ActionItem的动画图标


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我一直在到处寻找适当的解决方案,但似乎还找不到。我有一个ActionBar(ActionBarSherlock),其中包含一个菜单,该菜单从XML文件扩展而成,并且该菜单包含一个项目,并且该项目显示为一个ActionItem。

菜单:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    
    <item
        android:id="@+id/menu_refresh"       
        android:icon="@drawable/ic_menu_refresh"
        android:showAsAction="ifRoom"
        android:title="Refresh"/>    
</menu>

活动:

[...]
  @Override
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getSupportMenuInflater().inflate(R.menu.mymenu, menu);
    return true;
  }
[...]

该ActionItem显示为带有图标,但没有文本,但是当用户单击该ActionItem时,我希望该图标开始动画制作,更具体地说,是在原地旋转。有问题的图标是刷新图标。

我意识到ActionBar支持使用自定义视图(添加一个Action视图),但是该自定义视图已扩展为覆盖ActionBar的整个区域,并且实际上阻止了除应用程序图标以外的所有内容,在我看来,这不是我想要的。

因此,我的下一个尝试是尝试使用AnimationDrawable并逐帧定义动画,将drawable设置为菜单项的图标,然后onOptionsItemSelected(MenuItem item)获取图标并开始使用进行动画处理((AnimationDrawable)item.getIcon()).start()。然而,这是不成功的。有人知道有什么办法可以达到这种效果吗?

Answers:


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您走在正确的轨道上。这是GitHub Gaug.es应用将如何实现它。

首先,他们定义动画XML:

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:duration="1000"
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" />

现在为动作视图定义一个布局:

<ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/ic_action_refresh"
    style="@style/Widget.Sherlock.ActionButton" />

我们需要做的就是在单击该项目时启用此视图:

 public void refresh() {
     /* Attach a rotating ImageView to the refresh item as an ActionView */
     LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getActivity().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
     ImageView iv = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view, null);

     Animation rotation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.clockwise_refresh);
     rotation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
     iv.startAnimation(rotation);

     refreshItem.setActionView(iv);

     //TODO trigger loading
 }

加载完成后,只需停止动画并清除视图:

public void completeRefresh() {
    refreshItem.getActionView().clearAnimation();
    refreshItem.setActionView(null);
}

大功告成!

还有一些其他事情要做:

  • 缓存动作视图布局膨胀和动画膨胀。它们很慢,因此您只想执行一次。
  • 在中添加null支票completeRefresh()

这是在应用程序上的请求请求:https : //github.com/github/gauges-android/pull/13/files


2
很好的答案,但是无法再访问getActivity(),请改用getApplication()。
theAlse 2012年

8
@Alborz完全特定于您的应用程序,而不是一般规则。这完全取决于您放置刷新方法的位置。
杰克·沃顿

1
这是否也适用于普通的ActionBar(没有ActionBar Sherlock)?对我来说,动画开始时图标会跳到左侧,此后不再可单击。编辑:刚发现设置ActionView会导致此情况,而不是动画本身。
显示名称

2
如果您的图像是正方形且操作项的大小正确,则不应有跳跃。
杰克·沃顿

13
在实现此功能时,我还遇到了按钮跳到侧面的问题。这是因为我没有使用Widget.Sherlock.ActionButton样式。我通过将android:paddingLeft="12dp"和添加android:paddingRight="12dp"到自己的主题中来纠正此问题。
威廉·卡特

16

我已经使用ActionBarSherlock在解决方案上做了一些工作,我想到了这个:

RES /布局/indeterminate_progress_action.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="48dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:paddingRight="12dp" >

    <ProgressBar
        style="@style/Widget.Sherlock.ProgressBar"
        android:layout_width="44dp"
        android:layout_height="32dp"
        android:layout_gravity="left"
        android:layout_marginLeft="12dp"
        android:indeterminate="true"
        android:indeterminateDrawable="@drawable/rotation_refresh"
        android:paddingRight="12dp" />

</FrameLayout>

RES / LAYOUT-V11 / indeterminate_progress_action.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center" >

    <ProgressBar
        style="@style/Widget.Sherlock.ProgressBar"
        android:layout_width="32dp"
        android:layout_gravity="left"
        android:layout_marginRight="12dp"
        android:layout_marginLeft="12dp"
        android:layout_height="32dp"
        android:indeterminateDrawable="@drawable/rotation_refresh"
        android:indeterminate="true" />

</FrameLayout>

res / drawable / rotation_refresh.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:drawable="@drawable/ic_menu_navigation_refresh"
    android:repeatCount="infinite" >

</rotate>

活动中的代码(我在ActivityWithRefresh父类中拥有它)

// Helper methods
protected MenuItem refreshItem = null;  

protected void setRefreshItem(MenuItem item) {
    refreshItem = item;
}

protected void stopRefresh() {
    if (refreshItem != null) {
        refreshItem.setActionView(null);
    }
}

protected void runRefresh() {
    if (refreshItem != null) {
        refreshItem.setActionView(R.layout.indeterminate_progress_action);
    }
}

在活动中创建菜单项

private static final int MENU_REFRESH = 1;
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    menu.add(Menu.NONE, MENU_REFRESH, Menu.NONE, "Refresh data")
            .setIcon(R.drawable.ic_menu_navigation_refresh)
            .setShowAsActionFlags(MenuItem.SHOW_AS_ACTION_ALWAYS);
    setRefreshItem(menu.findItem(MENU_REFRESH));
    refreshData();
    return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}

private void refreshData(){
    runRefresh();
    // work with your data
    // for animation to work properly, make AsyncTask to refresh your data
    // or delegate work anyhow to another thread
    // If you'll have work at UI thread, animation might not work at all
    stopRefresh();
}

和图标,这是 drawable-xhdpi/ic_menu_navigation_refresh.png
drawable-xhdpi / ic_menu_navigation_refresh.png

可以在http://developer.android.com/design/downloads/index.html#action-bar-icon-pack中找到


仅供参考,我还必须添加带有android:layout_marginRight =“ 16dp”的layout-tvdpi-v11 / indeterminate_progress_action.xml,以便正确显示。我不知道这种不一致是否是我的代码,ABS或SDK中的错误。
Iraklis 2013年

我已经用很少的应用程序测试了该解决方案,并且它们都使用相同的代码。因此,我想这是您代码中的一些不一致之处,因为ABS(4.2.0)和SDK(API 14及更高版本)是共享的;-)
Marek Sebera

您在Nexus 7上尝试过吗?(不是emu,真实设备)它是唯一无法正常显示的设备,因此是tvdpi设置。
Iraklis 2013年

@Iraklis不,我没有这样的设备。是的,现在我知道了,您已调试了什么。太好了,随时添加答案。
Marek Sebera

6

除了杰克·沃顿(Jake Wharton)所说的以外,您还应该适当执行以下操作,以确保动画平稳地停止并且在加载完成后不跳动

首先,为整个类创建一个新的布尔值:

private boolean isCurrentlyLoading;

查找开始加载的方法。活动开始加载时,将布尔值设置为true。

isCurrentlyLoading = true;

查找加载完成后开始的方法。不用清除动画,而是将布尔值设置为false。

isCurrentlyLoading = false;

在动画上设置一个AnimationListener:

animationRotate.setAnimationListener(new AnimationListener() {

然后,每次动画执行一次,即当图标旋转一圈时,检查加载状态,如果不再加载,动画将停止。

@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
    if(!isCurrentlyLoading) {
        refreshItem.getActionView().clearAnimation();
        refreshItem.setActionView(null);
    }
}

这样,只有在动画已经旋转到结束时才能停止动画,并且动画将很快重复播放并且不再加载。

至少这是我想要实现Jake的想法时所做的。


2

还有一个选项可以在代码中创建旋转。完整片段:

    MenuItem item = getToolbar().getMenu().findItem(Menu.FIRST);
    if (item == null) return;

    // define the animation for rotation
    Animation animation = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
            Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    animation.setDuration(1000);
    //animRotate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotation);

    animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

    ImageView imageView = new ImageView(this);
    imageView.setImageDrawable(UIHelper.getIcon(this, MMEXIconFont.Icon.mmx_refresh));

    imageView.startAnimation(animation);
    item.setActionView(imageView);

使用此选项并不会调用onOptionsItemSelected。
pseudozach

1

使用支持库,我们可以为图标添加动画,而无需自定义actionView。

private AnimationDrawableWrapper drawableWrapper;    

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    //inflate menu...

    MenuItem menuItem = menu.findItem(R.id.your_icon);
    Drawable icon = menuItem.getIcon();
    drawableWrapper = new AnimationDrawableWrapper(getResources(), icon);
    menuItem.setIcon(drawableWrapper);
    return true;
}

public void startRotateIconAnimation() {
    ValueAnimator animator = ObjectAnimator.ofInt(0, 360);
    animator.addUpdateListener(animation -> {
        int rotation = (int) animation.getAnimatedValue();
        drawableWrapper.setRotation(rotation);
    });
    animator.start();
}

我们无法直接为drawable设置动画,因此请使用DrawableWrapper(来自android.support.v7,用于API <21):

public class AnimationDrawableWrapper extends DrawableWrapper {

    private float rotation;
    private Rect bounds;

    public AnimationDrawableWrapper(Resources resources, Drawable drawable) {
        super(vectorToBitmapDrawableIfNeeded(resources, drawable));
        bounds = new Rect();
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        copyBounds(bounds);
        canvas.save();
        canvas.rotate(rotation, bounds.centerX(), bounds.centerY());
        super.draw(canvas);
        canvas.restore();
    }

    public void setRotation(float degrees) {
        this.rotation = degrees % 360;
        invalidateSelf();
    }

    /**
     * Workaround for issues related to vector drawables rotation and scaling:
     * https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=192413
     * https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=208453
     */
    private static Drawable vectorToBitmapDrawableIfNeeded(Resources resources, Drawable drawable) {
        if (drawable instanceof VectorDrawable) {
            Bitmap b = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas c = new Canvas(b);
            drawable.setBounds(0, 0, c.getWidth(), c.getHeight());
            drawable.draw(c);
            drawable = new BitmapDrawable(resources, b);
        }
        return drawable;
    }
}

我从这里想到了DrawableWrapper的想法:https ://stackoverflow.com/a/39108111/5541688


0

它是我非常简单的解决方案(例如,需要一些重构),可以与标准菜单项一起使用,您可以将其与任何状态,图标,动画,逻辑等一起使用。

在活动类中:

private enum RefreshMode {update, actual, outdated} 

标准监听器:

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch (item.getItemId()) {
        case R.id.menu_refresh: {
            refreshData(null);
            break;
        }
    }
}

进入refreshData(),执行以下操作:

setRefreshIcon(RefreshMode.update);
// update your data
setRefreshIcon(RefreshMode.actual);

定义图标颜色或动画的方法:

 void setRefreshIcon(RefreshMode refreshMode) {

    LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    Animation rotation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.rotation);
    FrameLayout iconView;

    switch (refreshMode) {
        case update: {
            iconView = (FrameLayout) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view,null);
            iconView.startAnimation(rotation);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setActionView(iconView);
            break;
        }
        case actual: {
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).getActionView().clearAnimation();
            iconView = (FrameLayout) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view_actual,null);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setActionView(null);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setIcon(R.drawable.ic_refresh_24dp_actual);
            break;
        }
        case outdated:{
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setIcon(R.drawable.ic_refresh_24dp);
            break;
        }
        default: {
        }
    }
}

有2个带有图标的布局(R.layout.refresh_action_view(+“ _actual”)):

<FrameLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="48dp"
    android:layout_height="48dp"
    android:gravity="center">
<ImageView
    android:src="@drawable/ic_refresh_24dp_actual" // or ="@drawable/ic_refresh_24dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_margin="12dp"/>
</FrameLayout>

在这种情况下,standart旋转动画(R.anim.rotation):

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"
android:repeatCount="infinite"
/>

0

最好的方法是在这里:

public class HomeActivity extends AppCompatActivity {
    public static ActionMenuItemView btsync;
    public static RotateAnimation rotateAnimation;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    rotateAnimation = new RotateAnimation(360, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    rotateAnimation.setDuration((long) 2*500);
    rotateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

然后:

private void sync() {
    btsync = this.findViewById(R.id.action_sync); //remember that u cant access this view at onCreate() or onStart() or onResume() or onPostResume() or onPostCreate() or onCreateOptionsMenu() or onPrepareOptionsMenu()
    if (isSyncServiceRunning(HomeActivity.this)) {
        showConfirmStopDialog();
    } else {
        if (btsync != null) {
            btsync.startAnimation(rotateAnimation);
        }
        Context context = getApplicationContext();
        context.startService(new Intent(context, SyncService.class));
    }
}

请记住,您无法访问“ btsync = this.findViewById(R.id.action_sync);” 如果要在活动开始后立即获取它,请在onCreate()或onStart()或onResume()或onPostResume()或onPostCreate()或onCreateOptionsMenu()或onPrepareOptionsMenu()处放置:

public static void refreshSync(Activity context) {
    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
    handler.postDelayed(new Runnable() {
        public void run() {
            btsync = context.findViewById(R.id.action_sync);
            if (btsync != null && isSyncServiceRunning(context)) {
                btsync.startAnimation(rotateAnimation);
            } else if (btsync != null) {
                btsync.clearAnimation();
            }
        }
    }, 1000);
}
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