Questions tagged «build»

将源代码文件转换为可以在计算机上运行的独立软件工件的过程

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Xcode进程启动失败:安全性
我现在已经开发了一个或两个星期的应用程序,就在昨天,我已经将iPhone 5S更新为iOS 8 GM。一切正常,我也可以在设备上进行测试,直到我从手机上删除了该应用程序并想重新构建。出现以下错误: Could not launch "My App" process launch failed: Security 当我使用模拟器进行测试时,它可以正常工作。这是因为iOS 8 GM更新,如何解决此启动问题?我希望能够在我的iPhone和模拟器上进行测试。
756 ios  xcode  process  build 

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如何并行运行多个npm脚本?
在我的package.json我有这两个脚本: "scripts": { "start-watch": "nodemon run-babel index.js", "wp-server": "webpack-dev-server", } 每当我开始在Node.js中开发时,我必须并行运行这两个脚本。我想到的第一件事是添加第三个脚本,如下所示: "dev": "npm run start-watch && npm run wp-server" ...但这将等待start-watch完成再运行wp-server。 如何并行运行它们?请记住,我需要查看output以下命令。另外,如果您的解决方案涉及构建工具,则我宁愿使用gulp,grunt因为我已经在另一个项目中使用了它。

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Xcode警告:“输出文件有多个构建命令”
我收到这样的错误: [WARN]警告:输出文件/Developer/B/Be/build/Release-iphonesimulator/BB.app/no.png的多个构建命令 [WARN]警告:输出文件/Developer/B/Be/build/Release-iphonesimulator/BB.app/d.png的多个构建命令 [WARN]警告:输出文件/Developer/B/Be/build/Release-iphonesimulator/BB.app/n.png的多个构建命令 但是我已经检查了Xcode,并且根本看不到这些文件的任何重复。正如苹果邮件列表中的帖子所述,没有重复。
494 xcode  build  warnings 

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Visual Studio“任何CPU”目标是什么意思?
我对Visual Studio 2008中的.NET平台生成选项有些困惑。 什么是“任何CPU”编译目标,它生成什么样的文件?我检查了此“任何CPU”构建的输出可执行文件,发现它们是x86可执行文件(谁看不到它!)。那么,将可执行文件定向到x86与“任何CPU”之间有什么区别吗? 我注意到的另一件事是,托管C ++项目没有该平台作为选项。这是为什么?这是否意味着我怀疑“任何CPU”可执行文件都是纯32位可执行文件?


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通过命令行Xcode“构建和存档”
Xcode 3.2在“生成”菜单的“生成和存档”下提供了一个很棒的新功能,该功能生成一个适合Ad Hoc分发的.ipa文件。您也可以打开管理器,转到“存档的应用程序”,然后“将应用程序提交到iTunesConnect”。 有没有一种方法可以从命令行使用“构建和存档”(作为构建脚本的一部分)?我以为xcodebuild会以某种方式参与其中,但是该man页面似乎没有对此发表任何评论。 更新 Michael Grinich要求澄清;这就是您完全无法使用命令行构建的功能,这些功能只有在“构建并存档”之后才能使用Xcode的Organizer进行。 您可以单击“共享应用程序...”与Beta测试人员共享IPA。正如Guillaume在下面指出的那样,由于一些Xcode的神奇之处,此IPA文件不需要Beta测试人员需要安装的单独分发的.mobileprovision文件。太神奇了。没有命令行脚本可以做到这一点。例如,Arrix的脚本(5月1日提交)不符合该要求。 更重要的是,在对Beta版本进行Beta测试之后,可以单击“将应用程序提交到iTunes Connect”以将完全相同的版本提交给Apple(您测试过的二进制文件),而无需重新构建。在命令行中这是不可能的,因为对应用程序进行签名是构建过程的一部分。您可以签名进行Ad hoc beta测试,也可以签名以提交到App Store,但不能两者都签名。无法在手机上对基于命令行的IPA进行Beta测试,然后直接提交给Apple。 我希望有人能证明我做错了:这两个功能在Xcode GUI中都很好用,并且不能从命令行复制。

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Visual Studio“无法复制”…在构建过程中
在我的VS2012 C#项目的构建过程中,我不断收到此错误 Error 41 Could not copy "obj\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe" to "bin\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe". Exceeded retry count of 10. Failed. Error 42 Unable to copy file "obj\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe" to "bin\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe". The process cannot access the file 'bin\Debug\WeinGartner.WeinCad.exe' because it is being used by another process. 现在我想通了 Weingartner.WeinCad.vhost.exe 有效(有时),但这让我感到不安。有什么办法可以阻止这种情况的发生? 我的调试器设置是




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使用Android Studio构建未签名的APK文件
我正在使用Android开发人员工具开发一个android应用。现在,我尝试了新的Android Studio,如果将智能手机与PC连接并直接在Android Studio中运行该程序,则一切正常。但是现在我想在不将其他智能手机连接到我的PC的情况下测试该程序。 每次编译程序时,ADT都会在“ projectname / bin”下创建.apk文件。我现在如何看待Android Studio无法做到这一点。 所以我的问题是可以使用Android Studio创建未签名的.apk文件吗?

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警告:“复制捆绑包资源”构建阶段包含此目标的Info.plist文件
我将一个项目分为两个版本,并给每个plist文件一个文件。一切正常,但我不断收到此构建警告: 警告:“复制捆绑包资源”构建阶段包含此目标的Info.plist文件'MyApp-Info.plist' 当我尝试构建时,我会得到这个MyApp。为第二个目标构建会产生相同的错误(SecondTarget-Info.plist警告中)。我不确定为什么要发出警告,因为我希望构建包含该.plist文件。每个.plist文件都有一个目标成员资格(用于自己的构建)。 此警告是什么意思?有什么办法可以使它消失吗?
269 ios  iphone  xcode  build  target 

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Maven的pom.xml中的pluginManagement是什么?
这是我的pom文件的一个片段。 .... <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-dependency-plugin</artifactId> <version>2.4</version> <executions> <execution> <phase>install</phase> <goals> <goal>copy-dependencies</goal> </goals> <configuration> ...... </configuration> </execution> </executions> </plugin> </plugins> ... 我在命令中成功使用了它 mvn install 但是,当我尝试将其包含在“ pluginManagement”标记中时,maven-dependency-plugin启动install目标时,这些标记将停止工作。为什么“ pluginManagement”标签会更改构建行为?还是应该使用其他目标或选择?


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Maven:通过相对路径向罐子添加依赖
我有一个专有的jar,要作为依赖项添加到pom中。 但是我不想将其添加到存储库中。原因是我希望我通常的Maven命令(例如)可以mvn compile直接使用。(无需开发人员自己将其添加到某个存储库中)。 我希望该jar位于源代码管理的3rdparty库中,并通过pom.xml文件中的相对路径链接到它。 能做到吗?怎么样?

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