Answers:
sox -t waveaudio −d new-file.wav
要在Windows上使用命令行录制声音,可以使用fmedia:
fmedia --record --out=Recording.wav
您可以随时按停止录制Ctrl+C
。
在录制时,fmedia会显示信号的声音大小,例如:
g:\fmedia>fmedia --record --out=myrec.flac
fmedia v0.10
0:19 [========..] -7.89dB / -1.31dB
支持的格式为WAV,FLAC,OGG和MP3。输出到WAV最快。但是,FLAC压缩也非常快,因此您可能不会注意到CPU使用率的任何差异。
如果要从特定设备(不仅仅是默认设备)捕获声音:
步骤1.使用--list-dev
开关显示所有可用的设备。
步骤2.选择您要使用的设备,并使用--dev-capture
参数调用fmedia 。
例如,从特定设备开始录音-麦克风:
C:\>fmedia --list-dev
fmedia v0.10
Playback:
device #1: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
device #2: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Capture:
device #1: Stereo Mix (Realtek High Definition Audio)
device #2: Microphone (Realtek High Definition Audio)
device #3: Line In (Realtek High Definition Audio)
C:\>fmedia --record --out=Recording.wav --dev-capture=2
在进行格式转换时,ffmpeg
可以做更多的事情。(即过滤器,I / O设备控制)。对于这个特定问题,我将重点介绍输入设备。
列出所有输入设备:
列出DirectShow的所有输入设备。这也要求,这就是为什么在文件名null
中给出。
ffmpeg -list_devices true -f dshow -i null
从输入装置记录的音频:
保存30
音频数据的秒(PCM数据)从DirectShow的的输入。
替换:DEVICE_ID
用您从上一条命令获得的ID列表中的所需ID 替换。
ffmpeg -f dshow -t 30 -i "audio=DEVICE_NAME" out.wav
FFmpeg的对文档DSHOW。
这是旧的,但可以替代
该程序将来自线路输入或麦克风的现场音频直接编码为Ogg Vorbis,MP3,FLAC,Speex和其他格式。
当前版本仅对Ogg Vorbis和Speex具有内置支持。这意味着您也可以使用任何其他编码器,但是对于Ogg Vorbis和Speex以外的编码器,您需要手动指定命令行。