如果网球比赛是一个大型比赛,那么多少场比赛才能达到相同的准确性?


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网球有一个独特的三层得分系统,我想知道从比赛的角度来看,这是否有任何统计学上的好处,以确定更好的球员。

对于那些不熟悉的人,通常情况下,只要您有2分的领先优势(通常是4-2,则获胜,但4-3则需要再增加1分,然后保持直到一名玩家领先2)。

一组是一组游戏,一组首先赢得6局,再次必须获得2局,除非这次是特殊的决胜局游戏,而不是继续进行(温网的最后一组等)。 ..)

根据比赛的不同,比赛将首先获得2到3套冠军。

现在,网球也很奇怪,因为比赛不公平。对于任何给定的点,服务器都具有巨大的优势,因此服务器交替进行每个游戏。

在决胜局游戏中,发球在每分之后交替进行,这是第一至7分,再次领先2分。

假设玩家A有可能在其发球和接收到时赢得积分。p [Rpspr

问题是这样的,假设我们

A)刚打网球是一项大型的“ N场最佳比赛”,多少场比赛的准确度与正常的5套网球相同

B)只是将网球作为一项重要的决胜局游戏,有多少分能像平常的5盘网球那样获得最佳准确性?

显然,这些答案将取决于和值本身,因此也很高兴知道p [Rpspr

C)假设常数,是正常网球的预期比赛次数和得分是多少p [Rpspr


定义“准确性”

如果我们假设两个玩家的技能保持不变,那么如果他们玩了无限长的时间,那么无论玩法如何,一个或其他玩家几乎肯定会获胜。该球员是“正确”的赢家。我很确定正确的赢家是的玩家。pr+ps>1

一种更好的比赛方式是,在相同的得分点上更频繁地产生正确的获胜者,或者相反,在很少的得分中以相同的概率产生正确的胜者。


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仅第5盘在温网,澳网和法网没有决胜局。前4组与决胜局一起比赛。
mpiktas

您所说的“准确性”到底是什么意思?您的意思是“更好的球员会多久获胜?” 无论如何,您需要四个参数,而不是两个;每个玩家需要和,尽管,反之亦然。如果某个俱乐部球员扮演世界一流的球员,那么,。我认为解决此问题的最简单方法是通过一些计算机密集型方法。您可以分析得出它,但是计算会变得很激烈。p r p 1 s = 1 - p 2 r p 1 s = .01 p 1 r = 0.001psprp1s=1p2rp1s=.01p1r=.001
彼得·弗洛姆

我当时认为与玩家技能之间的关系可能会被忽略,因为我们只想比较一下测量方法。即对于任何给定的匹配,如果则玩家1应该获胜(即,他们的平均得分获胜能力超过50%)。更好的比赛更经常实现这一目标。 p s + p r > 1ps/rps+pr>1
科罗尼

“准确性相同”是指给定玩家获胜的总概率在两种格式下都是相同的(对于固定的和?p [Rpspr
Michael McGowan

Answers:


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如果您将游戏打到分,而您必须赢,则可以假设玩家玩了6分。如果没有一个玩家以获胜,那么比分是,然后您要打成对的分,直到一个玩家赢得两个。这意味着当您赢得每个点的机会为,赢得游戏的机会为分,是2 2 3 - 3 4 p422334p

p6+6p5(1p)+15p4(1p)2+20p3(1p)3p2p2+(1p)2

在顶级男子比赛中,服务器的可能约为。(如果男人不放松第二发球,那将是。)根据此公式,发球的机会约为。0.65 0.66 82.96 p0.650.6682.96%

假设您在将决胜局打到分。您可以假设这些点是成对玩耍的,其中每个玩家都服务于一对。谁先服务没关系。您可以假设玩家玩了点。如果他们在那一刻并列,那么他们将进行配对,直到一个玩家赢得一对配对中的两个,这意味着获胜的条件是。如果我计算正确的话,赢得决胜局分的机会是12 p s p r /p s p r + 1 p s1 p r7712pspr/(pspr+(1ps)(1pr))7

6pr6ps+90pr5ps2105pr6ps2+300pr4ps3840pr5ps3+560pr6ps3+300pr3ps41575pr4ps4+2520pr5ps41260pr6ps4+90pr2ps5840pr3ps5+2520pr4ps53024pr5ps5+1260pr6ps5+6prps6105pr2ps6+560pr3ps61260pr4ps6+1260pr5ps6462pr6ps6+prpsprps+(1pr)(1ps)(pr6+36pr5ps42pr6ps+225pr4ps2630pr5ps2+420pr6ps2+400pr3ps32100pr4ps3+3360pr5ps31680pr6ps3+225pr2ps42100pr3ps4+6300pr4ps47560pr5ps4+3150pr6ps4+36prps5630pr2ps5+3360pr3ps57560pr4ps5+7560pr5ps52772pr6ps5+ps642prps6+420pr2ps61680pr3ps6+3150pr4ps62772pr5ps6+924pr6ps6)

如果那么赢得决胜局的机会约为。ps=0.65,pr=0.3651.67%

接下来,考虑一套。谁先发球没关系,这很方便,因为否则我们将不得不考虑赢得发球权,而下一个versys在不保留发球权的情况下赢得发球权。要赢得场比赛的胜利,您可以想象先玩场比赛。如果比分是则再玩场。如果不能确定获胜者,则打决胜局,或者在第五盘中重复玩几局。令为发球的概率,令610552phpb是打破对手发球的概率,可以根据赢得比赛的概率计算得出。赢得一组没有抢七的机会,遵循相同的基本公式为赢得抢七,但我们打的机会,场比赛,而不是到点,我们替换通过和通过。67psphprpb

以和赢得第五局(无平局)的有条件机会为。ps=0.65pr=0.3653.59%

用和的决胜局获胜的机率是。ps=0.65pr=0.3653.30%

赢得组最佳比赛的机会,第五局没有决胜局,和是。5ps=0.65pr=0.3656.28%

那么,对于这些获胜率,要使一组具有相同的歧视能力,一场比赛必须有多少场比赛?在,您以决胜局赢得比赛,并且有的机会赢得决胜局。没有决胜局,赢得一场常规比赛的机会就在长度和组之间。如果您只玩一个大的决胜局,则赢得长局的机会是,而长则是。24 56.22 25 56.34 23 24 113 56.27 114 56.29 ps=0.65,pr=0.362456.22%2556.34%232411356.27%11456.29%

这表明,打一场巨型比赛并没有取得5场最佳比赛的效率,但是打一场巨型决胜局的效率更高,至少对于具有优势发球的紧密匹配的竞争对手而言更为如此。


这是我2013年3月在GammonVillage专栏中“游戏,设置和比赛”的摘录我考虑了具有固定优势()的硬币翻转,并问玩一场大型比赛或一系列较短的比赛是否更有效率:51%

...如果三项最佳的效率不如一场长距离比赛,我们可能希望五项最佳的效果会更差。您 以概率赢得了5场分的最佳成绩,非常接近单场比赛赢得的机会。最好的五场比赛的平均比赛数为,因此平均比赛数为。当然,这超过了一场比赛最多可以进行的场比赛,平均数为。看起来更长的比赛系列效率甚至更低。57.51 45 4.115 4.115 × 21.96 = 90.37 45 82.351357.51%454.1154.115×21.96=90.374582.35

另一个级别,三局中的三局中的三局中的如何?由于每个系列就像是场比赛,该系列系列就像是场三场比赛中最好的一场,效率更低,而一场长距离比赛比这更好。因此,一场漫长的比赛比一系列的比赛更有效率。29 29132929

是什么让一系列比赛没有一场长比赛有效?将这些视为统计测试,以收集证据来确定哪个玩家更强。在三场比赛中,您可以输掉得分为。这意味着您将赢得 场比赛,而对手只有场比赛,但是您的对手将赢得系列赛。如果你掷硬币,并获得头和的尾巴,你有证据证明是头更有可能比尾巴,而不是尾部更可能比头。因此,三场比赛中最好的一场比赛效率低下,因为它浪费了信息。一系列比赛平均需要更多数据,因为有时它会将赢得较少比赛的玩家授予胜利。36 33 36 33137  1213  111336333633


绝对不可思议!是否有用于最大乳胶表达的徽章?但是我不明白这个结论-肯定比平时少玩25场吗?如果进入第五盘,您至少玩30场比赛,哪怕6:4 6:4 6:4赢了30场比赛?
Corone

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设置为意味着您可能会以的比分获胜,这将是。25 20 4525252045
Douglas Zare

嗯,对不起,很有道理。好答案。
科罗尼

Na-ah,谁在乎长的 s ...如果Douglas要提供一个带有概率的漂亮轮廓图,那真是太酷了;)。LATEX
StasK 2013年

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本文分析了决胜局,以及它们是否支持更强大的服务器:Heavytopspin.com/2012/10/30/the-structural-biases-of-tiebreaks
Douglas Zare
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