如何在Photoshop中围绕y轴3D旋转图像?


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如何使用Photoshop以便在y轴上旋转位图图像?我正在尝试使图像的右侧“进入”屏幕,而左侧“离开”屏幕。


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1.这是superuser.com的材料。2.您描述的是Y轴,而不是Z。3.将图像转换为Photoshop Extended中的3D明信片(3D>来自图层的新3D明信片)并在Y轴上旋转轴。手册中更多的帮助:help.adobe.com/en_US/Photoshop/11.0/...
乔治Profenza

Answers:


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您应该能够通过应用透视变换来模拟效果。

选项为“ 编辑”>“变换”>“透视图”,或者您可以使用Ctrl + Alt抓住某个角,然后在拖动时按住Shift键

资源


在基本的CS6中,我必须首先将Background图层复制到一个新图层,然后进行转换。然后明显抛弃原始背景和展平。
克里斯·莫斯基尼

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如果确实要旋转z轴以创建3D效果,则必须具有Photoshop CS4 Extended或更高版本才能执行此操作:

  1. 选择您的图层,然后选择“ 3D”菜单(在“分析”和“视图”之间),以及“从图层中新建3D明信片”
  2. 切换3D旋转工具,该工具从底部起第4位,或者按K作为快捷键
  3. 旋转离开

至少对于“ 3d旋转”对我而言,这是正确的答案。简洁明了的步骤。
Clarus Dignus 2014年

对于那些不知道如何退出3D模式的人,只需在图层窗口中单击另一个非3D图层即可。要返回3D模式,只需单击该3D图层。
sgon00

编辑:我发现更改激活的层不是真的正确。我仍然拥有3D吸管工具,而不是某种方式的吸管工具。我需要更改“窗口”>“工作区”以使其恢复原状。
sgon00

PS:我发现解决此问题的最佳方法是在弹出警告时不切换到3D工作区,并在首次从图层创建新3D网格时询问您是否要切换到3D工作区。
sgon00

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您还可以进行“镜头校正”。基本上是透视变形。转到滤镜>镜头校正


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如果您有CS4 / 5 Extended,则应具有“清点”过滤器。围绕要旋转的内容(例如车牌)绘制一个框,然后从设置中选择“将3D图像返回到Photoshop”,然后单击“确定”。然后只需按比例缩放即可。它可以在大多数矩形或平面表面上工作。我们在车牌难以辨认的汽车的侧视图上使用了它。渲染之后,我们可以清晰地看到车牌(减去螺栓的一些变形)。这是一个接近90度的旋转。


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您只需要倾斜我会在网上搜索的图像,就有大量关于使用photoshop或gimp倾斜图像的教程


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我没有Photoshop Extended版本,所以我使用GIMP和它的注册表中的3D旋转脚本。在一个实验中,我分别为左图像和右图像dy = -15 / +15(dx,dz设置为0,因为默认情况下它们未设置)。然后,我将它们合并在PS中,并带有复制n粘贴,模式=减亮(也可以乘以)和不透明度80%。在边缘周围可见足够明显的差异的情况下,我应用了红青色3D脚本以获得3d效果。


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编辑-变换-旋转

将小光标拖动到图像的中心到您想要旋转点的位置。

然后通过手柄之一将图像围绕旋转点拖动,或在菜单栏上设置一个角度。


这是2D旋转;OP想要3D。
Hello71 2011年

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如果在z轴上旋转2D图像,则它将垂直于画布平面。
因此,唯一可见的图像将是一条线。


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好吧,他不是在谈论将图像旋转90度吗?
TFM
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