屏幕分辨率如何?[关闭]


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我以为,它是由水平像素宽度决定的,但是为什么是1920 * 1080 1080p却是1280 * 720 720p?这有点没有道理,或者我的消息来源有误吗?


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您认为水平宽度决定什么?屏幕分辨率是宽度乘高度。彼此相乘得到“ K”(广义上)。720p和1080p是渲染标准,而不是分辨率标准。“ p”表示逐行扫描,以区别于较低的“ i”以进行交错扫描。
Tetsujin

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这是制造商的愚蠢更改,因此最新的“ 4k”升级听起来像是一笔大买卖,而不是正在进行的增量更改。直到4k,我们才用垂直分辨率命名分辨率,然后突然使用4k,他们决定改用水平宽度。
Mokubai


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@Mokubai-是的,下一步是让他们把所有硬盘都交给我们,我们也将丢失最后的96像素。
davidbak

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我很困惑,因为我看不到1920 * 1080和1280 * 720这两个示例之间的区别。在两种情况下,“ p”数字都是第二个数字。也许“ but”应该是“ and”,因为按照我的说法,它对我来说很奇怪。
格雷格·施密特

Answers:


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在“ 旧时代 ”中,电视是模拟设备-CRT从左到右扫描穿过显示器正面的电子束。从这个意义上讲,人们试图争辩说模拟电视具有“ 无限 ”的水平分辨率,但是它们具有精确的垂直分辨率-图片由多条水平线组成。

根据您所在的位置,可能是NTSC(525行)或PAL(625行)。

现代分辨率仍以其“ 行数 ”来指称-因此1080是垂直分辨率。

使用此类显示器时,图像以隔行方式传输-即:第一个字段包含第1、3、5等行,而第二个字段包含第2、4、6等行。


随着数字电视的出现,显示技术发生了变化-我们现在有了离散的像素而不是线条。由像素阵列制成的2D图像-该阵列在水平和垂直轴上具有特定尺寸。

在这一点上,隔行扫描只是为了减少视频流所需的带宽-我认为这是一个可怕的想法,从根本上讲与数字显示系统不兼容。

逐行与隔行

如前所述,现代分辨率仍以“ 行数 ”来指代。但是,如上所示,我们还必须确定是否我们指的是“ 隔行扫描 ”的视频(由指示i),或“ 逐行 ”视频(由指示p)。

也可以指定帧速率,例如:

  • 480i60 -480行,隔行扫描,60 Hz场频(即:30 Hz帧频)
  • 1080p30 -1080行,逐行,30 Hz帧频

……好吧,但是480是从哪里来的?

CRT中涉及的模拟电子设备不够精确,早期型号的一个特殊功能是随着设备预热或电容器和电子设备老化,图像开始发生变化。除此之外,必须关闭电子束,然后将其重新定向到每行的屏幕左侧,并重新定向到每个新的场/帧的顶部-这需要时间,这就是消隐的原因。

为了解决这个问题,仅/打算显示少数扫描线。NTSC扫描525行,但如果打算用于显示则仅扫描483行-每个字段向查看者显示〜241.5行(还有21行消隐)。每场〜240行(请记住,这是隔行扫描的)等于每帧480行(在渐进世界中)。480。是的。


对于数字分辨率,我们遵循一种模式... ish

  • 480 * 1.5 = 720-“ 高清就绪
  • 720 * 1.5 = 1080-“ 全高清
  • 1080 * 2 = 2160-“ 4k ”或“ 超高清

因此,实际上“ 4k ”并没有遵循* 1.5以前的模式,并且在任何一个维度中均不是4000像素-3840×2160。

4k实际上是全高清像素数的四倍 ”。1920 * 2 = 38401080 * 2 = 2160。或在2×2网格中布置四个1080p显示器-您将获得3840×2160。

此外,如果我们将其1080p用作分辨率描述,则应真正调用“ 4k2160p(在技术领域)。


总之,在消费者/广播领域:

  • 480 是因为这大约是NTSC将显示的可见行数
  • 720 是因为那是1.5× 480
  • 1080 是因为那是1.5× 720
  • 2160 是因为那是2× 1080
  • 4k ”是因为它是一种营销产品-它不是技术规范,而且我不认为使用它会有任何规定。

注意:我一直在关注消费者/广播...

在电影院有DCI 2K(资本K,2048×1080)和DCI 4K(资本K,4096×2160),其中'K'大概指的是吉备和水平分辨率。“ DCI 4K ”早于用户“ 4k ”。

DCI 4K的宽高比不是16:9,而是稍宽一点的2561:135 ...要使分辨率回到16:9的水平,您可以增加垂直分辨率或降低水平...但是我我并不完全相信电影院和广播业的标准在这方面发展得很紧密。

电影院从整幅正片(又称胶片)直接演变为数字,而电视则从扫描电子束(逐行)演变为数字。这在广播以及VHS的运作方式中都显而易见。


另外,我在下面添加了以下图形,以从上方扩展“ 图像更改形状 ”语句。

图形(从此处开始)指示各个“ 电视保险箱 ”区域...请注意圆角...

重要的:

  • 5是“ 电视扫描区
  • 六是“ 电视安全行动区
    • 面和重要的地块信息不应超出此范围
  • 7是“ 电视安全字幕区
    • 此区域外不得有任何文字,以确保字幕/新闻行情/等...不会超出旧显示的边缘

显示安全区域


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480i30的帧速率很低;480i60(每秒60场)(每秒可以组合成30帧)更为常见。您可以将其解交错为480p60(将垂直空间分辨率加倍)或480p30(将时间分辨率减半)。既然隔行扫描显示器几乎已经普及了,并且隔行扫描总是被数字存储,它同意隔行扫描非常可怕。
彼得·科德斯

@Peter谢谢-我不记得这个数字是场速率还是帧速率...
Attie

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速率数是时间分辨率。每秒显示更改(或可能更改)的次数。我认为这有时会被交错存储的渐进式内容(邪恶,糟糕和愚蠢)弄糊涂,其中两个字段实际上来自同一时间,而不是均匀间隔的时间。(当然,还有24p内容硬电视到60i,或更糟的电视电视是60i,然后在60i或30p上添加了VFX,就像重新制作之前的《星际迷航》 DVD一样。那些DVD从大多数场景的soft-TC 24p切换到60i (因为该节目是在视频上编辑的,所以可以进行VFX拍摄。)
Peter Cordes

2
实际上,有几种不同的分辨率称为“ 4K”。但是,第一种用法(根据Wikipedia)是使用4096×2160的相机。有人认为4096接近4000,因此决定说他们的相机具有4K分辨率听起来很酷。这实际上只是营销。
Yay295 '18

1
还应注意,480i或480p使用720个水平像素,宽高比为8/9(= .88888 ....),这会在数字监视器上产生插值问题。对于CRT显示器而言,这不是问题,因为它仅涉及用于照亮磷光体的光束的扫描速率(和有效厚度)的变化。基于CRT的HDTV通常支持480i / 480p / 1080i作为“原始”分辨率,其480i / 480p的图像质量要优于数字显示器,但不如1080p数字显示器好。
rcgldr

7

Attie解释了如何为传统分辨率(例如SD(480p),HD(720p)和Full HD(1080p))得出垂直像素数。我想讨论起源于电影业的K个测量值。AK大约是1000个水平像素,而2K和4K是临时用语,指的是大约2000和4000个水平像素的分辨率。

后来针对数字电影(2005年)和消费电视(2007年)标准化了不同的K测量。

Digital Cinema Initiatives已指定DCI 4K和2K重新配置标准(4096×2160和2048×1080)。这些是数字电影放映机的全帧分辨率,其中许多影片以裁切格式显示,例如平板裁切(3996×2160,1.85∶1长宽比)或CinemaScope裁切(4096×1716,≈2.39∶1长宽比) 。

消费电视(UHDTV1)的4K标准可以更准确地标记为Ultra HD或Quad HD。它相当于4个全高清帧放置在一起。它是3840×2160,纵横比约为1.78∶1。

上4K分辨率维基百科文章提供了一个有用的可视化,其比较不同的帧尺寸。

视频帧大小比较


3

您对分辨率为像素间距的评估是正确的。实际上,对于数字显示器以外的所有事物,这都是分辨率的正确定义(更准确地说,它是可以精确解析的最小细节,从功能上可以转换为构成图像的点的大小,并取决于该像素间距)。如果您曾经与印刷行业的人交谈,这通常就是他们说“解决方案”时的意思。

该术语对计算机显示器具有不同含义的原因在很大程度上是历史性的,但实际上却很容易解释,而无需太多的历史。

在光栅显示1上,您拥有所谓的“原始”分辨率。这是您可以在屏幕的每一侧上拥有的最大像素数,通常是用来描述屏幕的像素。例如,全高清显示器的水平分辨率为水平1920像素,垂直分辨率为1080,因此,对角线约为18英寸的全高清显示器的分辨率(从经典意义上来说)约为每英寸120点(DPI)(与印刷媒体相比,实际上是相当低的)。

但是,您可以在低于其原始分辨率的情况下运行大多数显示器,这在功能上等同于在同一显示器上具有更大的像素间距。采用相同的18英寸Full HD显示屏,并以1280x720的分辨率运行,在同一屏幕上相当于80 DPI。

现在,操作系统和应用程序软件(通常)不再关心屏幕的实际物理尺寸,因为除非您需要显示“实际尺寸”,否则该信息对于显示信息并不是真正有用的。鉴于此,操作系统仅假设显示器的大小从不改变,这意味着不同的像素数在功能上等同于分辨率。


  1. 一种显示器,使用可以打开和关闭的单个点的行和列来生成图像。几乎所有现代计算机显示器都是栅格显示器,因为它们的制造更容易。与仅直接画线的矢量显示器相比(最可识别的示例之一是原始Asteroids街机机柜中使用的显示器)。

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分辨率 ”与点大小,间距或长宽比没有任何关系,它是指可寻址的最小“事物”-16位的DAC分辨率,屏幕分辨率等...有趣的是,对于RGB显示器,您相当完整的像素,而不是子像素。对于印刷品,由于各种尺寸(A4 / A5 /等...),边距等在页面上宣告分辨率是毫无意义的,因此它们指定了区域(通常为英寸)并计算其中的点数(DPI)
Attie

@Attie不,它确实影响点的大小和/或像素间距(尽管不是真正的纵横比)。如果您使用给定尺寸的显示器,则更高的分辨率意味着更小的像素间距,周期(以及更高的细节和更少的锯齿)。当处理比驱动器更高级别的任何东西时,分辨率对于实际显示任何东西都很重要,原因是像素间距和像素计数(这是像素​​间距和显示尺寸的副作用),而不是寻址。同样,在打印中使用单位面积的点早于计算机显示器。
奥斯汀·海默加恩

我完全同意,“ 分辨率 ”,“ 像素间距 ”和“ 物理尺寸 ”都是相互交织的(不可能)……但是“ 分辨率 ”本身与其他两个无关。软件通常了解显示器的物理尺寸或PPI的事实意味着可以以大约实际大小显示事物。
阿蒂

至于DPI的打印和像素长宽比 -直到最近像素还不是正方形!IIRC传真机的像素长宽比为2:1,NTSC为10:11 ...使用不正确的PAR渲染图像会产生挤压/拉伸的图像。此外,由于可辨别的颜色数量有限,因此打印中的DPI通常必须很高,因此需要抖动
Attie
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