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矢量图形与栅格化图形之间的主要区别在于,它是对象外观的基于坐标的表示形式。Flash动画是矢量化图形的一个很好的例子。数字图像具有特定的分辨率,因此是光栅化图像的完美示例。扩大两者显然可以说明这些差异。由于矢量化的图形基于坐标,因此可以缩放而不会丢失任何细节。栅格化的图像会按比例放大,并且随着像素变得越来越大,像素将变得更加美观。
True Type字体是一个很好的例子,因为它们可以缩放到任意大小并且看起来不错,当您使用固定间距系统字体时,随着字体大小的增加,您会注意到像素化。
光栅图像就像您小时候玩过的数字绘画图片。每个像素都分配有代表颜色的数字,计算机只需填写所有像素即可显示颜色。
矢量图像就像要求艺术家写下他创作一幅画的所有步骤。他通过在画布上的位置,形状,方向和大小来记录每个笔触。然后,另一位艺术家可以按照说明复制同一幅画。
计算机具有很好的数字功能,因此可以轻松地复制任何类型的图像,但是将光栅图像转换为矢量图像就像要求艺术家采用数字网格和调色板,确定数字所代表的形状然后记录他用来创建画笔的笔触。
任何人都可以通过数字图片来填充绘画,但是创建同一张图片所需的形状和笔触尚有待解释。一个好的艺术家可能会接近,但永远不会是精确的。
电脑的性能无可比拟。它甚至可以比最有才华的艺术家创建更细,更细致的笔触,但实际上在识别复杂形状方面要差得多。因此,它能做的最好的事情就是近似。