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+ =支持!
当两个,三个或四个匹配的GPU在SLI中工作时,PhysX在一个GPU上运行,而图形渲染在所有GPU上运行。NVIDIA驱动程序优化了所有GPU上的可用资源,以平衡PhysX计算和图形渲染。因此,用户可以期望更高的帧速率和更好的SLI整体体验。
PhysX现在可以使用的新配置是2个不匹配(异构)GPU。在这种配置中,一个GPU渲染图形(通常是功能更强大的GPU),而第二个GPU完全专用于PhysX。通过将PhysX卸载到专用GPU,用户将体验更流畅的游戏。
最后,我们可以将以上两种配置全部放入1台PC中!这将是SLI加上专用的PhysX GPU。与2种异构GPU情况类似,图形渲染发生在现在已连接到SLI的GPU中,而不匹配的GPU专用于PhysX计算。
在多GPU模式下,一个GPU可以处理所有图形任务,而第二个卡仅负责处理所有物理命令。在此模式下,最终用户可以混合和匹配不同的卡。例如,去年购买GeForce 8800 GT的人可以运行此卡进行物理处理,然后选择全新的GeForce GTX 280作为游戏的主要图形卡。此模式也不需要SLI主板,同时支持SLI和非SLI主板。
NVIDIA®ForceWare®统一驱动程序体系结构(UDA)支持SLI技术。只需从位于此处的驱动程序下载页面下载最新的GeForce或Quadro图形驱动程序。
NVIDIA不断向即将推出的驱动程序中添加新的SLI应用程序配置文件。为了获得最新的SLI应用程序支持,请始终使用最新的驱动程序。
我可以混合搭配不同制造商的图形卡吗?
使用180个或更高版本的图形驱动程序,可以在SLI配置中一起使用来自不同制造商的NVIDIA图形卡。例如,可以将制造商ABC的GeForce XXXGT与制造商XYZ的GeForce XXXGT进行匹配。
我可以混合使用具有不同内存大小的图形卡吗?
在购买第二张图形卡时,应尝试匹配内存大小,以确保购买后具有全部价值和性能。但是,尽管不建议这样做,但NVIDIA确实提供了使用CoolBits运行具有不同大小内存的图形卡的灵活性。使用CoolBits(值设置为18),可以强制两个卡使用两个内存大小中的较小者,并在SLI模式下一起操作它们。当使用CoolBits启用不同的内存大小一起使用时,每张卡的有效内存大小将成为较小的内存大小。有关启用此功能的说明,请参见此处。
来自SLI上的Wikipedia(不确定这是否正确...)
在SLI配置中,卡可以是混合制造商,卡型号名称,BIOS修订版或时钟速度。但是,它们必须具有相同的GPU系列(例如8600、8800)和GPU型号名称(例如GT,GTS,GTX)。[15] 在某些仅具有匹配核心代号(例如G70,G73,G80等)的卡上,“混合SLI”配置很少有例外,但这是不可能的,并且仅在两张匹配的卡相差很小时才会发生,一个示例是不同数量的视频内存,流处理器或时钟速度。在这种情况下,较慢/较弱的卡片将成为优势,而其他卡片则匹配。
如果两张卡不相同,则最快的卡(或具有更多内存的卡)将以速度较慢的卡的速度运行或禁用其额外的内存。(请注意,尽管FAQ仍然要求不同的内存大小支持,但是自从Nvidia的Forceware驱动程序套件的修订版100.xx起,该支持已被删除。[16])
当然有可能!
多个视频卡仅需要为每个卡加载不同的驱动程序。由于它们不是完全相同的模型,因此将它们一起安装将是一件简单的事情。有时需要其他配置才能使多个相同的卡一起使用。