Answers:
我认为这取决于单圈时间的分布。
令是独立的,均匀分布的。
这与问题中提到的关于犯错误的论点是一致的(即,以极低的概率运行了很长的时间)。因此,我们必须知道单圈时间的分布才能决定。
在不失一般性的前提下,假设,并且两个变量均来自具有特定均值和方差的相同分布。
对了改进,
情况1,表示: ,
情况2,最小值:。
因此,均值对改善的影响(由方差驱动)比采取最小影响(2个试验)少一半。即,平均值抑制了可变性。
这是我对Var的证明[均值]
对于2个随机变量x,y,其均值与最大值和最小值之间存在关系。
因此 4
好问题,谢谢!我同意@sandris的观点,即圈速的分配很重要,但我想强调指出,这个问题的因果关系需要解决。我的猜测是,F1希望避免在无聊的情况下,同一支球队或车手年复一年地在这项运动中占主导地位,他们特别希望引入(创收!)激动人心的真正可能性,即“热门”新车手可以在这项运动中突然兴起。
也就是说,我的猜测是,有些希望会破坏过分稳定的车队/车手排名。(将类比考虑为在模拟退火中提高温度。)然后问题就变成了,起作用的因果因素是什么,以及它们如何分布在所有驾驶员/团队中,以便为现有企业创造持久的优势。(考虑类似的问题,即征收高遗产税,以在整个社会中“公平地竞争”。)
另一方面,假设在所有团队中,发动机故障都是不可控制的事件,并且发生概率相同,并且当前排名正确地反映了驾驶员/团队质量在许多其他因素上的真实等级。在这种情况下,发动机故障的厄运必将是F1可以用来实现更大机会均等的唯一“平衡因素”-至少没有严厉的排名操纵会破坏“竞争”的面目。在这种情况下,严厉惩罚发动机故障的政策(在这种情况下,这是唯一的因素,在这种情况下唯一不能相对有利于运营商运行的因素)有望加剧排名的不稳定。在这种情况下,上述n项最佳策略将是错误的策略。
我通常同意其他答案,即两次运行的平均值会有较小的方差,但我相信它们会遗漏问题背后的重要方面。很大程度上与车手如何应对规则以及他们的排位赛策略有关。
例如,只有一圈的资格,车手会更加保守,因此更容易预测和观看。两圈的想法是让车手有机会尝试获得“完美的一圈”,而另一个则可以保守行驶。多次运行会占用大量时间,这也可能很无聊。当前设置可能只是在最短时间内获得最多操作的“最佳位置”。
另请注意,采用平均方法时,驾驶员需要找到最快的可重复单圈时间。采用“最小”行驶方法时,驾驶员只需要尽可能快地行驶一圈,这可能会比平均行驶方式下的行驶速度更大。
该讨论更接近于博弈论。以此为框架,您的问题可能会得到更好的答案。然后,人们可以提出其他技术,例如让驾驶员选择放弃第一圈时间以支持第二轮比赛,以及更快或更慢的时间。等等。
另请注意,今年尝试改变排位赛,这通常将车手推入保守的一圈。 https://zh.wikipedia.org/wiki/2016_Formula_One_season#Qualifying 结果被视为灾难,并迅速被取消。