如何在Swift 3.0中使用NotificationCenter和在Swift 2.0中使用NSNotificationCenter传递数据?
我正在socket.io快速的ios应用程序中实现。 目前,在几个面板上,我正在侦听服务器并等待传入消息。我这样做是通过getChatMessage在每个面板中调用该函数: func getChatMessage(){ SocketIOManager.sharedInstance.getChatMessage { (messageInfo) -> Void in dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in //do sth depending on which panel user is }) } } 但是我注意到这是一个错误的方法,我需要更改它-现在我只想开始监听一次传入的消息,并且当出现任何消息时-将此消息传递给任何侦听它的面板。 所以我想通过NSNotificationCenter传递传入的消息。到目前为止,我能够传递发生了某些事情的信息,但无法传递数据本身。我这样做的原因是: NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(ViewController.showSpinningWheel(_:)), name: showSpinner, object: nil) 然后我有一个函数叫做: func showSpinningWheel(notification: NSNotification) { } 每当我想称呼它时,我都在做: NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName(hideSpinner, object: self) 那么如何传递对象messageInfo并将其包含在调用的函数中呢?