我正在阅读一本有关Sabermetrics的书,特别是Wayne Winston的Mathletics,在第一章中,他介绍了可用于预测球队获胜率的数量:
他似乎在暗示,赛季中期的时候,它可以被用来预测赢率更好的比本赛季上半场的胜率。他将公式推广为
其中是得分与得分之比。然后,他找到最适合的指数来预测3项运动获胜百分比,并找到
[REXP
得分点2得分点2+ 反对2≈ %游戏赢了,
- [R棒球:EXP≈2,足球:EXP≈2.7,篮球:EXP≈14.我P小号我P甲我1[R经验值[R经验值+ 1,
[R棒球:EXP ≈ 2 ,
足球:EXP ≈ 2.7 ,
篮球:EXP ≈ 14。
但是我已经意识到,您可以根据得分得分和每场比赛的得分来表示获胜游戏的百分比,尤其是游戏韩元是游戏,其中分的得分完全分数,比针对点更大:
其中是指示符函数。
一世P小号一世P一个一世我1个ñ∑我= 1ñ一世(P小号一世> P一个一世),
一世
因此,我的问题是:
(∑ñ我= 1P小号一世)X(∑ñ我= 1P小号一世)X+ (∑ñ我= 1P一个一世)X≈ 1ñ∑我= 1ñ一世(P小号一世> P一个一世)
有没有一种分析方法可以找到的MLE ?如果我犯了任何天真的错误,请原谅我,我主要是在自我学习统计数据。X