如果您将游戏打到分,而您必须赢,则可以假设玩家玩了6分。如果没有一个玩家以获胜,那么比分是,然后您要打成对的分,直到一个玩家赢得两个。这意味着当您赢得每个点的机会为,赢得游戏的机会为分,是2 2 3 - 3 4 p4223−34p
p6+6p5(1−p)+15p4(1−p)2+20p3(1−p)3p2p2+(1−p)2
。
在顶级男子比赛中,服务器的可能约为。(如果男人不放松第二发球,那将是。)根据此公式,发球的机会约为。0.65 0.66 82.96 %p0.650.6682.96%
假设您在将决胜局打到分。您可以假设这些点是成对玩耍的,其中每个玩家都服务于一对。谁先服务没关系。您可以假设玩家玩了点。如果他们在那一刻并列,那么他们将进行配对,直到一个玩家赢得一对配对中的两个,这意味着获胜的条件是。如果我计算正确的话,赢得决胜局分的机会是12 p s p r /(p s p r + (1 − p s)(1 − p r))7712pspr/(pspr+(1−ps)(1−pr))7
6p6rps+90p5rp2s−105p6rp2s+300p4rp3s−840p5rp3s+560p6rp3s+300p3rp4s−1575p4rp4s+2520p5rp4s−1260p6rp4s+90p2rp5s−840p3rp5s+2520p4rp5s−3024p5rp5s+1260p6rp5s+6prp6s−105p2rp6s+560p3rp6s−1260p4rp6s+1260p5rp6s−462p6rp6s+prpsprps+(1−pr)(1−ps)(p6r+36p5rps−42p6rps+225p4rp2s−630p5rp2s+420p6rp2s+400p3rp3s−2100p4rp3s+3360p5rp3s−1680p6rp3s+225p2rp4s−2100p3rp4s+6300p4rp4s−7560p5rp4s+3150p6rp4s+36prp5s−630p2rp5s+3360p3rp5s−7560p4rp5s+7560p5rp5s−2772p6rp5s+p6s−42prp6s+420p2rp6s−1680p3rp6s+3150p4rp6s−2772p5rp6s+924p6rp6s)
如果那么赢得决胜局的机会约为。ps=0.65,pr=0.3651.67%
接下来,考虑一套。谁先发球没关系,这很方便,因为否则我们将不得不考虑赢得发球权,而下一个versys在不保留发球权的情况下赢得发球权。要赢得场比赛的胜利,您可以想象先玩场比赛。如果比分是则再玩场。如果不能确定获胜者,则打决胜局,或者在第五盘中重复玩几局。令为发球的概率,令6105−52phpb是打破对手发球的概率,可以根据赢得比赛的概率计算得出。赢得一组没有抢七的机会,遵循相同的基本公式为赢得抢七,但我们打的机会,场比赛,而不是到点,我们替换通过和通过。67psphprpb
以和赢得第五局(无平局)的有条件机会为。ps=0.65pr=0.3653.59%
用和的决胜局获胜的机率是。ps=0.65pr=0.3653.30%
赢得组最佳比赛的机会,第五局没有决胜局,和是。5ps=0.65pr=0.3656.28%
那么,对于这些获胜率,要使一组具有相同的歧视能力,一场比赛必须有多少场比赛?在,您以决胜局赢得比赛,并且有的机会赢得决胜局。没有决胜局,赢得一场常规比赛的机会就在长度和组之间。如果您只玩一个大的决胜局,则赢得长局的机会是,而长则是。24 56.22 %25 56.34 %23 24 113 56.27 %114 56.29 %ps=0.65,pr=0.362456.22%2556.34%232411356.27%11456.29%
这表明,打一场巨型比赛并没有取得5场最佳比赛的效率,但是打一场巨型决胜局的效率更高,至少对于具有优势发球的紧密匹配的竞争对手而言更为如此。
这是我2013年3月在GammonVillage专栏中“游戏,设置和比赛”的摘录。我考虑了具有固定优势()的硬币翻转,并问玩一场大型比赛或一系列较短的比赛是否更有效率:51%
...如果三项最佳的效率不如一场长距离比赛,我们可能希望五项最佳的效果会更差。您
以概率赢得了5场分的最佳成绩,非常接近单场比赛赢得的机会。最好的五场比赛的平均比赛数为,因此平均比赛数为。当然,这超过了一场比赛最多可以进行的场比赛,平均数为。看起来更长的比赛系列效率甚至更低。57.51 %45 4.115 4.115 × 21.96 = 90.37 45 82.351357.51%454.1154.115×21.96=90.374582.35
另一个级别,三局中的三局中的三局中的如何?由于每个系列就像是场比赛,该系列系列就像是场三场比赛中最好的一场,效率更低,而一场长距离比赛比这更好。因此,一场漫长的比赛比一系列的比赛更有效率。29 29132929
是什么让一系列比赛没有一场长比赛有效?将这些视为统计测试,以收集证据来确定哪个玩家更强。在三场比赛中,您可以输掉得分为。这意味着您将赢得
场比赛,而对手只有场比赛,但是您的对手将赢得系列赛。如果你掷硬币,并获得头和的尾巴,你有证据证明是头更有可能比尾巴,而不是尾部更可能比头。因此,三场比赛中最好的一场比赛效率低下,因为它浪费了信息。一系列比赛平均需要更多数据,因为有时它会将赢得较少比赛的玩家授予胜利。36 33 36 3313−7 12−13 11−1336333633