这个答案的数学倾向可能比您想要的要大。
要认识到的重要一点是,所有这些手段都是伪装的算术平均。
识别三种常用方法(算术,几何或谐波)中的哪一种(如果有的话)的重要特征是“正确”的意思是在眼前的问题中找到“加法结构”。
换句话说,假设我们得到了一些抽象量,我将它们称为“测量”,为保持一致性起见,在下面有点滥用此术语。通过(1)将每个转换为,(2)取算术平均值,然后(3)转换回原始的测量范围,可以获得这三种均值。x i y iX1个,X2,… ,xñX一世ÿ一世
算术平均值:显然,我们使用“ identity”转换:。因此,步骤(1)和(3)很简单(什么都不做),并且。ˉ X阿中号 = ˉ ÿÿ一世= x一世X¯一个M= y¯
几何平均值:这里的可加结构是原始观测值的对数。因此,我们取,然后在步骤(3)中获得GM,我们通过的反函数进行转换,即。登录ˉ X ģ 中号 = EXP (ˉ Ý)ÿ一世= 日志X一世日志X¯摹中号= 经验(y¯)
谐波均值:这里的可加结构是我们观察值的倒数。因此,,。ˉ X ħ 中号 = 1 / ˉ ÿÿ一世= 1 / x一世X¯^ h 中号= 1 / ÿ¯
在物理问题中,这些问题通常是通过以下过程产生的:与确定的测量值和其他一些量(例如相关的保持固定。现在,我们玩以下游戏:保持和不变,并试图找到一些例如,如果我们更换每一个我们的个人意见由,那么“总”的关系仍然是保守的。x 1,… ,x n z 1,… ,zwX1个,…,xñ瓦特Ž 1 + ⋯ + ž Ñ ˉ X X 我ˉ Xž1个,…, zñwž1个+ ⋯ + zñX¯X一世X¯
距离-速度-时间示例似乎很受欢迎,因此让我们使用它。
恒定距离,变化时间
考虑一个固定的行进距离。现在假设我们以速度行驶了次不同的时间,并花费了时间。我们现在玩我们的游戏。假设我们要用某个固定速度替换我们的各个速度,以使总时间保持恒定。注意,我们有
因此。当我们在游戏中用替换每个时,我们希望保留这种总关系(总时间和总行驶距离)。因此,
Ñ v 1,... ,v Ñ 吨1,... ,吨Ñ ˉ v d - v 我吨我 = 0dñv1个,… ,vñŤ1个,… ,tñv¯∑ i(
d−viti=0,
v 我° v Ñ d - ˉ v Σ我吨我 = 0∑i(d−viti)=0viv¯吨我 = d / v 我° v = Ñnd−v¯∑iti=0,
并且由于每个,我们得到
ti=d/viv¯=n1v1+⋯+1vn=v¯HM.
请注意,此处的“加法结构”是针对各个时间的,而我们的测量结果与它们成反比,因此应用了谐波均值。
距离可变,时间恒定
现在,让我们改变情况。假设对于实例,我们以速度在距离经过固定时间。现在,我们希望保留总距离。我们有
并且如果则整个系统是守恒的。再次玩游戏,我们寻求一个使得
但是,由于,我们得到
ntv1,…,vnd1,…,dn∑ i(
di−vit=0,
∑i(di−vit)=0v¯∑i(di−v¯t)=0,
di=vitv¯=1n∑ivi=v¯AM.
在这里,我们试图保持的加性结构与我们的测量值成正比,因此采用算术平均值。
等体积的立方体
假设我们构造了一个具有给定体积的维盒子,而我们的测量值就是盒子的边长。然后
并假设我们要构造一个具有相同体积的维(超)立方体。也就是说,我们要用共同的边长替换我们的各个边长。然后
nVn x 我ˉ
V=x1⋅x2⋯xn,
nxix¯V=x¯⋅x¯⋯x¯=x¯n.
这很容易表明我们应该使用。x¯=(xi⋯xn)1/n=x¯GM
请注意,加法结构为对数,即,我们尝试保留左手数量。logV=∑ilogxi
旧的新手段
作为练习,请考虑在第一个示例中让距离和时间都变化的情况下的“自然”含义。也就是说,我们具有距离,速度和时间。我们想要保留总的距离和行进时间,并找到一个常数来实现这一目标。v 我吨我° vdivitiv¯
练习:在这种情况下,“自然”是什么意思?