged
set icon size of theViewOptions to 72
set background picture of theViewOptions to file ".background:'${backgroundPictureName}'"
make new alias file at container window to POSIX file "/Applications" with properties {name:"Applications"}
set position of item "'${applicationName}'" of container window to {100, 100}
set position of item "Applications" of container window to {375, 100}
update without registering applications
delay 5
close
end tell
end tell
' | osascript
通过正确设置权限,压缩和释放DMG,最终完成DMG:
chmod -Rf go-w /Volumes/"${title}"
sync
sync
hdiutil detach ${device}
hdiutil convert "/pack.temp.dmg" -format UDZO -imagekey zlib-level=9 -o "${finalDMGName}"
rm -f /pack.temp.dmg
在Snow Leopard上,上面的applescript无法正确设置图标的位置-似乎是Snow Leopard的错误。一种解决方法是在设置图标后简单地调用关闭/打开,即:
..
set position of item "'${applicationName}'" of container window to {100, 100}
set position of item "Applications" of container window to {375, 100}
close
open
sleep
在覆盖图像后使用。多久?确定性地等待该过程的完成是否可能?同样为delay 5
您的AppleScript。我总是对如此随意的等待时间保持警惕,因为他们的经历有些糟糕。2.在第6步中,您拨打了sync
两次–为什么?
有一个名为create-dmg的小Bash脚本,用于创建具有自定义背景,自定义图标位置和卷名的精美DMG。
我是在多年前为当时经营的公司建立的。从那时起,它就一直依靠别人的贡献生存下来,据说效果很好。
还有一个node-appdmg,它看起来像是基于Node.js的更现代,更积极的尝试。还要检查一下。
不要去那 作为Mac的长期开发人员,我可以向您保证,没有任何一种解决方案能很好地发挥作用。我尝试了很多解决方案,但是它们都不是很好。我认为问题在于Apple并未真正记录必要数据的元数据格式。
这是我很长一段时间以来非常成功的方法:
创建一个新的DMG,writeable(!),其大小足以容纳所需的二进制文件和其他自述文件(稀疏文件可能会起作用)。
安装DMG并在Finder中或使用任何适合您的工具手动提供DMG的布局(请参阅底部的FileStorm链接以获取良好的工具)。背景图像通常是我们放入DMG上隐藏文件夹(“ .something”)中的图像。将您的应用程序副本放在那里(任何版本,甚至是过时的版本都可以)。同样,将您要复制的其他文件(别名,自述文件等)复制到那里,过时的版本就可以了。确保图标具有正确的尺寸和位置(IOW,以所需的方式布局DMG)。
再次卸载DMG,所有设置应立即存储。
编写一个创建DMG脚本,其工作原理如下:
这种方法听起来可能不是最佳方法,但是请相信我,它在实践中确实很好用。您甚至可以将原始DMG(DMG模板)置于版本控制下(例如SVN),因此,如果您不小心更改/破坏了该版本,则可以返回到仍然可以的版本。您可以将DMG模板以及所有属于DMG的所有其他文件(自述文件,URL文件,背景图像)添加到Xcode项目中,所有这些都在版本控制下,然后创建一个目标(例如,名为“ Create DMG”的外部目标)然后运行上面的DMG脚本,并将您的旧主要目标添加为从属目标。您可以使用脚本中的$ {SRCROOT}访问Xcode树中的文件(始终是产品的源根),也可以使用$ {BUILT_PRODUCTS_DIR}(始终是Xcode创建构建结果的目录)来访问构建产品。 。
结果:实际上,Xcode可以在构建结束时生成DMG。准备发布的DMG。您不仅可以通过这种方式轻松创建relase DMG,而且实际上可以使用命令行中的xcodebuild(例如,每晚自动生成)以自动化的过程(如果需要,可以在无头服务器上)进行。
关于模板的初始布局,FileStorm是一个很好的工具。它是商业性的,但功能强大且易于使用。普通版不到20美元,因此价格实在实惠。也许有人可以自动化FileStorm来创建DMG(例如通过AppleScript),但是从来没有尝试过,但是一旦找到了理想的DMG模板,就可以很容易地为每个发行版进行更新。
通过提供此答案使这个问题最新。
appdmg
是一个简单,易于使用的开源命令行程序,可从一个简单的json规范创建dmg文件。看看官方网站上的自述文件:
https://github.com/LinusU/node-appdmg
快速示例:
安装appdmg
npm install -g appdmg
写一个json文件(spec.json
)
{
"title": "Test Title",
"background": "background.png",
"icon-size": 80,
"contents": [
{ "x": 192, "y": 344, "type": "file", "path": "TestApp.app" },
{ "x": 448, "y": 344, "type": "link", "path": "/Applications" }
]
}
运行程序
appdmg spec.json test.dmg
(免责声明。我是appdmg的创建者)
对于那些对此主题感兴趣的人,我应该提到如何创建DMG:
hdiutil create XXX.dmg -volname "YYY" -fs HFS+ -srcfolder "ZZZ"
哪里
XXX == disk image file name (duh!)
YYY == window title displayed when DMG is opened
ZZZ == Path to a folder containing the files that will be copied into the DMG
我的应用程序DropDMG是创建带有背景图片,图标布局,自定义卷图标和软件许可协议的磁盘映像的简便方法。可以通过构建系统通过“ dropdmg”命令行工具或AppleScript对其进行控制。如果需要,可以将图片和许可证RTF文件存储在版本控制系统下。
我发现这个出色的Mac应用程序可以自动执行该过程 -http : //www.araelium.com/dmgcanvas/如果要为mac应用程序创建dmg安装程序,则必须看看
如果要设置自定义音量图标,请使用以下命令
/*Add a drive icon*/
cp "/Volumes/customIcon.icns" "/Volumes/dmgName/.VolumeIcon.icns"
/*SetFile -c icnC will change the creator of the file to icnC*/
SetFile -c icnC /<your path>/.VolumeIcon.icns
现在创建读/写dmg
/*to set custom icon attribute*/
SetFile -a C /Volumes/dmgName
我终于在我自己的项目(恰好在Xcode中)中完成了这项工作。将这3个脚本添加到构建阶段,将自动为您的产品创建美观的磁盘映像。您所要做的就是构建您的项目,DMG将在您的产品文件夹中等待。
脚本1(创建临时磁盘映像):
#!/bin/bash
#Create a R/W DMG
dir="$TEMP_FILES_DIR/disk"
dmg="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$PRODUCT_NAME.temp.dmg"
rm -rf "$dir"
mkdir "$dir"
cp -R "$BUILT_PRODUCTS_DIR/$PRODUCT_NAME.app" "$dir"
ln -s "/Applications" "$dir/Applications"
mkdir "$dir/.background"
cp "$PROJECT_DIR/$PROJECT_NAME/some_image.png" "$dir/.background"
rm -f "$dmg"
hdiutil create "$dmg" -srcfolder "$dir" -volname "$PRODUCT_NAME" -format UDRW
#Mount the disk image, and store the device name
hdiutil attach "$dmg" -noverify -noautoopen -readwrite
脚本2(设置窗口属性脚本):
#!/usr/bin/osascript
#get the dimensions of the main window using a bash script
set {width, height, scale} to words of (do shell script "system_profiler SPDisplaysDataType | awk '/Main Display: Yes/{found=1} /Resolution/{width=$2; height=$4} /Retina/{scale=($2 == \"Yes\" ? 2 : 1)} /^ {8}[^ ]+/{if(found) {exit}; scale=1} END{printf \"%d %d %d\\n\", width, height, scale}'")
set x to ((width / 2) / scale)
set y to ((height / 2) / scale)
#get the product name using a bash script
set {product_name} to words of (do shell script "printf \"%s\", $PRODUCT_NAME")
set background to alias ("Volumes:"&product_name&":.background:some_image.png")
tell application "Finder"
tell disk product_name
open
set current view of container window to icon view
set toolbar visible of container window to false
set statusbar visible of container window to false
set the bounds of container window to {x, y, (x + 479), (y + 383)}
set theViewOptions to the icon view options of container window
set arrangement of theViewOptions to not arranged
set icon size of theViewOptions to 128
set background picture of theViewOptions to background
set position of item (product_name & ".app") of container window to {100, 225}
set position of item "Applications" of container window to {375, 225}
update without registering applications
close
end tell
end tell
上面对我的项目的窗口工作的度量主要是由于我的背景图片的大小和图标分辨率;您可能需要为自己的项目修改这些值。
脚本3(制作最终磁盘映像脚本):
#!/bin/bash
dir="$TEMP_FILES_DIR/disk"
cp "$PROJECT_DIR/$PROJECT_NAME/some_other_image.png" "$dir/"
#unmount the temp image file, then convert it to final image file
sync
sync
hdiutil detach /Volumes/$PRODUCT_NAME
rm -f "$BUILT_PRODUCTS_DIR/$PRODUCT_NAME.dmg"
hdiutil convert "$BUILT_PRODUCTS_DIR/$PRODUCT_NAME.temp.dmg" -format UDZO -imagekey zlib-level=9 -o "$BUILT_PRODUCTS_DIR/$PRODUCT_NAME.dmg"
rm -f "$BUILT_PRODUCTS_DIR/$PRODUCT_NAME.temp.dmg"
#Change the icon of the image file
sips -i "$dir/some_other_image.png"
DeRez -only icns "$dir/some_other_image.png" > "$dir/tmpicns.rsrc"
Rez -append "$dir/tmpicns.rsrc" -o "$BUILT_PRODUCTS_DIR/$PRODUCT_NAME.dmg"
SetFile -a C "$BUILT_PRODUCTS_DIR/$PRODUCT_NAME.dmg"
rm -rf "$dir"
确保您使用的图像文件在$ PROJECT_DIR / $ PROJECT_NAME /目录中!
我还需要使用命令行方法“以编程方式在脚本中”进行打包和dmg创建。到目前为止,我发现的最佳答案来自Adium项目的Release build框架(请参阅R1)。有一个自定义脚本(AdiumApplescriptRunner)可让您避免OSX WindowsServer GUI的交互。“ osascript applescript.scpt”方法要求您以构建器身份登录并从命令行vt100会话运行dmg创建。
与其他Unixen相比,OSX软件包管理系统没有那么先进,后者可以轻松而系统地完成此任务。
这些答案太复杂了,时代已经改变。以下在10.9上正常工作,权限正确,看起来不错。
#!/bin/sh
# create_dmg Frobulator Frobulator.dmg path/to/frobulator/dir [ 'Your Code Sign Identity' ]
set -e
VOLNAME="$1"
DMG="$2"
SRC_DIR="$3"
CODESIGN_IDENTITY="$4"
hdiutil create -srcfolder "$SRC_DIR" \
-volname "$VOLNAME" \
-fs HFS+ -fsargs "-c c=64,a=16,e=16" \
-format UDZO -imagekey zlib-level=9 "$DMG"
if [ -n "$CODESIGN_IDENTITY" ]; then
codesign -s "$CODESIGN_IDENTITY" -v "$DMG"
fi
#!/bin/sh
# create_dmg_with_icon Frobulator Frobulator.dmg path/to/frobulator/dir path/to/someicon.icns [ 'Your Code Sign Identity' ]
set -e
VOLNAME="$1"
DMG="$2"
SRC_DIR="$3"
ICON_FILE="$4"
CODESIGN_IDENTITY="$5"
TMP_DMG="$(mktemp -u -t XXXXXXX)"
trap 'RESULT=$?; rm -f "$TMP_DMG"; exit $RESULT' INT QUIT TERM EXIT
hdiutil create -srcfolder "$SRC_DIR" -volname "$VOLNAME" -fs HFS+ \
-fsargs "-c c=64,a=16,e=16" -format UDRW "$TMP_DMG"
TMP_DMG="${TMP_DMG}.dmg" # because OSX appends .dmg
DEVICE="$(hdiutil attach -readwrite -noautoopen "$TMP_DMG" | awk 'NR==1{print$1}')"
VOLUME="$(mount | grep "$DEVICE" | sed 's/^[^ ]* on //;s/ ([^)]*)$//')"
# start of DMG changes
cp "$ICON_FILE" "$VOLUME/.VolumeIcon.icns"
SetFile -c icnC "$VOLUME/.VolumeIcon.icns"
SetFile -a C "$VOLUME"
# end of DMG changes
hdiutil detach "$DEVICE"
hdiutil convert "$TMP_DMG" -format UDZO -imagekey zlib-level=9 -o "$DMG"
if [ -n "$CODESIGN_IDENTITY" ]; then
codesign -s "$CODESIGN_IDENTITY" -v "$DMG"
fi
如果需要进行其他任何操作,最简单的方法是创建SRC_DIR的临时副本,并在创建DMG之前对其进行更改。