Answers:
请注意,在问题中做出的上述假设是不正确的。
总结:
由于历史原因,从内部进行写入(和读取)是有意义的(如其他答案所述,可以使用不同大小的磁盘)。
出于读取性能的原因,现代磁盘可以在外部(甚至在两个方向(双层))上写入(和读取)。
笔记:
大多数磁盘是标准大小。
不生产商业生产的CD和DVD,而是在印刷机上盖章。
尽管所有DVD(无论是自制的还是商用的)都使用光盘上物理创建的“凹坑”和“凹凸”(凹坑在不可读的一面,并且凹凸在可读的一面)来存储视频和音频信息,在商业DVD上创建“凹坑”和“凹凸”的方式与在家庭录制DVD上的制造方式的区别。
您在本地视频出口购买的DVD电影是通过冲压过程制造的。此过程有点像制作黑胶唱片的方式-尽管技术明显不同(黑胶唱片上刻有凹槽,而DVD上刻有凹坑和凹凸)。
该答案的其余部分集中在性能方面。
从内部进行写(和读)操作的例外是XBox游戏(和其他游戏机游戏)和双层DVD(电影)。
由于性能原因,Xbox游戏的数据是从外部写入的-由于外部旋转速度比内部旋转速度快,因此数据读取速度更快。
Xbox游戏本身存储在DVD-9(9GB单面,双层)格式的光盘上,实际上是以非常有趣的方式编写的。游戏是从DVD-9光盘的外部写入内部的,这意味着大多数光盘实际上会将其大部分数据存储在光盘的外围。
由于Xbox中的DVD驱动器是恒定角速度(CAV)驱动器,因此它每秒可以从最外面的轨道读取更多数据,这是在DVD上存储数据以减少加载时间的高度优化的方式。显然,该驱动器还可以读取常规CD和DVD。
双层DVD可以双向写入-有两种写入模式。
大多数电影被写成相反的轨迹。电影将跨层拆分,因此在层更改时无需向内边缘寻找。
双层定向有两种模式。对于DVD-ROM上使用的平行磁道(PTP),两层都从内径(ID)开始,并在有引出线的外径(OD)处结束。在DVD视频上使用对面轨迹路径(OTP)时,下层从ID开始,上层从OD开始,在另一层结束,它们共享一个导入和一个导出。
如今,标准光盘的直径为12厘米。然而,光学介质历史上已经以多种尺寸生产。1970年代和1980年代的LaserDiscs的尺寸分别为30厘米,20厘米和12厘米。最近,除了标准的12厘米外,CD,DVD和BD还以8厘米的迷你尺寸(分别存储210 MB,1.4 GB和7.8 GB)制成。
与黑胶唱片不同,黑胶唱片可以很容易地用手将针放在唱片上,电子光盘播放器将需要额外的组件(或至少需要额外的固件逻辑)才能找到光盘的边缘并找到从光盘播放的第一首曲目。从外到内,这会使他们的设计更加复杂和昂贵。光盘的中心为插入播放器中的所有光盘提供了一致的开始位置,无论其大小如何。
虽然大多数标准光学媒体都是通过这种方式读取的,但有些专有的光盘格式(有时会在游戏机中看到)采用一种或几种特定的大小,并且可以从外部读取。这有两个原因:
使用乙烯基材料,将针头放到旋转记录仪的内部比在内部更容易。
CD可以具有不同的大小和形状。光盘从内部开始可以具有任何大小。同样,大多数人也会触摸边框上的cd-当驱动器读取第一首曲目时,指纹会更少。
BTW它与速度无关。首批CD驱动器以恒定的速度读取数据。
还请注意,CD最初将可移植性作为一种功能(例如,Sony Walkman)作为磁带播放器存在。那些早期的便携式播放器放慢了旋转速度,因为读取头移离了中心。
实际上,这意味着随着电池电量的耗尽,您实际上需要更少的机械动力来转动磁盘,从而获得相同的表面数据速率。
其他答案很好。我在某处读到,尽管磁盘损坏最常发生在外部,而不是内部。
如果这是真的,那将意味着CD具有更好的耐久性。很少有商业CD被写完整。CD的未写部分的损坏将是无关紧要的。
同样,如果将TOC或磁盘上的文件系统写入CD / DVD的最内部,则可以更好地保护它们,并至少允许从CD的其余部分读取部分数据。但是我还没有检查这些数据在不同磁盘类型和写入模式下的确切位置,所以我不知道它是否这样写。
k3b
揭露了这一点,我想它也使用了较低级别的工具(可能是mkisofs -sort
)。
mkisofs
自述文件提及任何有关划痕的信息:fifi.org/doc/mkisofs/README.sort
大多数CD / DVD尚未完全装满。由于直径较小,计算机在内部存储或查找所需数据的速度更快,与直径最大的磁盘外周相比,读取头的移动距离更小。在最里面的圆形/圆柱体中进行保存和搜索可以节省时间和精力。