Questions tagged «xcode»

Xcode是Apple的集成开发环境(IDE)。使用注意:此标签仅用于有关Xcode IDE本身的问题,而不用于一般的Mac或iOS编程主题。对于Mac编程问题,请使用[cocoa],对于iOS编程问题,请使用[cocoa-touch]或[iOS]或[Swift]。

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签名嵌入式框架在Xcode 11.2.1中不起作用
我有一个小型的概念验证应用程序,我试图在其中将一个框架(Alamofire)嵌入(并签名)到我的框架(AequumPOCFramework.framework)中,但是,当我尝试将其部署到设备上时,它会不断我的错误 ....不适用于使用库验证的过程:映射文件没有cdhash,完全未签名?代码必须至少是临时签名的。 如果我只是尝试部署自己的框架而没有嵌入Alamofire,则一切正常。 部署到我的iPhone时的完整错误是: dyld:未加载库:@ rpath / Alamofire.framework / Alamofire引用自:/private/var/containers/Bundle/Application/EDB697EB-EA15-4301-B4B6-A8FE1F0212BE/PocIOS.app/Frameworks/AequumPOCFramework.framework/AequumPOCFramework原因:找不到合适的图像。确实找到了:/private/var/containers/Bundle/Application/EDB697EB-EA15-4301-B4B6-A8FE1F0212BE/PocIOS.app/Frameworks/AequumPOCFramework.framework/Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire:代码签名在(/ private / var /containers/Bundle/Application/EDB697EB-EA15-4301-B4B6-A8FE1F0212BE/PocIOS.app/Frameworks/AequumPOCFramework.framework/Frameworks/Alamofire.framework/Alamofire)在使用库验证的过程中无效:映射的文件没有cdhash ,完全未签名?代码必须至少是临时签名的。 我究竟做错了什么?
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如何在IOS13中找到此字体相关的coretext警告的来源?
在更新我的应用程序时,我注意到在IOS13上的Xcode 11.2中运行该应用程序时,我在日志中收到大量警告。 CoreText注意:客户端请求的名称为“ .SFUI-Regular”,它将获得TimesNewRomanPSMT而不是预期的字体。所有系统UI字体访问均应通过适当的API进行,例如CTFontCreateUIFontForLanguage()或+ [UIFont systemFontOfSize:]。 我挖了一下,发现了WWDC的这句话: 正如在许多WWDC会话中提到的那样,不要直接使用点前缀的字体名称。 我本人几乎只使用IB和笔尖为文本字段等设置字体,并且我的代码中均未引用“ SFUI-Regular”,因此我不确定如何找到这些警告的实际原因(我有在日志中大约有20-30行)。 是否有人对我如何找到警告的来源以及如何解决它有任何提示?



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Safari Web检查器仅显示源,控制台和审核
升级到Xcode 11.3.1后,在将Safari Web检查器与iOS 12.1模拟器一起使用时遇到问题。每次我在iOS 12.1模拟器设备中运行一个应用程序时,该应用程序都会显示在Safari调试菜单中,并允许我连接到该应用程序,但是我只会看到“源代码”,“控制台”和“审核”标签。 这是附加到模拟器内部Safari浏览器实例的检查器的屏幕截图。 有什么办法可以解决这个问题? 环境: MacOS 10.14.6(18G95) Xcode 11.3.1 Safari 13.1(14609.1.20.111.8) 模拟器版本11.3.1(SimulatorApp-912.5.1 SimulatorKit-570.3 CoreSimulator-681.17.2)

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使用AVPlayer会返回“非多路径连接”错误
我正在使用AVKit播放youtube URL。 我在按钮动作中包含以下代码: @IBAction func trailerButtonAction(_ sender: Any) { guard let youtubeUrl = youtubeURL else { return } let player = AVPlayer(url: youtubeUrl) let playerViewController = AVPlayerViewController() playerViewController.player = player present(playerViewController, animated: true) { player.play() } } 该URL有效,但是当我按下按钮时,视频不会停止加载,并且在Debug区域收到此消息: nw_endpoint_flow_copy_multipath_subflow_counts在非多路径连接上调用 编辑: 我发现AVPlayer不支持youtube URL

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如何在模拟器上启用暗模式?
我试图弄清楚如何在Xcode模拟器上打开新的暗模式。据我所知,天黑时它会在真实设备上自动打开。有没有办法在模拟器上触发它?
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Flutter-为iOS构建,但是为iOS Simulator构建了链接和嵌入式框架'App.framework'
在使用Xcode 13.4 beta更新到Catalina 10.15.4 beta之后,该模拟器还将Simulator更新为13.4(921.4)。 该应用程序可以在物理连接的设备上编译并正确运行,但是任何设备的仿真器都无法通过此阶段。 我弄错了 为iOS构建,但是为iOS Simulator构建了链接和嵌入式框架'App.framework'。 要么 为iOS Simulator构建,但为iOS构建了链接和嵌入式框架'App.framework'。 我怎样才能解决这个问题?

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Xcode 11.2中的IconRenderer警告
我刚刚创建了一个新的iOS Single View App,然后尝试构建并运行它。我收到以下警告: [Renderer] IconRenderer: HorizontalStretchPadding (18.000000, 18.000000) is larger than the image size (34.000000, 54.000000). Image will now use the center column of pixels to stretch. 此警告不断显示多次。
13 ios  swift  xcode  xcode11.2 

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在MacOS Catalina 10.15上安装Xdebug
我试图在OS X 10.15上安装Xdebug并遇到以下问题: /private/tmp/pear/install/xdebug/xdebug.c:25:10:致命错误:找不到“ php.h”文件 我试图解决这里描述的问题:在MacOs Mojave上安装xdebug-找不到'php.h'文件 不幸的是,在此目录中找不到头文件: /Library/Developer/CommandLineTools/Packages 有什么想法可以获取OS X 10.15的当前头文件吗?

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Xcode 11重新编译太多
即使我只是更改局部私有变量,或更改局部范围(有时甚至是局部私有函数范围)中常量的值,Xcode 11也会重新编译(几乎?)我的整个项目。我有时可以通过快速构建获得2或3个更改,但是很快它决定再次重新编译所有内容(这需要很长时间)。 任何想法可能会发生什么?Xcode无法确定更改了什么,为什么还要重新编译很多其他内容(甚至其他模块)。 任何建议都非常感谢,谢谢!


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Xcode在上传时停留在“将包上传到App Store”阶段
我尝试将应用程序上传到Test Flight。该应用程序已成功验证。但是,分发时,Xcode停留在“将包上传到App Store”阶段。我已经等了2个小时,什么都没有改变。我正在使用Xcode 11.1。有没有解决这个问题的办法。提前致谢。
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Xcode11编辑器(通过“向右添加编辑器”)被禁用
自从我升级到以来,它一直在工作Xcode11.2。几天前注意到了它,现在不允许我向布局添加编辑器。与Xcode 11中引入的编辑器更改类似。 尝试过: 重新启动Xcode 重新启动MacBook AppStore中没有待处理的Xcode更新 在重新安装Xcode之前还可以尝试其他建议吗? Xcode的当前状态: 禁用的编辑器添加选项 通过菜单->编辑器禁用编辑器选项 更新A: 使用“调整编辑器选项”后 该助手与常规编辑器不同。编辑器将允许用户独立打开任何文件(而不总是显示给对应文件)。使用外部监视器24“时有足够的视觉空间。 更新2: 这似乎仅与当前项目有关(也许有些混乱的.xcodeproj设置?)。打开另一个项目,我可以看到“在右侧添加编辑器”就好了。

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SwiftUI:自动预览更新一直暂停
我有一个现有的应用程序,基本上是一个购物清单应用程序,我正在尝试向其中添加一些甜美的SwiftUI。 我的问题是实时预览更新无法正常工作-不断显示“自动预览更新已暂停”警告。我点击了恢复按钮,它构建了应用程序,显示了当前视图,并且该警告立即再次显示。如果不使用“恢复”按钮,我将永远看不到对画布中反映的代码所做的更改。 这是在Xcode 11.1和11.2 beta 2中发生的。我在SO上几乎找不到其他提及,Apple的Dev论坛上有一个线程没有答案。
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