电缆连接和Wi-Fi是否“使用”相同的带宽?


27

我的兄弟喜欢在Xbox上在线玩游戏。但是,由于他远离路由器,因此他使用我们的Wi-Fi而不是以太网电缆。我靠近路由器,在台式机上使用了以太网电缆。偶尔,我会使用torrent / seed Linux发行版,这会占用可用带宽的很大一部分。获得互联网访问权的两种方法是否分开?

也就是说,尽管我正在使用以太网电缆且他正在使用Wi-Fi,但在计算机上下载大文件会影响我兄弟的可用带宽吗?我的直觉说是的,因为这两种方法都必须通过路由器,但是我可能错了,因为我的网络背景至少没有说过。


3
由于开销,通常在无线连接上使用的路由器和客户端之间的数据量将略多于有线连接。从离开路由器并通过线路继续传输的那一刻起,流量将是相同的,这就是您的ISP分配的带宽。因此,就您的ISP而言,他们将使用相等的带宽来平等使用。就您的路由器资源而言,无线将在路由器上增加一点难度,但幅度不会太大。
MaQleod 2014年

1
@Cruncher,是的,如果连接质量很差,可能会有更多的重发数据包(尽管只有在有问题的任何连接上使用TCP时,这不是无线专用的)。
MaQleod 2014年

1
@Cruncher:TCP和UDP 在无线上的行为与在有线上完全相同。TCP将重新发送丢失的数据包,而UDP即插即用。无线恰好会丢失/忘记更多数据包,尤其是在您离得很远的时候。
Mooing Duck

2
正如Mooing Duck所说,@ Cruncher在有线与无线上完全相同。这是因为错误检查在堆栈的更高位置发生(请参阅OSI模型)。有关它们如何发送数据的无线/有线协议位于物理层(基本上,特定媒体如何传输1和0)。错误检查通过TCP在传输层进行。
MaQleod 2014年

1
@MaQleod在数据链接层到达传输层之前很久,它也发生错误检测/纠正。
Red Alert

Answers:


54

借用美国参议员 特德史蒂文斯Ted Stevens)的话互联网是一系列的管子。您的家中只有一根管子-ISP连接已插入路由器。

路由器后面的所有东西都共用那个管子-将以太网电缆视为普通的稻草,将Wi-Fi视为长而柔软的稻草。如果以太网秸秆上的某人正在消耗所有带宽,那么Wi-Fi秸秆上的渴求者将一无所有。


6
不,他不会。OP提到了激流,这些激流建立/接受了大量单独的连接,从而抵消了您提到的效果
JamesRyan 2014年

5
十个电影流过该互联网,您自己的个人互联网会怎样?...如果您不理解,这些电子管可以装满,如果被装满,当您将消息放入时,它们就会排成一行,并且任何人将大量材料放入该管中都会被延迟。 “在这种情况下,OP是一种将大量材料放入其中的方法,而他的兄弟是消息被延迟的方法。
corsiKa 2014年

4
不仅如此,这些管道还连接了您附近其他房屋的管道,然后又是您镇上其他房屋的管道。根据您的提供商决定提供多少带宽(当然,带宽要花费$$),您可能会在此过程中遇到任何瓶颈。
Daniel R Hicks

4
爱它。因为您提到的是吸管,所以请不要忘记“我正在喝您的奶昔!”
ErinsMatthew

3
尤其要引用:“在这里,如果您有奶昔,我有奶昔,我有一根吸管。那是一根稻草,您看吗?您在看吗?。我的吸管到达了房间的尽头,然后开始喝你的奶昔...我...喝...你的...奶昔!”

26

除了已经说过的内容:

下载大文件不会直接影响带宽。只要文件下载缓慢,文件的大小都没有关系。


您还提到了洪流。洪流对网络有非常有趣的影响。

  1. 下载torrent可能会大大降低您的Internet连接质量或其他共享相同连接的人的质量,包括带宽和/或ping,甚至不占用网络的整个带宽。
    通过打开大量并发连接,洪流可能会使路由器的处理器过载,从而导致整体网络性能大幅下降(在最坏的情况下甚至会过热)。

  2. 上载(播种)种子可以与下载种子具有相同的效果,但是原因不同。
    仅当客户端(您)向服务器发出请求(上传消息)时,才能建立连接。服务器响应一些数据(下载),但是由于在此过程中数据可能发生任何事情(例如数据包丢失),因此客户端需要验证数据的完整性并向服务器报告,方法是使用“ 我得到了包装,请发送其余的邮件,或带有“ 软件包已损坏,请重新发送 ”。
    如果您已经在使用整个上游带宽作为种子,则同一网络上的您或其他计算机可能没有必要的带宽用于基础通信。

只要洪流客户端配置正确,洪流就不必成为网络的沉重负担。将最大连接数限制为合理的值,并且不允许您的客户端用尽整个网络的上游。
在线上有很多不错的指南,可以正确配置torrent客户端。


6
+1; 贪婪的torrent客户端当然可以为您提供zippy下载,但代价是几乎所有其他内容都共享您的连接。
Brian S

3

是的,这两种方法都消耗了您的ISP的上行链路带宽。网络上所有通过路由器的流量(下载,视频流等)共享Internet连接带宽。


3
  1. 有线连接具有比wifi使用更多带宽的能力,并且将在任何速度竞赛中获胜。

  2. 大多数答案和评论都是正确的,但是我想提一下,您可以通过适当配置Quality of ServiceQoS)设置来影响谁获得带宽优先权。这样做的方法因安装程序而异(需要花费一些时间才能弄清楚,而路由器是其中的主要角色),并且有针对Xbox优化的在线指南。从理论上讲,正确配置QoS可以帮助您最大程度地利用带宽,同时减少危害。(最好还是通过以太网连接玩在线游戏,或者允许设置最高的在线游戏(测试一下!)...它的响应速度更快...延迟更低)

以下是网络摘录:

“如果您使用的是360,并且开始出现延迟问题,尤其是当其他人同时使用与您相同的连接时,那么您应该考虑使用服务质量(QoS)将360的流量优先于其他流量”。

注意:我认为MaQleoud会使Internet带宽与路由器的硬件负载混淆。无线是一种更复杂的通信方式,可能会耗尽路由器的更多硬件容量。有些路由器的处理器,缓冲区等确实很糟糕。


2
有线连接通常会获胜,但并非总是如此。这取决于您拥有的无线和以太网类型。与您的情况最好的比较是对每个设备运行带宽速度测试,以检查您的具体情况。见虽然理论上的最大吞吐量为各种联网涉及:wolframalpha.com/input/...
马克Stosberg

嗯,是的。通常,支持高达600mbps无线的路由器也将支持高达1gbps的有线连接,但这并不意味着它们都支持。你也可能连接在只有100Mbps的有线的原因有多如牛毛,包括蹩脚的电缆,你的同龄人可能会得到充分600Mbps的无线...从来不说永远......永远不要说永不
0gyob0

0

它将影响您兄弟可用的带宽。但是,在线游戏并不占用大量带宽。举个例子:我玩了几个MMO,在其中一个MMO上,与24个其他玩家一起玩,在最密集的时刻花费不到10 Kbps。其他大多数游戏都在同一个球场上。

这并不意味着您不应该采取措施防止带宽过度消耗。我不知道您有多少可用带宽以及下载上限是多少,但是正如Nolonar所述,请确保正确设置了torrent。


0

问题是您的播种会创建与其他下载程序的大量连接,因此PING会增加很多。如果您必须玩FPS游戏,则50-100毫秒可能会造成很大的伤害。

尝试在路由器中配置QoS,限制种子上传速度和连接数限制。


-1

从技术IT角度看,我一无所知。但是我坐在带wifi连接的Apple iMac视网膜上。

在隔壁的房间里,我姐姐在调制解调器/路由器旁边有一台运行Windows XP并带有LAN电缆的古老计算机。

我们共享一个ADSL连接。

每当她在计算机上时,我的互联网速度几乎降为零。我什么也做不了。

我不知道全部内容,但是我非常沮丧,因为她只能在facebook上运行,而不能真正地工作,所以我倾向于在她的计算机上调整QoS设置,以了解这是否使有所不同。

即使她使用另一台wifi电脑,也肯定会完成更多工作。因此,根据经验,正在发生某些事情,并且带宽绝对不会在这两台计算机之间平均分配。:(


欢迎来到超级用户。在答案部分发表评论之前,请先参阅为什么可能删除某些答案的原因。如果您有自己的问题,请参阅“ 如何提出一个好问题”
双打
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.