6 绘制等距游戏世界 在2D游戏中绘制等距图块的正确方法是什么? 我已经阅读了一些参考资料(例如this),这些参考资料建议以某种方式渲染图块,这些图块将使地图的2D数组表示形式中的每一列都呈锯齿形。我想应该以菱形的方式绘制它们,在屏幕上绘制的内容与2D阵列的外观更紧密相关,只是稍微旋转一下即可。 两种方法都有优点还是缺点? 178 2d isometric