我已经在我的Retina MacBookPro(10,1)上玩《孤岛危机2》和《天际》了几个月了。这两款游戏过去即使在接近极限的情况下也能流畅运行。这款笔记本电脑内部装有Nvidia GeForce GT 650M显卡,运行出色。
但是我最近用零售版替换了Windows 8消费者预览版,从那时起,无论图形设置如何,3D游戏都以这种奇怪的方式落后。《天际》和《孤岛危机》每隔一秒就会在平稳运行和落后之间交替变化。这是周期性的延迟,就像发条一样。我可以将图形分辨率降低到800x600,而不会出现抗锯齿和低纹理质量,并且在循环的“向上”运动中运行起来更加平滑,但是每隔一秒它就会移回到该滞后峰值中。
我尝试安装Beta图形驱动程序,重新安装操作系统,重新安装Bootcamp支持软件以及释放空间(我大约有20 GB的可用空间)。除了消费者预览版和零售版之间有些模糊的区别之外,我无法弄清楚是什么突然导致了这种情况。
我可以尝试什么?我的视频卡出现故障了吗?我可以安装其他驱动程序吗?这不是卡耗尽的正常延迟,它是
预计到达时间:
关于滞后的新信息。一切开始都很好,但是经过大约10分钟的播放后,进度会变得更糟,我只留下了一个小时,真是太糟糕了。真奇怪
因此,我重新格式化并安装了Windows 7 Ultimate。这台机器上只有操作系统,Steam,Chrome,Bootcamp支持和Beta驱动程序。我不明白,实际上所有内容都像垃圾一样运行。每个3D事物都有相同的周期性滞后。甚至浏览器中的CSS 3D转换也可以做到这一点,我开始认为这是硬件故障。有人有我可以尝试的其他建议吗?我已经待了差不多一个星期了,这使我的心态恶化了。
预计到达时间2:
因此,我做了一些进一步的探查,看来其他人也有我同样的问题:
https://discussions.apple.com/thread/4374957?start=0&tstart=0
http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=1452267
它来自最近针对rMBP进行的EFI更新,该更新大大降低了CPU限制的阈值,因为在游戏进行期间内部温度升高。基本上,当我玩游戏时,笔记本电脑会发热,EFI升级会强制CPU变慢以保护MacBOok免受硬件故障的影响,尽管事实上,没有用户抱怨在EFI更新之前会过热。
有人说,重新设置SMC和PRAM可以解决OS X方面的问题,但不能解决Windows方面的问题。我尝试该修复程序时遇到了这种情况。降级到10.8.1仅对一个人有效,但它可能看起来很怪。
裁定是人们不确定苹果公司是否正在开发它。通常,似乎有意让苹果省掉零件昂贵的笔记本电脑,以免零件损坏,但苹果商店的员工表示苹果已经意识到了这个问题并正在努力解决。
在此之前,需要的解决方案是EFI降级,这是可能的,但风险极大。有人对如何进行有任何建议吗?这基本上使我的计算机无法进行所有Windows游戏。
谢谢。