首先,让我解释一下这个场景:我想在游戏CS:GO中将PC连接到观众服务器,同时在同一台机器上加入游戏中玩家的语音通信服务器(不和谐),然后流式传输屏幕使用OBS。
问题在于:观众服务器正在设定延迟 - 让我们说120秒(以避免显然作弊),这意味着,简单地将来自Discord的声音与连接到服务器的屏幕产生的图像一起流式传输,会导致音频比图像提前120秒。
我正在寻找一种方法来选择,可能是一个虚拟声卡作为来自Discord的音频的输出设备。然后将音频延迟120秒,然后将其输出到正在OBS上流式传输的设备上。
因此,得到的流将具有游戏的观众视图,以及(有些)正确地同步的玩家音频游戏。
这可能吗?到目前为止,我还没有找到关于这个主题的任何内容。