降低显示器刷新率是否可以节省电池寿命?


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这是一个神话还是真实的?

我读到了这一切,并想知道是否有人知道它是真的还是尝试过。

从60Hz到40Hz


有很多报道都有积极的影响,但也包括切换到16位颜色 - 而不仅仅是刷新。
nerdwaller 2013年

基于直觉,我会说屏幕在任何给定时间单位使用的功率量将保持不变。我这样说是因为降低刷新率会导致每个图片/帧显示更长的时间。然而,可能是较少频繁的重绘屏幕会导致较低的功耗。这将是我最好的教育猜测,但我绝不是这方面的专家。
AcId

您可以根据经验进行测试:在一夜之间为笔记本电脑充电,清除缓存,完全重启,拔掉插头,做几个小时的特定事情 - 例如看电影或玩重复游戏(拼图,赛车等),检查电池电量,然后更改刷新率并在第二天再次执行相同的操作(相同的电影或相同的游戏,相同的游戏风格)。
Foo Bar

Answers:


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是的,但它也会影响视力。显卡和显示器正在变得更加节能。另请注意,CPU消耗的功率要大得多,因此不要认为节能的总体百分比会很大。我认为,使用额外的电池可以为您节省眼睛问题的风险。祝好运。


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在CRT显示器上可能会出现眼睛问题,然而,在笔记本电脑液晶显示器上,我几乎看不到从60到40赫兹的差异。关于相对电池消耗的好点
布莱恩2015年

@Blaine问题独特。我在不同的液晶显示器上伤了我的眼睛,直到找到合适的。有些人想要玻璃表面液晶显示器。有些人穿着太阳镜,有人在黑暗中工作得更好。那些不吃肉,缺乏维生素D的人最好在黑暗中看到。有些人不能长时间呆在显示器中。某些观点经常妨碍为个人实现便利。分类干扰。感谢您的反馈意见。
STTR 2015年

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LED:刷新率应对能效产生最小影响。LED仅在通电时消耗功率,控制电路的开销应或多或少保持不变。(注意:这是指“真正的”LED显示屏,而不是LED背光LCD显示屏,在读取此信息时可能会或可能不会在市场上销售。)

LCD:刷新率也应该在这里产生最小的影响。背光是迄今为止最大的功耗,只要屏幕处于活动状态,它就会一直亮着。由于液晶只需要在颜色或亮度变化时调整它们的位置/方向(这是显示内容的函数,而不是它刷新的速度),我认为这些差异可以忽略不计。

CRT:在这里,我认为降低刷新率可能会对能效产生一些明显的好处。通过在前玻璃上的荧光点处发射电子来构造图像。如果降低刷新率,则减少每秒发射的电子数量,从而减少(a)产生电子所需的能量,以及(b)转换以电子束为目标的磁场发生器。当然,如果将阴极射线管调谐到在给定刷新率下具有最佳能量效率,则由于效率较低而不是通过降低电子发生率来抵消任何功率增益,其整体能量消耗可能在较低刷新率下净增加。 。

关于能源效率的一些相关问题可以在这里这里找到; 在这里可以找到一个关于显示器和眼睛疲劳的信息


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在某些情况下确实如此 - 特别是显示驱动程序(GPU)是功耗的重要部分的情况,并且显示器本身不能自刷新(这仍然是一个新的非广泛的功能)。

正如其他答案所指出的那样,显示器消耗的功率(可能不包括CRT)在很大程度上不受刷新频率的影响,因为功率消耗主要是产生一定量的光(并且,作为不幸的副作用,热量)而不是执行刷新所需的活动。这仅考虑显示器本身,并且显示器仅是导致产生图像的完整管道的一部分。

从更大的角度来看,GPU消耗了大量的功率,实际上即使刷新静态显示器也会消耗大量的功率 - 远远不能提供渲染复杂场景所需的功率,当然,但仍然足够值得尝试保存它。面板自刷新是一种通过允许GPU跳过不变的帧来节省这种能量的方法,并让显示器在必要时处理重绘静态内容。对于小型和低功耗显示器(例如在电话上)而言,这比在巨大的耗电量大的显示器上更有可能节省成本。

http://www.anandtech.com/show/7208/understanding-panel-self-refresh上可以快速了解面板自刷新; 作为其基本原理的一部分,它涵盖了这个问题的主题。


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如果您的显卡每秒画40次而不是每秒60次,那么它将节省电量,因为显卡不太忙(节省33%的功率)。这可能是节省电力的源头。

如果您的显示器刷新率设置为40Hz并且您正在播放的游戏设置为等待vsync,则这当然适用。否则你的显卡只是尽可能快地绘制帧。

如果启用了Aero /桌面合成,则Windows正在使用图形卡呈现桌面。我会想象Windows将根据刷新率绘制其窗口(假设已启用Aero /桌面组合),但我不确定。如果是的话,你会节省电力。关闭Aero / composition将卸载渲染到CPU,实际上可能会增加功耗。

从产生视频到LCD的任何信号 - 使用的技术是低压差分信号,它通过比较两个异相信号的电压来工作。你可能想在electronics.stackexchange.com上询问一下,但我认为这意味着无论发送什么,总是有一定量的电力通过电线,因为调制代表数据的东西不是金额功率,但两个信号的相位差。因此,通过电线发送的帧数量不会影响使用的功率。


我可能错了,但是......我的逻辑是它消耗GPU周期来绘制一个帧,所以如果帧数较少则绘制的帧数较少。GPU不会产生更多热量并在负载下使用更多功率然后何时不会?我认为空闲的GPU是一种很酷且功耗更低的GPU。
LawrenceC

Aero仅在需要时重绘,而不是刷新率。blogs.msdn.microsoft.com/greg_schechter/2006/06/09 / ...
Ray

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找出最好的方法,使用这样的东西:

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