推销先验……用钱!


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假设我有 “专家”,我想从中得出一些变量的先验分布。我想用真钱激励他们。这个想法是要得出先验,观察随机变量实现,然后根据他们的先验与证据的匹配程度在专家之间划分一些预定的“钱包”。在最后一部分中,将先验和证据映射到支付向量上有什么建议的方法?X Ñ XķXñX


由于可能没有正确的答案,因此我们可能希望对此进行CW。我将由主持人自行决定。
shabbychef 2012年

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这个问题可能只有一个客观有效的好的答案,因此我不愿意将其转换为CW。
ub

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这类似于预测市场的想法。PredictionBook是一个不错的外观。
2012年

Answers:


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按照我上面的评论的精神,我认为应该考虑的是预测市场。您应该出售具有一定固定收益的证券,以确保预测的准确性。您可以使用概率距离的标准度量,例如Daniel Johnson在回答中提到的那些度量。但关键是要以证券形式确定支出并提前确定度量标准(最好仅使用二进制事件,例如发生或未发生)。这样,如果某人愿意 X支付$ 1.00的证券(如果它所涵盖的事件确实发生了)愿意支付$ X,则您知道他们将概率X分配给该证券所覆盖的事件。市场流动性将照顾专家之间的证券分配方式。一个$

我认为这比拥有固定的支出向量(例如您可能在高尔夫比赛中拥有)要好。原因是在高尔夫比赛中,最重要的是您对竞争对手的表现,而不是整体得分。当您想激发最准确的先验信念时,您不希望人们认为他们只需要超越对方就可以获得奖金……您希望他们愿意下注自己的钱来获得奖金,因为那时他们必须自己相信他们的事先评估,而不仅仅是他们的先前评估比别人的评估更好。


还值得指出的是,在预测市场中已经对市场操纵的影响进行了实验研究(请参阅此处此处),尽管还需要做更多的工作,但参与者似乎可以轻松补偿恶意操纵者。经验结果表明,就像您在其他评论中
2012年

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要寻找的关键字是评分规则:这些是评估和奖励概率预测的功能,并且在该主题上已有很多工作可以追溯到50年代。您需要检查的主要内容是,它是正确的,也就是说,您从中获得先验的专家有诚实的动机。

有很多可能的适当评分规则:对数评分规则是最简单的规则之一:您可以用分配给事件的对数概率(的线性函数)奖励专家。


谢谢!我倾向于这样的事情。特别是,我希望在没有任何信息的情况下,由代理人很难“游戏”系统。
shabbychef 2012年

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请检查我在上面的答案(链接)中添加的评论,因为存在一些关于预测市场对操纵者和其他试图“博弈”该系统的鲁棒性有希望的研究。这实际上优于简单的计分规则,后者只提供比同龄人更好的准确性的支出。
2012年

@EMS:是什么使预测市场具有优势?得分规则的全部要点是得分是独立于竞争对手的(尽管公认的是,在实践中通常不会以这种方式实施得分:即,所有钱都分配给得分最高的人)
Simon Byrne 2012年

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如果付钱的人知道真实分布,那么要看的自然统计量就是给定先验和真实分布的相对熵。那么支出可能只是相对熵的一些单调递减函数。

ñ得分了事前 Ĵ=一世=1个ñPĴX=X一世

Xñ


当然,专家会在给您“优先级”之前考虑所有这些因素。
2012年

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ñ

ñ$

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整洁的是,物理量(例如估计距离或罐中M&M的数量)是人类无偏的估计器:取大量猜测的平均值,并且通常非常接近。但是,非物质量,例如下个月的天然气价格,即使是平均水平,人类(甚至专家)也很糟糕。有关计划谬误的文献令人恐惧,尤其是专业的城市规划师对市政项目成本的估计一直很差,就像统计专业的学生在结合谬误偏见方面表现不佳一样。
2012年

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我主要了解的是詹姆斯·吉布森(James Gibson)在一本关于视觉的旧书“视觉感知的生态方法”中讨论过的一些东西。他提到了一些实验,人们可以估算两个很远的人在足球场上的距离,以及其他类似的东西。我不记得在哪里听到过M&M的声音,但我会尝试从中找到一些消息来源。
2012年
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