Questions tagged «xcode»

Xcode是Apple的集成开发环境(IDE)。使用注意:此标签仅用于有关Xcode IDE本身的问题,而不用于一般的Mac或iOS编程主题。对于Mac编程问题,请使用[cocoa],对于iOS编程问题,请使用[cocoa-touch]或[iOS]或[Swift]。



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Xcode-免费清除设备文件夹?
我正在删除一些文件夹和文件,以在驱动器上腾出更多空间。我知道在路径: ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/ 每个模拟器和每个版本都有一个文件夹。该文件夹对我来说约为11GB。我知道我可以删除不再使用的旧版本的模拟器。但是从那个唯一的标识符中,我不知道哪个是正确的,哪个不是。所以我的问题是:我可以全部删除吗?下次我不会在模拟器中放任何我的应用程序也可以,但是我可以再放一些东西吗?模拟器的旧版本?还是其他?谢谢


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Swift下划线按钮文字
我有UIButton。在界面构建器中,我将其标题设置为“已归因”。如何在Swift的代码中使标题加下划线? @IBOutlet weak var myBtn: UIButton! 我创建了一个在此按钮的touchUpInside事件上调用的函数: var attributedString = NSMutableAttributedString(string:"new text") var attrs = [ NSFontAttributeName : UIFont.systemFontOfSize(19.0), NSForegroundColorAttributeName : UIColor.redColor() ] var gString = NSMutableAttributedString(string:"g", attributes:attrs) attributedString.appendAttributedString(gString) myBtn.titleLabel?.attributedText = attributedString; 但是仍然没有结果。我还需要知道如何访问下划线属性。文字,大小和颜色保持不变。
78 ios  xcode  swift 

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Swift默认AlertViewController突破约束
我正在尝试使用.actionSheet样式的默认AlertViewController。由于某种原因,警报导致约束错误。只要没有通过按钮触发(显示)alertController,整个视图就不会出现约束错误。难道这是Xcode的错误? 我得到的确切错误是这样的: 2019-04-12 15:33:29.584076+0200 Appname[4688:39368] [LayoutConstraints] Unable to simultaneously satisfy constraints. Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. Try this: (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect; (2) find the code that added the …

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Xcode中“在范围内全部编辑”的快捷方式是什么?
在Xcode中,有一个功能可以在范围内编辑变量或代码: 在我的IDE中,仅当我将鼠标移到变量上时,此功能才起作用。大多数时候,我没有此功能。由于它相当有用,因此我想更频繁地使用它。 有键盘快捷方式吗?(请不要告诉我使用“查找并替换”。)
78 xcode 

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我在xCode5-iOS7中收到错误消息“输入目录中没有包含匹配的启动映像”
我正在尝试定义启动图像。可能只有一个图像丢失。 我正在按照此网站上的说明进行操作,为不同的设备创建不同大小的启动图像 所以我有7张具有所需大小的图像。但是,当我将它们拖到LaonchImages工作表时,它需要8张图像...丢失的那张被称为“ iPhone Portrait 2x”,根据详细信息窗格,我发现它的大小为640x960,并添加了它。 我遇到错误-编译失败...
78 ios  xcode  launchimage 

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如何在Xcode中有条件地包含基于构建配置的文件?
我有一个带有大量目标的Xcode项目,我想在其中包含针对在Ad-hoc和Debug配置下(而不在Release配置下)构建的应用程序的设置包。 构建阶段似乎不允许以配置为条件(它们显然可以以目标为条件,但是将项目中目标的数量加倍将使其完全不可用)。 这样就可以编写自定义的构建规则。我的计划是从所有目标中排除Settings.bundle,并创建一个构建规则,将其有条件地复制到产品包中,但实际上很难找到适用的示例。 我已经开始的构建规则将“处理”设置设置为“名称匹配的源文件:”,并将Settings.bundle设置为名称。使用设置为“自定义脚本:”。 我的自定义脚本如下(需要注意的是,我的bash脚本是在“邪教”级别上执行的): if [${CONFIGURATION} = 'Debug'] then cp -r ${INPUT_FILE_PATH} ${DERIVED_FILES_DIR}/. fi 最后,我将其${DERIVED_FILES_DIR}/Settings.bundle列为输出文件。 由于我在这里,因此很明显它没有工作。我的第一个问题是,是否可以在某处查看构建规则的输出,以确保1)它实际上正在执行,以及2)我在某处没有愚蠢的语法错误。 另外,将输出复制到的正确位置是什么(以环境变量的形式)?


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在Xcode的调试控制台输出中禁用自动布局约束错误消息
有没有一种方法可以(暂时)禁用自动布局错误/警告消息: Unable to simultaneously satisfy constraints. Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. Try this: (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect; (2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and …
77 ios  xcode  autolayout 

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Xcode 4代码感觉不起作用
我正在Xcode 4中运行一个“旧的” Xcode 3项目,代码意义不适用于我自己的类。我尝试了以下方法: 清理/重建 删除衍生数据 安装4.3文档 重新开始 没有任何运气。 有时,代码含义有效,但大多数情况下,我只是获得“没有完成”。


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iOS模拟器与小牛较慢
自从上一次OSX更新(小牛)以来,我是唯一拥有慢速模拟器的人? 我试图重置模拟器 我试图在调试主栏中打开/关闭动画速度 我试图用一个简单的移动四边形绘制游戏 我尝试在具有Retina的IOS7,IOS6上且未在模拟器上运行我的应用程序 在Android设备上运行时,我的应用程序运行并不慢 模拟器总是很慢,在以前的OSX版本上我没有任何问题:/(我的应用程序是使用OpenGL ES2的游戏) 谢谢!

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如何初始化相互依赖的属性
我希望图片移到底部。如果按按钮,图片应向下移动1。 我添加了图片和一个按钮: var corX = 0 var corY = 0 var runter: UIButton = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton var image = UIImage(named: "panzerBlau.jpg"); var panzer = UIImageView(frame: CGRectMake(corX, corY, 30, 40)); // override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() panzer.image = image; // self.view.addSubview(panzer); // runter.frame = CGRectMake(100, 30, 10 , 10) runter.backgroundColor …

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