是否可以在C中将枚举器名称转换为字符串?
Answers:
一种方法,使预处理器完成工作。它还可以确保您的枚举和字符串同步。
#define FOREACH_FRUIT(FRUIT) \
FRUIT(apple) \
FRUIT(orange) \
FRUIT(grape) \
FRUIT(banana) \
#define GENERATE_ENUM(ENUM) ENUM,
#define GENERATE_STRING(STRING) #STRING,
enum FRUIT_ENUM {
FOREACH_FRUIT(GENERATE_ENUM)
};
static const char *FRUIT_STRING[] = {
FOREACH_FRUIT(GENERATE_STRING)
};
预处理器完成后,您将具有:
enum FRUIT_ENUM {
apple, orange, grape, banana,
};
static const char *FRUIT_STRING[] = {
"apple", "orange", "grape", "banana",
};
然后,您可以执行以下操作:
printf("enum apple as a string: %s\n",FRUIT_STRING[apple]);
如果用例实际上只是打印枚举名称,请添加以下宏:
#define str(x) #x
#define xstr(x) str(x)
然后做:
printf("enum apple as a string: %s\n", xstr(apple));
在这种情况下,似乎两级宏是多余的,但是,由于字符串在C中的工作方式,在某些情况下是必需的。例如,假设我们要对枚举使用#define:
#define foo apple
int main() {
printf("%s\n", str(foo));
printf("%s\n", xstr(foo));
}
输出为:
foo
apple
这是因为str会将输入的foo字符串化,而不是将其扩展为apple。通过使用xstr,首先完成宏扩展,然后将结果字符串化。
有关更多信息,请参见字符串化。
#define GENERATE_ENUM(ENUM) PREFIX##ENUM,
在这种情况下:
enum fruit {
apple,
orange,
grape,
banana,
// etc.
};
我喜欢将其放在定义枚举的头文件中:
static inline char *stringFromFruit(enum fruit f)
{
static const char *strings[] = { "apple", "orange", "grape", "banana", /* continue for rest of values */ };
return strings[f];
}
enumToString(apple)
比打字容易"apple"
吗?并不是任何地方都存在类型安全性。除非我遗漏了某些东西,否则您在这里提出的建议是毫无意义的,只会成功混淆代码。
我发现一个C预处理程序技巧可以完成相同的工作,而无需声明专用的数组字符串(来源:http : //userpage.fu-berlin.de/~ram/pub/pub_jf47ht81Ht/c_preprocessor_applications_en)。
继Stefan Ram的发明之后,enum {foo=-1, foo1 = 1}
可以像这样的天才技巧一样实现顺序枚举(无需明确说明索引,例如):
#include <stdio.h>
#define NAMES C(RED)C(GREEN)C(BLUE)
#define C(x) x,
enum color { NAMES TOP };
#undef C
#define C(x) #x,
const char * const color_name[] = { NAMES };
得到以下结果:
int main( void ) {
printf( "The color is %s.\n", color_name[ RED ]);
printf( "There are %d colors.\n", TOP );
}
颜色是红色。
有3种颜色。
由于我想将错误代码定义映射为数组字符串,以便可以将原始错误定义附加到错误代码(例如"The error is 3 (LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED)."
),因此我以这种方式扩展了代码,从而可以轻松地确定各个枚举值所需的索引:
#define LOOPN(n,a) LOOP##n(a)
#define LOOPF ,
#define LOOP2(a) a LOOPF a LOOPF
#define LOOP3(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF
#define LOOP4(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF
#define LOOP5(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF
#define LOOP6(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF
#define LOOP7(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF
#define LOOP8(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF
#define LOOP9(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF
#define LC_ERRORS_NAMES \
Cn(LC_RESPONSE_PLUGIN_OK, -10) \
Cw(8) \
Cn(LC_RESPONSE_GENERIC_ERROR, -1) \
Cn(LC_FT_OK, 0) \
Ci(LC_FT_INVALID_HANDLE) \
Ci(LC_FT_DEVICE_NOT_FOUND) \
Ci(LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED) \
Ci(LC_FT_IO_ERROR) \
Ci(LC_FT_INSUFFICIENT_RESOURCES) \
Ci(LC_FT_INVALID_PARAMETER) \
Ci(LC_FT_INVALID_BAUD_RATE) \
Ci(LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_ERASE) \
Ci(LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_WRITE) \
Ci(LC_FT_FAILED_TO_WRITE_DEVICE) \
Ci(LC_FT_EEPROM_READ_FAILED) \
Ci(LC_FT_EEPROM_WRITE_FAILED) \
Ci(LC_FT_EEPROM_ERASE_FAILED) \
Ci(LC_FT_EEPROM_NOT_PRESENT) \
Ci(LC_FT_EEPROM_NOT_PROGRAMMED) \
Ci(LC_FT_INVALID_ARGS) \
Ci(LC_FT_NOT_SUPPORTED) \
Ci(LC_FT_OTHER_ERROR) \
Ci(LC_FT_DEVICE_LIST_NOT_READY)
#define Cn(x,y) x=y,
#define Ci(x) x,
#define Cw(x)
enum LC_errors { LC_ERRORS_NAMES TOP };
#undef Cn
#undef Ci
#undef Cw
#define Cn(x,y) #x,
#define Ci(x) #x,
#define Cw(x) LOOPN(x,"")
static const char* __LC_errors__strings[] = { LC_ERRORS_NAMES };
static const char** LC_errors__strings = &__LC_errors__strings[10];
在此示例中,C预处理器将生成以下代码:
enum LC_errors { LC_RESPONSE_PLUGIN_OK=-10, LC_RESPONSE_GENERIC_ERROR=-1, LC_FT_OK=0, LC_FT_INVALID_HANDLE, LC_FT_DEVICE_NOT_FOUND, LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED, LC_FT_IO_ERROR, LC_FT_INSUFFICIENT_RESOURCES, LC_FT_INVALID_PARAMETER, LC_FT_INVALID_BAUD_RATE, LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_ERASE, LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_WRITE, LC_FT_FAILED_TO_WRITE_DEVICE, LC_FT_EEPROM_READ_FAILED, LC_FT_EEPROM_WRITE_FAILED, LC_FT_EEPROM_ERASE_FAILED, LC_FT_EEPROM_NOT_PRESENT, LC_FT_EEPROM_NOT_PROGRAMMED, LC_FT_INVALID_ARGS, LC_FT_NOT_SUPPORTED, LC_FT_OTHER_ERROR, LC_FT_DEVICE_LIST_NOT_READY, TOP };
static const char* __LC_errors__strings[] = { "LC_RESPONSE_PLUGIN_OK", "" , "" , "" , "" , "" , "" , "" , "" "LC_RESPONSE_GENERIC_ERROR", "LC_FT_OK", "LC_FT_INVALID_HANDLE", "LC_FT_DEVICE_NOT_FOUND", "LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED", "LC_FT_IO_ERROR", "LC_FT_INSUFFICIENT_RESOURCES", "LC_FT_INVALID_PARAMETER", "LC_FT_INVALID_BAUD_RATE", "LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_ERASE", "LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_WRITE", "LC_FT_FAILED_TO_WRITE_DEVICE", "LC_FT_EEPROM_READ_FAILED", "LC_FT_EEPROM_WRITE_FAILED", "LC_FT_EEPROM_ERASE_FAILED", "LC_FT_EEPROM_NOT_PRESENT", "LC_FT_EEPROM_NOT_PROGRAMMED", "LC_FT_INVALID_ARGS", "LC_FT_NOT_SUPPORTED", "LC_FT_OTHER_ERROR", "LC_FT_DEVICE_LIST_NOT_READY", };
这导致以下实现功能:
LC_errors__strings [-1] ==> LC_errors__strings [LC_RESPONSE_GENERIC_ERROR] ==>“ LC_RESPONSE_GENERIC_ERROR”
您无需依赖预处理程序来确保您的枚举和字符串是同步的。对我来说,使用宏会使代码更难阅读。
enum fruit
{
APPLE = 0,
ORANGE,
GRAPE,
BANANA,
/* etc. */
FRUIT_MAX
};
const char * const fruit_str[] =
{
[BANANA] = "banana",
[ORANGE] = "orange",
[GRAPE] = "grape",
[APPLE] = "apple",
/* etc. */
};
注意:fruit_str
数组中的字符串不必以与枚举项相同的顺序声明。
printf("enum apple as a string: %s\n", fruit_str[APPLE]);
如果您害怕忘记一个字符串,可以添加以下检查:
#define ASSERT_ENUM_TO_STR(sarray, max) \
typedef char assert_sizeof_##max[(sizeof(sarray)/sizeof(sarray[0]) == (max)) ? 1 : -1]
ASSERT_ENUM_TO_STR(fruit_str, FRUIT_MAX);
如果枚举项的数量与数组中字符串的数量不匹配,则会在编译时报告错误。
诸如此类的函数如果没有验证枚举,将是一件小事。我建议使用switch语句。另一个优点是,它可以用于具有定义值的枚举,例如值分别为1,2,4,8,16的标志等。
还将所有枚举字符串放在一个数组中:
static const char * allEnums[] = {
"Undefined",
"apple",
"orange"
/* etc */
};
在头文件中定义索引:
#define ID_undefined 0
#define ID_fruit_apple 1
#define ID_fruit_orange 2
/* etc */
这样做可以更轻松地产生不同的版本,例如,如果您想使用其他语言制作程序的国际版本。
在头文件中也使用宏:-
#define CASE(type,val) case val: index = ID_##type##_##val; break;
使用switch语句创建函数,这应该返回a,const char *
因为字符串静态consts:-
const char * FruitString(enum fruit e){
unsigned int index;
switch(e){
CASE(fruit, apple)
CASE(fruit, orange)
CASE(fruit, banana)
/* etc */
default: index = ID_undefined;
}
return allEnums[index];
}
如果使用Windows编程,则ID_值可以是资源值。
(如果使用C ++,则所有函数可以具有相同的名称。
string EnumToString(fruit e);
)
我通常这样做:
#define COLOR_STR(color) \
(RED == color ? "red" : \
(BLUE == color ? "blue" : \
(GREEN == color ? "green" : \
(YELLOW == color ? "yellow" : "unknown"))))