Answers:
如果空间和硬件允许,则最好使用物理监视器电缆来消除无线干扰和编码瓶颈带来的延迟。正如Smetad Anarkist的回答中提到的那样,电视本身也可能会缓冲DLNA提要,从而无法做出快速响应。
这是链接的VLC方法的摘要:
基本思想是使用VLC捕获屏幕并创建流媒体源,然后将其放入TVersity库。
但是,VLC中的屏幕捕获功能不适用于音频输出。因此,我们需要使用某些DirectShow过滤器(例如VH Screen Capture或UScreenCapture)来进行捕获。安装的DirectShow过滤器可以在VLC中直接调用。
因此整个过程是:
http://127.0.0.1/test.flv
。3和4至关重要。这取决于电视支持的文件格式和编码类型。查找电视本身支持的一些转码。如果您的电视不支持该功能,则稍后的TVersity可能会执行另一次转码,这会大大减慢视频播放速度或使其完全无法播放。
使它工作并不容易。这需要大量测试。尝试先流式传输到文件,然后将文件添加到TVersity,然后在电视上播放。
有一些用于无线流式传输视频的选项。由于可以缓冲,因此流式传输视频非常简单。
但是,实时流式传输某些内容(例如您的游戏)有所不同。由于您无法缓冲游戏,因此网络上的任何沉浸都将使僵尸蒙羞。同样,由于您的计算机可能会在cpu和gpu上承受不同的负载,具体取决于游戏中发生的事情,因此它可能会决定优先于游戏优先于流媒体播放,因此图像将再次停止播放。僵尸会标榜你的脸..
然后是一个问题,我认为没有任何驱动程序允许游戏通过dlna流式传输。但是这里是对英特尔无线显示器的描述。我可以帮你。