Questions tagged «padding»

插入内存结构以实现地址对齐的额外空间-或-框架与HTML元素的内容之间的额外空间-或-使用格式化打印命令(如C中的printf * -family)打印出值时,额外的空间或零功能。

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删除所有的填充和边距表HTML和CSS
我有这张桌子: <body> <table id="page" > <tr id="header" > <td colspan="2" id="tdheader" >je suis</td> </tr> <tr> <td>1</td> <td>2</td> </tr> </table> </body> 这是CSS html, body, #page { height:100%; width:100%; margin:0; padding:0; } #header { margin:0; padding:0; height:20px; background-color:green; } 我想删除所有边距和填充,但始终有: 我该如何解决?

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-webkit-margin在文本上添加多余的边距
直到现在,这还没有打到我(不仅在webkit浏览器中)。在所有类似p标记,h1标记等的文本中,文本上方和下方都有多余的空间。 在chrome中,我发现了这一点: 用户代理样式表 -webkit-margin-before: 1em; -webkit-margin-after: 1em; -webkit-margin-start: 0px; -webkit-margin-end: 0px; 这使对齐在某些地方是错误的。是的,我正在使用重置样式表,并且未添加任何填充或边距。基本设置。为什么会这样,我该如何解决?
72 css  padding 



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装饰十六进制功能以填充零
我写了这个简单的函数: def padded_hex(i, l): given_int = i given_len = l hex_result = hex(given_int)[2:] # remove '0x' from beginning of str num_hex_chars = len(hex_result) extra_zeros = '0' * (given_len - num_hex_chars) # may not get used.. return ('0x' + hex_result if num_hex_chars == given_len else '?' * given_len if num_hex_chars > …
72 python  hex  padding  built-in 

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如何在Android L中为CardView小部件设置填充
我正在使用android:paddingLeft和android:paddingTop设置新CardView窗口小部件的填充,但是它不起作用。 我可以为里面的所有控件设置边距,这CardView是一种解决方法,但是如果控件太多,这将很麻烦。 如何为新的cardview小部件设置填充? <android.support.v7.widget.CardView xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:id="@+id/card_view" android:layout_gravity="center" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:paddingLeft="20dp" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="20dp" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" card_view:cardCornerRadius="2dp"> <TextView android:id="@+id/info_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!"/> </android.support.v7.widget.CardView>

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setBackgroundResource()丢弃我的XML布局属性
我有一个视图,它用作的项目ListView。在我的自定义适配器中,我View.setBackgroundResource()根据列表中项目的位置来更改视图的背景。(我在列表中的第一项和最后一项都有单独的资产。) 这样可以按预期设置正确的背景图像,但是它具有讨厌的副作用,即完全忽略了我在视图的XML定义中设置的所有填充。 (如果我在XML中设置了背景可绘制,并且不尝试在运行时在适配器中更改背景,则填充都可以正常工作。) 如何更改背景图像并保留填充?这是一个错误吗? 编辑似乎其他人在这里发现了相同的问题:更改背景是否还会更改LinearLayout的填充?

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UIButton文本边距/填充
我有以下布局,并且我想在左侧和右侧添加填充。 控件是禁用的UIButton。 我创建按钮的代码是这样的: UIButton *buttonTime = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(90, 10, 50, 20)]; [buttonTime setBackgroundImage:[[UIImage imageNamed:@"bubble.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth:9 topCapHeight:13] forState:UIControlStateDisabled]; [buttonTime setTitle:@"27 feb, 2011 11:10 PM" forState:UIControlStateDisabled]; [buttonTime setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateDisabled]; buttonTime.titleLabel.font=[UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:8.0]; buttonTime.titleLabel.lineBreakMode= UILineBreakModeWordWrap; [buttonTime setEnabled:FALSE]; [scrollView addSubview:buttonTime]; [buttonTime release];

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std :: tuple sizeof,是否错过了优化?
我已经检查了所有主要的编译器,并且sizeof(std::tuple<int, char, int, char>)所有这些都是16。大概它们只是将元素按顺序放入元组中,因此由于对齐而浪费了一些空间。 如果元组在内部像这样存储元素:int, int, char, char,则其sizeof可以为12。 实现有可能执行此操作,还是该标准中的某些规则禁止这样做?

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如何在C ++中比较泛型结构?
我想以一种通用的方式比较结构,并且我做了这样的事情(我无法共享实际的源代码,因此如有必要,请提供更多详细信息): template<typename Data> bool structCmp(Data data1, Data data2) { void* dataStart1 = (std::uint8_t*)&data1; void* dataStart2 = (std::uint8_t*)&data2; return memcmp(dataStart1, dataStart2, sizeof(Data)) == 0; } 这通常可以按预期工作,但有时即使两个结构实例具有相同的成员(我已经使用eclipse调试器进行了检查),它有时仍返回false。经过一些搜索,我发现memcmp由于填充了所使用的结构而导致失败。 有没有比较合适的内存填充方式?我无法修改所使用的结构(它们是我正在使用的API的一部分),并且所使用的许多不同结构具有一些不同的成员,因此无法以一般方式进行单独比较(据我所知)。 编辑:不幸的是,我坚持使用C ++ 11。应该早些提到...
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