支持游戏的远程桌面或流媒体软件/服务


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我对Onlive的质量和速度感到惊讶,因为该技术具有使硬件需求与普通用户无关的潜力。但是,目前,Onlive仅用于远程控制视频游戏,而不是通常用于台式机或其他设备。


我一直在追求可以实现与Onlive一样的软件或服务。 我需要:

  • 查看器(客户端)程序的可移植性(可以在USB记忆棒上运行)
  • 服务器端具有DirectX,OpenGL /全屏游戏兼容性。
  • 游戏可接受的颜色/缩放质量和响应度。

我家里有一个非常强大的台式机,我希望能够从插入USB记忆棒的任何其他计算机上获得原始电源(以相同的方式,Onlive可以让游戏玩家使用其强大的服务器)

哪些软件/服务可以满足上述要求?

注意:请指定您的建议没有的功能。


糟糕,我的意思是*您的
Griffin 2012年

Answers:


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Onlive真正的革命性方面是它们在客户端系统中产生的低延迟。如果您在Forza的赛道上赛车,那么您绝对不需要在发送制动命令与在屏幕上呈现制动命令之间存在250毫秒的时间间隔。Onlive之所以如此重要,是因为直到居民首次亮相CES之前,它在住宅带宽上一直被许多人认为是不可能的,但在此之后的许多时间里,人们仍然认为它是不可能的。

几乎所有的远程桌面解决方案都倾向于在连接上设置高安全性,而不是特别需要低延迟。Windows远程桌面存在明显的信号延迟问题,例如音频。几乎所有远程桌面服务的主要目的都是为了提供演示文稿和技术支持,而对于这些而言,延迟非常低。

如果Onlive公开其技术,那么世界将会变得更加美好。同时,我对您的选择并不乐观。


叹息……我怀疑他们是否也会放弃如此惊人的东西……
Griffin 2012年

但是除了远程桌面之外,我还有其他选择吗?如何与桌面建立非安全,优化的连接,然后在发送回输入时流式传输屏幕?
格里芬

如果您认识可以帮助您的人,我强烈建议您上github并开始一个开源项目,以从现有工具创建该技术。根据您的需求,不存在满足您功能的开放技术。
Sunny Molini'3

这些工具可能是什么?请回答在这里:stackoverflow.com/questions/9551698/...
格里芬


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尝试VirtualGL。它是一种软件填充程序,可将在网络系统(例如瘦客户端)上执行的OpenGL调用重定向到另一个系统(例如服务器)上的硬件加速器,然后在客户端上显示结果。


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欢迎来到超级用户!尽管从理论上讲这可以回答问题,但最好在此处包括答案的基本部分,并提供链接以供参考。
雷南
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