我以为,它是由水平像素宽度决定的,但是为什么是1920 * 1080 1080p却是1280 * 720 720p?这有点没有道理,或者我的消息来源有误吗?
我以为,它是由水平像素宽度决定的,但是为什么是1920 * 1080 1080p却是1280 * 720 720p?这有点没有道理,或者我的消息来源有误吗?
Answers:
在“ 旧时代 ”中,电视是模拟设备-CRT从左到右扫描穿过显示器正面的电子束。从这个意义上讲,人们试图争辩说模拟电视具有“ 无限 ”的水平分辨率,但是它们具有精确的垂直分辨率-图片由多条水平线组成。
根据您所在的位置,可能是NTSC(525行)或PAL(625行)。
现代分辨率仍以其“ 行数 ”来指称-因此1080是垂直分辨率。
使用此类显示器时,图像以隔行方式传输-即:第一个字段包含第1、3、5等行,而第二个字段包含第2、4、6等行。
随着数字电视的出现,显示技术发生了变化-我们现在有了离散的像素而不是线条。由像素阵列制成的2D图像-该阵列在水平和垂直轴上具有特定尺寸。
在这一点上,隔行扫描只是为了减少视频流所需的带宽-我认为这是一个可怕的想法,从根本上讲与数字显示系统不兼容。
如前所述,现代分辨率仍以“ 行数 ”来指代。但是,如上所示,我们还必须确定是否我们指的是“ 隔行扫描 ”的视频(由指示i
),或“ 逐行 ”视频(由指示p
)。
也可以指定帧速率,例如:
480i60
-480行,隔行扫描,60 Hz场频(即:30 Hz帧频)1080p30
-1080行,逐行,30 Hz帧频“ ……好吧,但是480是从哪里来的? ”
CRT中涉及的模拟电子设备不够精确,早期型号的一个特殊功能是随着设备预热或电容器和电子设备老化,图像开始发生变化。除此之外,必须关闭电子束,然后将其重新定向到每行的屏幕左侧,并重新定向到每个新的场/帧的顶部-这需要时间,这就是“ 消隐 ”的原因。
为了解决这个问题,仅/打算显示少数扫描线。NTSC扫描525行,但如果打算用于显示则仅扫描483行-每个字段向查看者显示〜241.5行(还有21行“ 消隐 ”)。每场〜240行(请记住,这是隔行扫描的)等于每帧480行(在渐进世界中)。480。是的。
对于数字分辨率,我们遵循一种模式... ish:
480 * 1.5 = 720
-“ 高清就绪 ”720 * 1.5 = 1080
-“ 全高清 ”1080 * 2 = 2160
-“ 4k ”或“ 超高清 ”因此,实际上“ 4k ”并没有遵循* 1.5
以前的模式,并且在任何一个维度中均不是4000像素-3840×2160。
“ 4k ” 实际上是 “ 全高清像素数的四倍 ”。1920 * 2 = 3840
和1080 * 2 = 2160
。或在2×2网格中布置四个1080p显示器-您将获得3840×2160。
此外,如果我们将其1080p
用作分辨率描述,则应真正调用“ 4k ” 2160p
(在技术领域)。
总之,在消费者/广播领域:
480
是因为这大约是NTSC将显示的可见行数720
是因为那是1.5× 480
1080
是因为那是1.5× 720
2160
是因为那是2× 1080
注意:我一直在关注消费者/广播...
在电影院有DCI 2K(资本K
,2048×1080)和DCI 4K(资本K
,4096×2160),其中'K'大概指的是吉备和水平分辨率。“ DCI 4K ”早于用户“ 4k ”。
DCI 4K的宽高比不是16:9,而是稍宽一点的2561:135 ...要使分辨率回到16:9的水平,您可以增加垂直分辨率或降低水平...但是我我并不完全相信电影院和广播业的标准在这方面发展得很紧密。
电影院从整幅正片(又称胶片)直接演变为数字,而电视则从扫描电子束(逐行)演变为数字。这在广播以及VHS的运作方式中都显而易见。
另外,我在下面添加了以下图形,以从上方扩展“ 图像更改形状 ”语句。
图形(从此处开始)指示各个“ 电视保险箱 ”区域...请注意圆角...
重要的:
Attie解释了如何为传统分辨率(例如SD(480p),HD(720p)和Full HD(1080p))得出垂直像素数。我想讨论起源于电影业的K个测量值。AK大约是1000个水平像素,而2K和4K是临时用语,指的是大约2000和4000个水平像素的分辨率。
后来针对数字电影(2005年)和消费电视(2007年)标准化了不同的K测量。
Digital Cinema Initiatives已指定DCI 4K和2K重新配置标准(4096×2160和2048×1080)。这些是数字电影放映机的全帧分辨率,其中许多影片以裁切格式显示,例如平板裁切(3996×2160,1.85∶1长宽比)或CinemaScope裁切(4096×1716,≈2.39∶1长宽比) 。
消费电视(UHDTV1)的4K标准可以更准确地标记为Ultra HD或Quad HD。它相当于4个全高清帧放置在一起。它是3840×2160,纵横比约为1.78∶1。
在上4K分辨率维基百科文章提供了一个有用的可视化,其比较不同的帧尺寸。
您对分辨率为像素间距的评估是正确的。实际上,对于除数字显示器以外的所有事物,这都是分辨率的正确定义(更准确地说,它是可以精确解析的最小细节,从功能上可以转换为构成图像的点的大小,并取决于该像素间距)。如果您曾经与印刷行业的人交谈,这通常就是他们说“解决方案”时的意思。
该术语对计算机显示器具有不同含义的原因在很大程度上是历史性的,但实际上却很容易解释,而无需太多的历史。
在光栅显示1上,您拥有所谓的“原始”分辨率。这是您可以在屏幕的每一侧上拥有的最大像素数,通常是用来描述屏幕的像素。例如,全高清显示器的水平分辨率为水平1920像素,垂直分辨率为1080,因此,对角线约为18英寸的全高清显示器的分辨率(从经典意义上来说)约为每英寸120点(DPI)(与印刷媒体相比,实际上是相当低的)。
但是,您可以在低于其原始分辨率的情况下运行大多数显示器,这在功能上等同于在同一显示器上具有更大的像素间距。采用相同的18英寸Full HD显示屏,并以1280x720的分辨率运行,在同一屏幕上相当于80 DPI。
现在,操作系统和应用程序软件(通常)不再关心屏幕的实际物理尺寸,因为除非您需要显示“实际尺寸”,否则该信息对于显示信息并不是真正有用的。鉴于此,操作系统仅假设显示器的大小从不改变,这意味着不同的像素数在功能上等同于分辨率。