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Hyper-V不允许您使用主机硬件的全部功能。
存在性能下降和屏幕更新问题,使其无法用于快速更新屏幕的游戏。另一方面,它可以用于编码视频或回合制游戏。我亲自使用它来扮演城市建设者宙斯,而且似乎很有效。
但是,通过在运行Hyper-V 2008 R2 SP1的服务器中物理安装视频适配器卡,可以解决此问题。一种称为RemoteFX的新功能可在虚拟机中提供图形处理单元(GPU)加速的视频。它为各种客户端设备的基于会话的桌面和虚拟桌面提供了丰富的用户体验。
从http://technet.microsoft.com/zh-cn/virtualization/hh278966.aspx
原始基准得出以下结果
根分区:4541
来宾分区:3299
但是这些人注意到
视频明显发呆,而在根分区上则很流畅。
首先应注意的是Hyper-V
专为服务器虚拟化而开发
因此主要用于希望测试多个环境的开发人员或IT管理员。
但是,这似乎有所进步,尤其是在使用RemoteFX的情况下。
微软推出了RemoteFX,这是一种增强的图形功能,它使运行Windows 7 SP1的虚拟桌面能够利用Hyper-V主机中安装的物理图形卡,GPU的功能。
在这种情况下,令人窒息的将是两个主要问题:
由于主机操作系统正在将设备模拟到访客操作系统上,因此存在许多问题。对于3d游戏来说,这种“软件GPU”过于笼统,无法正常工作。
无法在Windows 95计算机上运行《使命召唤:黑色行动2》。您将在虚拟化的每个OS中遇到可比性相同的问题。
取决于较旧的游戏。我能够为Diablo II LOD虚拟化一些服务器。每个实例(总共4个)每秒大约运行20-40帧。绝对可行。但是,这将在很大程度上取决于您使用的硬件和可用资源。
我没有尝试过,但是最有可能得到的最接近的是RemoteFX
在查找之前,我曾经告诉过您Windows 8无论如何都不支持RemoteFX,但是似乎我错了,但确实支持。
但是,充其量这只能让来宾操作系统使用您当前的GPU,并且如果您的GPU足够新,可以被RemoteFX支持,则Windows 9x等将支持您的GPU的可能性非常低。快速检查Nvidia.com仅显示其最新卡的驱动程序可以追溯到Windows XP,仅此而已。