这是一个神话还是真实的?
我读到了这一切,并想知道是否有人知道它是真的还是尝试过。
从60Hz到40Hz
这是一个神话还是真实的?
我读到了这一切,并想知道是否有人知道它是真的还是尝试过。
从60Hz到40Hz
Answers:
是的,但它也会影响视力。显卡和显示器正在变得更加节能。另请注意,CPU消耗的功率要大得多,因此不要认为节能的总体百分比会很大。我认为,使用额外的电池可以为您节省眼睛问题的风险。祝好运。
LED:刷新率应对能效产生最小影响。LED仅在通电时消耗功率,控制电路的开销应或多或少保持不变。(注意:这是指“真正的”LED显示屏,而不是LED背光LCD显示屏,在读取此信息时可能会或可能不会在市场上销售。)
LCD:刷新率也应该在这里产生最小的影响。背光是迄今为止最大的功耗,只要屏幕处于活动状态,它就会一直亮着。由于液晶只需要在颜色或亮度变化时调整它们的位置/方向(这是显示内容的函数,而不是它刷新的速度),我认为这些差异可以忽略不计。
CRT:在这里,我认为降低刷新率可能会对能效产生一些明显的好处。通过在前玻璃上的荧光点处发射电子来构造图像。如果降低刷新率,则减少每秒发射的电子数量,从而减少(a)产生电子所需的能量,以及(b)转换以电子束为目标的磁场发生器。当然,如果将阴极射线管调谐到在给定刷新率下具有最佳能量效率,则由于效率较低而不是通过降低电子发生率来抵消任何功率增益,其整体能量消耗可能在较低刷新率下净增加。 。
在某些情况下确实如此 - 特别是显示驱动程序(GPU)是功耗的重要部分的情况,并且显示器本身不能自刷新(这仍然是一个新的非广泛的功能)。
正如其他答案所指出的那样,显示器消耗的功率(可能不包括CRT)在很大程度上不受刷新频率的影响,因为功率消耗主要是产生一定量的光(并且,作为不幸的副作用,热量)而不是执行刷新所需的活动。这仅考虑显示器本身,并且显示器仅是导致产生图像的完整管道的一部分。
从更大的角度来看,GPU消耗了大量的功率,实际上即使刷新静态显示器也会消耗大量的功率 - 远远不能提供渲染复杂场景所需的功率,当然,但仍然足够值得尝试保存它。面板自刷新是一种通过允许GPU跳过不变的帧来节省这种能量的方法,并让显示器在必要时处理重绘静态内容。对于小型和低功耗显示器(例如在电话上)而言,这比在巨大的耗电量大的显示器上更有可能节省成本。
在http://www.anandtech.com/show/7208/understanding-panel-self-refresh上可以快速了解面板自刷新; 作为其基本原理的一部分,它涵盖了这个问题的主题。
如果您的显卡每秒画40次而不是每秒60次,那么它将节省电量,因为显卡不太忙(节省33%的功率)。这可能是节省电力的源头。
如果您的显示器刷新率设置为40Hz并且您正在播放的游戏设置为等待vsync,则这当然适用。否则你的显卡只是尽可能快地绘制帧。
如果启用了Aero /桌面合成,则Windows正在使用图形卡呈现桌面。我会想象Windows将根据刷新率绘制其窗口(假设已启用Aero /桌面组合),但我不确定。如果是的话,你会节省电力。关闭Aero / composition将卸载渲染到CPU,实际上可能会增加功耗。
从产生视频到LCD的任何信号 - 使用的技术是低压差分信号,它通过比较两个异相信号的电压来工作。你可能想在electronics.stackexchange.com上询问一下,但我认为这意味着无论发送什么,总是有一定量的电力通过电线,因为调制代表数据的东西不是金额功率,但两个信号的相位差。因此,通过电线发送的帧数量不会影响使用的功率。