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为什么在实现类上不强制在接口上定义的C#4可选参数?
我注意到,使用C#4中的可选参数,如果您在接口上指定了可选参数,则不必在任何实现类上将该参数设为可选: public interface MyInterface { void TestMethod(bool flag = false); } public class MyClass : MyInterface { public void TestMethod(bool flag) { Console.WriteLine(flag); } } 因此: var obj = new MyClass(); obj.TestMethod(); // compiler error var obj2 = new MyClass() as MyInterface; obj2.TestMethod(); // prints false 有谁知道为什么可选参数设计成这种方式工作? 一方面,我认为覆盖接口上指定的任何默认值的功能很有用,尽管说实话,我不确定您是否应该甚至可以在接口上指定默认值,因为这应该由实现决定。 另一方面,这种断开连接意味着您不能始终交替使用具体的类和接口。当然,如果在实现上指定了默认值,这不会有问题,但是如果您将具体类公开为接口(例如,使用某些IOC框架注入具体类),那么实际上就没有问题了。具有默认值的点作为调用方,无论如何都必须始终提供它。