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这是一个相对容易测试的假设。有3个数字需要查看:
可在制造商的网站上找到CPU带宽数据,PCIe x16带宽是已知的数据,GPU制造商也会发布这些数据。
因此,对于具有x16 PCIe 3.0链接和Nvidia 1080的高端i7-8700,数字如下
因此,尽管CPU到其本地内存具有相对较好的带宽,而GPU与其内存具有大量链接,但看来两个设备之间的链接受到限制。
对于游戏而言,这并不是真正的问题,游戏只需将纹理和场景数据加载到GPU,然后带宽需求就相对较小。
对于GPGPU任务,CPU和GPU之间有限的带宽链接是否有问题完全取决于您的数据。
答案是,这取决于您对GPU的处理方式。